第一章 序論……………………………………………………………6 1- 1 研究動機…………………………………………………………..7 1- 2 專題目標…………………………………………………………..8 1- 3 工作流程…………………………………………………………..9 1- 4 開發環境與設備…………………………………………………10 第二章 德州儀器OMAP 開發套件…………………………………10 2- 1 OMAP介紹………………………………………………………10 2-1.1 OMAP是什麼?…….………………………………….…10 2-1.2 DSP的優點……………………………………………....11 2- 2 OMAP Architecture介紹………………………………………...12 2-2-1 OMAP1510 硬體架構………………………………….…12 2-2.2 OMAP1510軟體架構……………………………………...12 2-2.3 DSP / BIOS Bridge簡述…………………………………...13 2- 3 TI Innovator套件 -- OMAP1510 ……………………………..14 2-2.1 General Purpose processor -- ARM925T………………...14 2-2.2 DSP processor -- TMS320C55x …………………………15 2-2.3 IDE Tool – CCS …………………………………………15 2-2.4 Peripheral ………………………………………………..16 第三章 在OMAP1510上建構Embedded Linux System…………….17 3- 1 嵌入式工具………………………………………………………17 3-1.1 嵌入式程式開發與一般程式開發之不同………….….17 3-1.2 Cross Compiling的GNU工具程式……………………18 3-1.3 建立ARM-Linux Cross-Compiling 工具程式………...19 3-1.4 Serial Communication Program………………………...20 3- 2 Porting kernel………………………………………………….…21 3-2.1 Setup CCS ………………………………………….…..21 3-2.2 編譯及上傳Loader…………………………………..…23 3-2.3 編譯及上傳Kernel…………………………………..…24 3- 3 建構Root File System………………………………………..…..26 3-3.1 Flash ROM……………………………………………...26 3-3.2 NFS mounting…………………………………………..27 3-3.3 支援NFS Mounting 的kernel…………………………..27 3-3.4 提供NFS Mounting Service……………………………29 3-3.5 DHCP Server……………………………………………31 3-3.6 Linux root 檔案系統……………………………….…..32 3- 4 啟動及測試Innovator音效裝置…………………………..…….33 3- 5 建構支援DSP processor的環境…………………………...……34 3-5.1 Solution -- DSP Gateway簡介……………………..…34 3-5.2 DSP Gateway運作架構…………………………..…..35 3- 6 架設DSP Gateway………………………………………….…36 3-6.1 重編kernel……………………………………………...36 3-6.2 DEVFS driver…………………………………….……..36 3-6.3 編譯DSP tool和API……………………………..…….37 3-6.4 測試……………………………………………….…….37 第四章 MP3 Player……………………………………………….…..38 4- 1 MP3 介紹………………………………………………….…….38 4- 2 MP3 壓縮原理……………………………………………….….39 4- 3 Linux MP3 player – splay………………………………….…….41 4.3-1 splay介紹…………………………………………….…..41 4.3-2 splay 編譯………………………………………….…….41 4.3-3 splay 的使用說明………………………………….……41 第五章 程式改寫………………………………………………...…...42 5-1 程式評估與改寫………………………………………………...…42 5-1.1 Inter-Processor Communication Scheme…………….....42 5-1.2 ARM part programming……………………………..…42 5-1.3 DSP part programming………………………………....42 5-2 程式碼………………………………………………………..……43 5-3 雙處理器程式開發注意事項…………………………………...…47 第六章 效能評估與討論……………………………………………48 6-1 速度……………………………………………………………...48 6-2 CPU負載………………………………………………………..49 6-3 討論……………………………………………………………...49 6-3.1分工處理的經濟效益………………………………...49 6-3.2音質v.s 浮點與定點運算………………………..…..49 6-3.3 DSP Gateway架構的限制………………………….…50 6-3.4減少IO溝通……………….………………………….50 6-3.5網路掛載File System的Delay…………………..……51 第七章 結論心得…
上傳時間: 2013-10-14
