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這個LWIP程序是個非常不錯的學(xué)習(xí)使用

  • 本程序是關(guān)于遺傳算法的二進制、十進制之間的轉(zhuǎn)換程序源碼

    本程序是關(guān)于遺傳算法的二進制、十進制之間的轉(zhuǎn)換程序源碼,不需要密碼

    標簽: 程序 二進制 十進制 算法

    上傳時間: 2015-08-11

    上傳用戶:日光微瀾

  • cvs對程序員來說非常的重要

    cvs對程序員來說非常的重要,wincvs是windows下的cvs客戶端工具,里頭詳細描述它的使用。

    標簽: cvs 程序員

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:caixiaoxu26

  • 本程序是用c++編寫

    本程序是用c++編寫,以用作學(xué)習(xí)交流之用,若有不拖往大家批評指正

    標簽: 程序 編寫

    上傳時間: 2014-05-31

    上傳用戶:hj_18

  • 本程序是用c++編寫

    本程序是用c++編寫,以用作學(xué)習(xí)交流之用,若有不拖往大家批評指正

    標簽: 程序 編寫

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:helmos

  • 可編程控制器PLC的應(yīng)用絕大部分都是通過編寫梯形圖的方式實現(xiàn)程序控制的

    可編程控制器PLC的應(yīng)用絕大部分都是通過編寫梯形圖的方式實現(xiàn)程序控制的,但對于智能低壓開關(guān)系統(tǒng)來講,其分、斷的控制往往要求由主控操作室遠程控制來完成。按傳統(tǒng)的方法,主控室要對某一個開關(guān)柜進行操作,須先發(fā)一個控制命令,PLC接收到該控制命令后,再由PLC程序執(zhí)行該命令,該段程序必須用梯形圖或邏輯指令編程,當(dāng)開關(guān)柜數(shù)目巨大或要求多路設(shè)備同時控制時,PLC的程序編寫就比較復(fù)雜,尤其是采用脈沖型輸出控制而不是用電平保持型控制時更是如此。因為開關(guān)柜的分、合控制須兩路繼電器輸出分別控制“分閘”和“合閘”,而不是由單路繼電器保持輸出控制,使繼電器輸出與開關(guān)柜分合一致。考慮這些因素,本文采用串行通訊實現(xiàn)PLC的控制,PLC本機無須任何梯形圖或邏輯指令,這樣不僅實現(xiàn)簡單而且方便可靠。

    標簽: PLC 可編程控制器 編寫

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:sammi

  • 這是一款很好的SQL多用戶版程序

    這是一款很好的SQL多用戶版程序,您不訪試試,很好用哦。!~!~

    標簽: SQL 多用 程序

    上傳時間: 2014-10-28

    上傳用戶:cccole0605

  • 用JAVA座的一個實現(xiàn)SMTP的程序 是我們網(wǎng)絡(luò)的試驗

    用JAVA座的一個實現(xiàn)SMTP的程序 是我們網(wǎng)絡(luò)的試驗,做得不太好 大家海涵

    標簽: JAVA SMTP 程序 網(wǎng)絡(luò)

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:kr770906

  • (pdg格式,請用BXViewer打開)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三維動畫程序語言。通過在網(wǎng)頁上插入用Java3D編寫的Applet

    (pdg格式,請用BXViewer打開)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三維動畫程序語言。通過在網(wǎng)頁上插入用Java3D編寫的Applet,就能讓瀏覽網(wǎng)頁的用戶感受到逼真的三維動畫效果。全書共分10章。第1章對Java3D作了全面的介紹;第2章和第3章講述如何構(gòu)建基本的三維形體并用它們組合成復(fù)雜物體;第4章講述怎樣在Java3D中利用AutoCAD、3DS等軟件設(shè)計的形體;第5章~第7章分別介紹建立真實的三維環(huán)境所必需的燈光、材質(zhì)、紋理、背景、霧效和聲音等要素;第8章闡述如何用鼠標、鍵盤控制三維形體的運動;第9章講解如何讓三維形體按照預(yù)定的軌跡運動以及如何優(yōu)化形體的運動性能;第10章給出了一個綜合實例,它將深化讀者對Java3D的認識。本書附帶的光盤中提供了書中全部源程序、常用的開發(fā)工具和重要的技術(shù)資料。本書由有豐富的Java3D開發(fā)經(jīng)驗的清華大學(xué)研究人員編寫。它不是一本Java3D的語法書或使用手冊,而是作者對自己實踐經(jīng)驗的提煉。本書用大量的實例生動地闡述編程要點,讓讀者動態(tài)地掌握編程方法,而非靜態(tài)地學(xué)習(xí)編程規(guī)則;本書著重介紹應(yīng)用編程經(jīng)常會用到的一些技術(shù),但并不面面俱到,目的是讓讀者盡可能簡潔地掌握編程的要旨。本書適用于有一定Java基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)編程愛好者和開發(fā)人員。

    標簽: Java3D BXViewer Internet Applet

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:JIUSHICHEN

  • 同一個數(shù)會由于采用不同的基數(shù)而使得其表現(xiàn)的形式是完全不一樣的

    同一個數(shù)會由于采用不同的基數(shù)而使得其表現(xiàn)的形式是完全不一樣的,在我們的學(xué)習(xí)中,我們熟悉的基數(shù)有10進制、12進制、60進制、2進制、8進制和16進制。比如數(shù)據(jù)12,如果我們用2進制表示,則它就是1100;如果用3進制表示就是110;如果用8進制表示則是14。我們的編程任務(wù)就是與數(shù)的進制(也就是基數(shù))有關(guān)。 程序中我們會給大家很多個數(shù)對(假設(shè)每個數(shù)對的數(shù)用X和Y表示),程序需要解決的問題就是為X和Y各選擇一個最小的基數(shù),以使得這兩個數(shù)在其選擇的基數(shù)上是一對相等的數(shù)。 例如,12和5這個數(shù)對,我們可以為12選擇基數(shù)3,為5選擇基數(shù)6,這樣一來12(base 3)=5(base 6),因為12(base 3)就是10進制數(shù)5,而5(base 6)也是10進制數(shù)中的5。 程序的輸入是通過文件完成的。 文件中的每一行都包含一個數(shù)對X和Y,兩個數(shù)通過一個或多個空格符分割,與X和Y相關(guān)聯(lián)的有效基數(shù)值范圍為2~36。X和Y的合理數(shù)值表示字符包括0—9和A-Z(表示數(shù)值10-35)。 文件的最后一行用一個數(shù)字0表示輸入的結(jié)束。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:skfreeman

  • 這是一個基于顏色特征的物體識別程序

    這是一個基于顏色特征的物體識別程序,包括上位機源代碼、下位機源代碼和非常詳細的說明文黨。該程序上位機用Java寫成,在windows/UNIX/Linux等系統(tǒng)下均可以編譯和運行,而下位機代碼則運行于ATMEL公司出品的AVR系列ATMega單片機,采用avr-gcc編譯。該程序可以同時識別10個不同顏色不同形狀的物體,達到每秒29幀的處理速度,采用OV6620 CMOS圖像傳感器。

    標簽: 特征 物體識別 程序

    上傳時間: 2015-09-09

    上傳用戶:一諾88

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