30個棋子由人機雙方輪流取子,每次每方只能取走1,2或4個,拿到最后一個棋子的一方算失敗。開始時隨機決定那方先走,盡量保證機器能贏得游戲。
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擲一個六面骰子6000次的程序
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上傳時間: 2015-02-09
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1995年ACM contest FINAL試題和源碼
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2004年acm試題題解
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上傳時間: 2013-12-21
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測試C語言子模塊運行速度的C語言源程序
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上傳時間: 2013-12-16
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彈簧振子-變形動畫
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基於GPRS的電力無線抄表系統解決方案.rar
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上傳時間: 2014-01-14
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2004年程序員試卷
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Visual Basic 語言參考-函數速查〖2002年第一版〗
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上傳時間: 2015-02-13
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前幾年寫的一個可以通過傳輸線對moto V66,V60系列手機進行解鎖改串的一個軟件。
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上傳時間: 2014-01-27
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