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介紹了用單片機C 語言實現無功補償中電容組循環投切的基本原理和算法,并舉例說明。關鍵詞:循環投切;C51;無功補償中圖分類號: TM76 文獻標識碼: BAbstract: This paper introduces the aplication of C51 in the controlling of capacitorsuits cycle powered to be on and off in reactive compensation.it illustrate thefondamental principle and algorithm with example.Key words: cycle powered to be on and off; C51; reactive compensation 為提高功率因數,往往采用補償電容的方法來實現。而電容器的容量是由實時功率因數與標準值進行比較來決定的,實時功率因數小于標準值時,需投入電容組,實時功率因數大于標準值時,則需切除電容組。投切方式的不合理,會對電容器造成損壞,現有的控制器多采用“順序投切”方式,在這種投切方式下排序在前的電容器組,先投后切;而后面的卻后投先切。這不僅使處于前面的電容組經常處于運行狀態,積累熱量不易散失,影響其使用壽命,而且使后面的投切開關經常動作,同樣減少壽命。合理的投切方式應為“循環投切”。這種投切方式使先投入的運行的電容組先退出,后投的后切除,從而使各組電容及投切開關使用機率均等,降低了電容組的平均運行溫度,減少了投切開關的動作次數,延長了其使用壽命。
上傳時間: 2014-12-27
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ISD1700-51單片機C語言示例程序
上傳時間: 2013-12-24
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學習單片機實在不是件易事,一來要購買高價格的編程器,仿真器,二來要學習編程語言,還有眾多種類的單片機選擇真是件讓人頭痛的事。在眾多單片機中51架構的芯片風行很久,學習資料也相對很多,是初學的較好的選擇之一。51的編程語言常用的有二種,一種是匯編語言,一種是C語言。匯編語言的機器代碼生成效率很高但可讀性卻并不強,復雜一點的程序就更是難讀懂,而C語言在大多數情況下其機器代碼生成效率和匯編語言相當,但可讀性和可移植性卻遠遠超過匯編語言,而且C語言還可以嵌入匯編來解決高時效性的代碼編寫問題。對于開發周期來說,中大型的軟件編寫用C語言的開發周期通常要小于匯編語言很多。綜合以上C語言的優點,我在學習時選擇了C語言。以后的教程也只是我在學習過程中的一些學習筆記和隨筆,在這里加以整理和修改,希望和大家一起分享,一起交流,一起學習,一起進步。
上傳時間: 2013-11-14
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摘要:隨著電子技術的發展,鎳鎘和鎳氫等充電電池的使用愈來愈多,購買和使用充電電池時,電池容量(Ah)成為人們關注的指標.本文采用一種基于AT89C2051單片機制作的電池容量測試電路,可對鎳鎘和鎳氫等充電電池的容量進行自動測試,并以數字形式顯示其測試結果,測量范圍為0.01—9.99Ah.分析了電路硬件與軟件設計實現,具有一定的實用價值.關鍵詞:電池容量;單片機;硬件;軟件
上傳時間: 2013-10-22
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單片機原理及應用實訓指導書--Atmega16的C語言開發的應用
上傳時間: 2013-10-14
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µPSD3251標準的8032內核-3個16位定時器/計數器-2個外部中斷雙FLASH結構-64K字節MainFLASH-16K字節SecondFLASH-2K字節的SRAM-可編程邏輯-DPLD,CPLD-提供I2C,UART接口,PWM,ADC-提供更多的I/O口-高達50根I/O口線內置WDT在系統編程(ISP)在應用中再編程(IAP)·PSD結構提高了8051的性能·-可編程系統外圍芯片·-雙FLASH實現在應用中再編程(IAP)·-允許8051程序代碼和數據在存儲器間的切換,滿足用戶的需要·-JTAG編程特別適用于實驗開發和生產階段的需要·高達288K字節的存儲單元,為什么要這么大的存儲單元·-使用C語言編程需要用較大的存儲空間·-菜單、圖形、顯示類的用戶接口要用到大量的存儲空間·-多種語言、字體以及數據表需要大空間存儲器·-要想數據轉換速度快同樣需要大量的存儲單元·-數據記錄·-低成本·-與其他的以8051或某種8位MCU為內核帶有大容量的SRAM和Flash的設備相比,uPSD為用節省了成本
上傳時間: 2013-10-09
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所謂螭譯預處理,是蝙譯囂在對C語言源程序進行正常墑譯之前,先對一些特殊的預處理命令作解釋,產生一個新的源程序.蝙譯預處理主要為程序調試.移植等提供便剃,是一個非常實用的功能。
上傳時間: 2014-12-27
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COOLBABY PIC18F單片機C語言開發板使用說明書
上傳時間: 2013-10-20
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標識符是用來標識源程序中某個對象的名字的.這些對象可以是語句、數據類型、函數、變量、常量、數組等。一個標識符由字符串、數字和下劃線等組成.第一個字符必須是字母或下劃線,通常以下劃線開頭的標識符是編譯系統專用的.因此在編寫c語言源程序時一般不要使用以下劃線開頭的標識符.而將下劃線用作分段符。C51編譯器規定標識符最長可達255個字符.但只有前面32個字符在編譯時有效.因此在編寫源程序時標識符的長度不要超過32個字符.這對于一般應用程序來說已經足夠了c語言是大小字敏感的一種高級語言,如果我們要定義一個時間。秒”標識符.可以寫做“sec”.如果程序中有“SEC”.那么這兩個是完全不同定義的標識符。
上傳時間: 2013-11-01
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