VC寫的傳奇游戲源程序(第六部分)(共十三部分)每一部分均可單獨使用研究
標簽: 分 源程序
上傳時間: 2014-01-12
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用Canny算子檢測圖像的邊緣 P0404:圖像的閾值分割 P0405:用水線閾值法分割圖像 P0406:對矩陣進行四叉樹分解 P0407:將圖像分為文字和非文字的兩個類別 P0408:形態學梯度檢測二值圖像的邊緣 P0409:形態學實例——從PCB圖像中刪除所有電流線,僅保留芯片對象
標簽: Canny P0404 P0405 P0406
上傳時間: 2015-03-21
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上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:思琦琦
減1計數器 一、設計要求 用Verilog HDL語言設計一個計數器。 要求計數器具有異步置位/復位功能,可以進行自增和自減計數,其計數周期為2^N(N為二進制位數)。 二、設計原理 輸入/輸出說明: d:異步置數數據輸入; q:當前計數器數據輸出; clock:時鐘脈沖; count_en:計數器計數使能控制(1:計數/0:停止計數); updown:計數器進行自加/自減運算控制(1:自加/0:自減); load_d
標簽: Verilog 計數器 HDL 減
上傳時間: 2015-03-28
上傳用戶:zycidjl
1. 用一個包含大小為MAX+1的數組結構體RoomArray來表示客房列表,其數組元素為表示車輛停車信息的結構體GuestNode,用鏈表隊列LinkQueueGuest表示等待隊列,其節點元素為表示車輛停車信息的結構體QueueGuest;
標簽: RoomArray MAX 數組 結構體
上傳時間: 2013-12-06
上傳用戶:yy541071797
C + +程序設計語言(特別版) 第1章忠告 這里是一組在你學習C + +的過程中或許應該考慮的“規則”。隨著你變得更加熟練,你將能 把它轉化為某種更適合你的那類應用系統或者你自己的程序設計風格的東西。它們有意被寫得 很簡單,因此都缺乏細節。請不要太拘泥于它們的字面意義。要寫出一個好程序需要智慧、品 味和耐性。你不會第一次就能把它搞好的。試驗!
標簽: 程序設計語言 過程
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:腳趾頭
有很多列子廷有用的 第1章 窗體、界面與控件 第2章 多媒體與圖形 第3章 數據庫技術 第4章 文件與系統 第5章 網絡與Internet
標簽: Internet 控件 多媒體 圖形
上傳時間: 2015-04-03
上傳用戶:sqq
最新引進美國計算機系列圖書 用DirectX6_0開發。這是第二部分!! 接第一部分的,大家努力看
標簽: DirectX 分 美國 圖書
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:3到15
是以下這本書的書上示例代碼 書 名 JAVA2面向對象程序設計 頁數 作 者 洪維恩 開本 責任編輯 字數 千字 出 版 社 中國鐵道出版社 出版時間 2002年8月第1版 再版時間 2002年8月第1次
標簽: 2002 JAVA2 代碼 對象
上傳時間: 2014-08-26
上傳用戶:huyiming139
程序主要是用硬件描述語言(VHDL)實現: 4*4鍵盤掃描,簡潔明了,通俗易懂,比較適合VHDL初學者
標簽: VHDL 程序 硬件描述語言 鍵盤掃描
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:tianjinfan
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