適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
復數計算,實現復數的加減乘除,求模,求主幅角,求共軛等功能
標簽: 計算 減 模
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:壞天使kk
dsp中用fft觀察高斯序列的時域和幅頻特性
標簽: dsp fft 高斯 序列
上傳時間: 2016-01-19
上傳用戶:ls530720646
dsp中觀察衰減正弦序列的時域和幅頻特性
標簽: dsp 衰減 正弦 序列
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:yt1993410
觀察三角波和反三角波序列的時域和幅頻特性
標簽: 三角波 序列 時域
上傳用戶:lepoke
您只需借助于快速單次點擊式修正 改良正常雙工
標簽: 正
上傳時間: 2016-01-21
上傳用戶:kelimu
針對單輸入與雙輸入模糊溫度控制系統,以C語言程式分別實現
標簽: 模糊 控制 系統
上傳時間: 2016-01-25
上傳用戶:WMC_geophy
實例集合及其源碼對方答復的浮動幅規范共的分規范共分多個風格非官方規范共分茍富貴對方答復對方的
標簽: 分 源碼 浮動
上傳時間: 2016-02-12
上傳用戶:ghostparker
用互信息作為兩幅圖像的相似性度量進行配準
標簽: 圖像 相似性度量
上傳時間: 2014-12-19
上傳用戶:yiwen213
將一幅多媒體圖像根據各個塊的不同特性蔡用不同的編碼方式
標簽: 多媒體圖像 編碼方式
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:dancnc
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