數值方法求解常微分方程的C實現[TEXT為主程序,其余方法(即C文件)放入Include文件夾即可]
標簽: Include TEXT 數值 常微分方程
上傳時間: 2015-08-20
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圖像一維熵的計算方法。讀入彩色圖像,利用圖像信息熵的計算公式,設計算法,實現熵的計算。
標簽: 圖像 熵 彩色圖像 計算方法
上傳時間: 2015-09-04
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經典的多點法形狀復原算法中的2點法的程序。本程序用頻域法和積分法2種方法復原了同一形狀。數據則由csv文件讀入。
標簽: csv 程序 多點 算法
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:hn891122
本文提出一種基于DSP 的SPWM 波形生成新方法—單元脈沖舍入法。產生的SPWM 波經過濾波后轉變成的正弦波,具有 頻率高、頻率范圍寬、波形畸變小的特點,可以用做數據通訊的載波,并且已經成功地應用在基于DSP 的軟件調制解調器中。
標簽: SPWM DSP 波形 正弦波
上傳時間: 2013-12-20
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適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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從Keil C51 的內存空間管理方式入手,著重討論實時操作系統在任務調度時的重入問題,分析一些解決 重入的基本方式與方法:分析實時操作系統任務調度的占先性,提出非占先的任務調度是能更適合于 Keil C51 的一種調度方式。為此,構造這一實時操作系統,并有針對性地介紹此系統的堆管理方法、任務 的建立以及任務的切換等。
標簽: Keil 任務調度 C51 方式
上傳時間: 2013-12-26
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立體視覺匹配的概要,方法,理論,對于初入此行的人士來說,是必修科目,英文版
標簽: 立體視覺 英文
上傳時間: 2016-02-04
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用多進程同步方法解決生產者-消費者問題 設計目的:通過研究Linux 的進程機制和信號量實現生產者消費者問題的并發控制. 說明:有界緩沖區內設有20個存儲單元,放入/取出的數據項設定為1-20這20個整型數. 設計要求:(1)每個生產者和消費者對有界緩沖區進行操作后,即時顯示有界緩沖區的全部內容,當前指針位置和生產者/消費者縣城的標識符.(2)生產者和消費者各有兩個以上.(3)多個生產者或多個消費者之間須有共享對緩沖區進行操作的函數代碼. 提示:(1) 有界緩沖區可用數組實現.
標簽: Linux 進程 20 機制
上傳時間: 2016-03-09
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關于natlab讀入數據的幾種方法 需要的可以下來
標簽: natlab 讀入數
上傳時間: 2016-03-18
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在VHDL程序中,不同類型的對象不能代入,因此要進行類型轉換.類型轉換的方法有
標簽: VHDL 轉換 程序 對象
上傳時間: 2017-01-15
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