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雙軸傾角開關(guān)(guān)

  • 背包問題是關(guān)於最佳化的問題

    背包問題是關(guān)於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動態(tài)規(guī)劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設(shè)有負(fù)重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解

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    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:aix008

  • 陣列信號處理波束形成卡朋算法仿真:該程序陣列數(shù)為N

    陣列信號處理波束形成卡朋算法仿真:該程序陣列數(shù)為N,采樣點數(shù)為K,入射信號為30度角,干擾信號為60度角。 功能:提取有用信號抑制干擾信號

    標(biāo)簽: 陣列信號處理 波束形成 仿真 算法

    上傳時間: 2014-12-01

    上傳用戶:jackgao

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅(qū)動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評測與總結(jié)以及實習(xí)等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態(tài)的角度 給讀 者一個有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實務(wù)中。

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    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 對于n后問題

    對于n后問題,用n元組工[1:n]表示n后問題的解。其中x[i],表示皇后i放在棋盤的第i行的第i列。由于不允許將2個皇后放在同一列,所以解向量中的x[i]互不相同。2個皇后不能放在同一斜線上是問題的隱約束。對于一般的n后問題,這一隱約束條件可以化成顯約束的形式。將n x n格棋盤看作二維方陣,其行號從上到下,列號從左到右依次編號為1,2,…,n。從棋盤左上角到右下角的主對角線及其平行線(即斜率為一1的各斜線)上,2個下標(biāo)值的差(行號一列號)值相等。同理,斜率為+1的每一條斜線上,2個下標(biāo)值的和(行號+列號)值相等。

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    上傳時間: 2016-03-12

    上傳用戶:haoxiyizhong

  • 關(guān)於USB鼠標(biāo)

    關(guān)於USB鼠標(biāo),使用PDIUSBD12開發(fā)USB鼠標(biāo)。 內(nèi)有源碼,C語言開發(fā)。

    標(biāo)簽: USB

    上傳時間: 2016-03-23

    上傳用戶:daoxiang126

  • 這是Linux下面開發(fā)CGi的庫文件

    這是Linux下面開發(fā)CGi的庫文件,著名的CGIC。用這個庫文件可以大大方便開發(fā)CGI程序,特別是有關(guān)文件的操作,比如上傳文件等。

    標(biāo)簽: Linux CGi

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:問題問題

  •   輸入的第一行是一個正整數(shù)N(1<=N<=40)

      輸入的第一行是一個正整數(shù)N(1<=N<=40),表示TheBeet買了N個山東煎餅,已知每個山東煎餅價格為2.5元。   接下來有6個非負(fù)整數(shù),范圍在[0, 1000]之內(nèi),分別表示攤主所擁有的50元、10元、5元、1元、5角、1角紙幣的數(shù)量。 Output   輸出一個整數(shù),表示TheBeet最后收到的紙幣數(shù)。如果無法滿足要求,那就輸出-1。

    標(biāo)簽: lt 40 輸入

    上傳時間: 2016-06-26

    上傳用戶:米卡

  • 俄羅斯方塊

    俄羅斯方塊,畫面比較好看 哦 運行時必需按轉(zhuǎn)了 ANT 如果已安裝,就直接雙擊Build.bat 然後雙擊Run.bat 關(guān)於代碼中的注釋如果出現(xiàn)亂碼,你就把原始檔案用word打開 然後 工具->語言->中文簡繁轉(zhuǎn)換

    標(biāo)簽: 俄羅斯方塊

    上傳時間: 2016-08-28

    上傳用戶:xjz632

  • 使用C#程式語言開發(fā)

    使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費洛蒙和食物氣味強(qiáng)度等相關(guān)參數(shù)以及動態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機(jī)制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機(jī)搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計原理。

    標(biāo)簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 本文是以數(shù)位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構(gòu)為主體的數(shù)位式溫度控制器開發(fā)

    本文是以數(shù)位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構(gòu)為主體的數(shù)位式溫度控制器開發(fā),而其主要分為硬體電路與軟體程式兩部分來完成。而就硬體電路來看分為量測電路模組、DSP周邊電路及RS232通訊模組、輸出模組三個部分,其中在輸出上可分為電流輸出、電壓輸出以及binary command給加熱驅(qū)動裝置, RS232 除了可以與PC聯(lián)絡(luò)外也可以與具有CPU的熱能驅(qū)動器做命令傳輸。在計畫中分析現(xiàn)有工業(yè)用加熱驅(qū)動裝置和溫度曲線的關(guān)係,並瞭解其控制情況。軟體方面即是溫控器之中央處理器程式,亦即DSP控制程式,其中包括控制理論、感測器線性轉(zhuǎn)換程式、I/O介面及通訊協(xié)定相關(guān)程式。在控制法則上,提出一個新的加熱體描述模型,然後以前饋控制為主並輔以PID控制,得到不錯的控制結(jié)果。

    標(biāo)簽: Processor Digital Singal DSP

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:zjf3110

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