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開(kāi)發(fā)(fā)測(cè)試

  • Eclipse – 整合開發(fā)工具(基礎(chǔ)篇

    Eclipse – 整合開發(fā)工具(基礎(chǔ)篇,可以了解很多的新用法。好工具呀

    標簽: Eclipse

    上傳時間: 2013-12-05

    上傳用戶:cooran

  • 適用於長高DMA2410嵌入式開發(fā)版的一個範例程式,內(nèi)附SOURCE CODE,簡易說明檔,以及IMAGE檔

    適用於長高DMA2410嵌入式開發(fā)版的一個範例程式,內(nèi)附SOURCE CODE,簡易說明檔,以及IMAGE檔

    標簽: SOURCE IMAGE 2410 CODE

    上傳時間: 2016-02-04

    上傳用戶:yuzsu

  • eVC開發(fā)環(huán)境

    eVC開發(fā)環(huán)境, 功能: 對WinCE中的字體進行調(diào)整, 實現(xiàn)動態(tài)改變字形

    標簽: eVC

    上傳時間: 2016-02-06

    上傳用戶:busterman

  • DMA2410平臺上的範例程式,使用RVDS開發(fā),內(nèi)含Image檔可以直接燒錄到開發(fā)版上使用.

    DMA2410平臺上的範例程式,使用RVDS開發(fā),內(nèi)含Image檔可以直接燒錄到開發(fā)版上使用.

    標簽: Image 2410 RVDS DMA

    上傳時間: 2016-02-06

    上傳用戶:TRIFCT

  • S3C2410官方釋出的自我測試程式,測試項目包括Power,LCD,UART,Timer,Flash...共99種,內(nèi)含Image檔可以直接燒錄到板子上使用.

    S3C2410官方釋出的自我測試程式,測試項目包括Power,LCD,UART,Timer,Flash...共99種,內(nèi)含Image檔可以直接燒錄到板子上使用.

    標簽: S3C2410 Power Flash Image

    上傳時間: 2014-08-17

    上傳用戶:思琦琦

  • 《實戰(zhàn)C++ — 八個別具特色的實作經(jīng)驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同

    《實戰(zhàn)C++ — 八個別具特色的實作經(jīng)驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同,在於 本書既非基礎(chǔ)觀念之教㈻ 書籍,亦非開發(fā)工具之使用手冊,而是以「㆒ 章㆒ 專案」的方式, 從實際應(yīng)用面引領(lǐng)讀者領(lǐng)略C++。 本書是《The Art of C++》的㆗ 文譯本。原作者Herbert Schildt 是㆒ 位㈻ ㈲ 專精、著作等身的 IT 技術(shù)作家,其作品普遍獲得良好評價。

    標簽: 12694

    上傳時間: 2016-02-08

    上傳用戶:894898248

  • this chapter intrduces the AVR C lib FUNCTIONS.I believe it must be useful for everybody

    this chapter intrduces the AVR C lib FUNCTIONS.I believe it must be useful for everybody

    標簽: FUNCTIONS intrduces everybody chapter

    上傳時間: 2016-02-08

    上傳用戶:D&L37

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅(qū)動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評測與總結(jié)以及實習(xí)等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態(tài)的角度 給讀 者一個有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實務(wù)中。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 個人開發(fā)

    個人開發(fā),以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:love1314

  • Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負 2)算法描述: a)初始化:d

    Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負 2)算法描述: a)初始化:dis[u,v]=w[u,v] b)For k:=1 to n For i:=1 to n For j:=1 to n If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j] c)算法結(jié)束:dis即為所有點對的最短路徑矩陣 3)算法小結(jié):此算法簡單有效,由于三重循環(huán)結(jié)構(gòu)緊湊,對于稠密圖,效率要高于執(zhí)行|V|次Dijkstra算法。時間復(fù)雜度O(n^3)。 考慮下列變形:如(I,j)∈E則dis[I,j]初始為1,else初始為0,這樣的Floyd算法最后的最短路徑矩陣即成為一個判斷I,j是否有通路的矩陣。更簡單的,我們可以把dis設(shè)成boolean類型,則每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”來代替算法描述中的藍色部分,可以更直觀地得到I,j的連通情況。

    標簽: Floyd-Warshall Shortest Pairs Paths

    上傳時間: 2013-12-01

    上傳用戶:dyctj

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