24C64子程,在網(wǎng)卡開發(fā)中用
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上傳時(shí)間: 2014-01-21
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5子棋的核心算法
標(biāo)簽: 核心 算法
上傳時(shí)間: 2014-01-26
上傳用戶:Miyuki
Java 數(shù)據(jù)庫編程(1)。 小小列子供大家參考。
標(biāo)簽: Java 數(shù)據(jù)庫 家 編程
上傳時(shí)間: 2015-02-04
上傳用戶:陽光少年2016
30個(gè)棋子由人機(jī)雙方輪流取子,每次每方只能取走1,2或4個(gè),拿到最后一個(gè)棋子的一方算失敗。開始時(shí)隨機(jī)決定那方先走,盡量保證機(jī)器能贏得游戲。
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上傳時(shí)間: 2013-11-30
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擲一個(gè)六面骰子6000次的程序
標(biāo)簽: 6000 程序
上傳時(shí)間: 2015-02-09
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測(cè)試C語言子模塊運(yùn)行速度的C語言源程序
標(biāo)簽: C語言 測(cè)試 子模塊 運(yùn)行速度
上傳時(shí)間: 2013-12-16
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彈簧振子-變形動(dòng)畫
標(biāo)簽: 彈簧 變形 動(dòng)畫
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GPRS工業(yè)級(jí)資料傳輸應(yīng)用方案.rar
標(biāo)簽: GPRS 方案
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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樹控件的應(yīng)用 -- 求子樹節(jié)點(diǎn)的集
標(biāo)簽: 樹 控件 節(jié)點(diǎn)
上傳時(shí)間: 2014-01-19
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動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法中的最長公共子序列算法
標(biāo)簽: 算法 動(dòng)態(tài)規(guī)劃 序列
上傳時(shí)間: 2015-02-15
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