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走馬燈

  • 迷宮游戲VC++源代碼 界面很不錯

    迷宮游戲VC++源代碼 界面很不錯,清淅度高,用鍵盤控件兔子移動。可以顯示小地圖和大地圖,左邊為小,右邊為大地圖。迷宮是一款益智游戲,你相信你能從迷宮中走出嗎?那就玩一把吧!

    標(biāo)簽: VC 迷宮 源代碼

    上傳時間: 2017-04-01

    上傳用戶:skfreeman

  • uClinux在UP-NETARM3000平臺上的移植

    uClinux在UP-NETARM3000平臺上的移植,非常詳細的文檔,會使初學(xué)者少走很多彎路

    標(biāo)簽: UP-NETARM uClinux 3000 移植

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:lixinxiang

  • uClinux在UP-NETARM3000平臺上的移植

    uClinux在UP-NETARM3000平臺上的移植,非常詳細的文檔,會使初學(xué)者少走很多彎路

    標(biāo)簽: UP-NETARM uClinux 3000 移植

    上傳時間: 2017-04-03

    上傳用戶:songnanhua

  • 利用c++編寫的帶人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盤

    利用c++編寫的帶人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盤,所有的操作都是對這個棋盤進行的,棋子的選擇框是紅色的,移動它(“w”、“s”、“a”、“d”分別代表上、下、左、右)進行選子和選擇目的地,利用空格鍵可以表示選定選擇框到達的位置,棋盤左邊有提示信息,提示由哪個玩家走棋。“Q”表示退出游戲,“R”表示重新開始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)

    標(biāo)簽: 編寫 人工智能 中央 程序

    上傳時間: 2017-04-03

    上傳用戶:chenlong

  • 象棋三百個殘局

    象棋三百個殘局,個個精彩,是chm文件,可以走棋

    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2014-03-09

    上傳用戶:zaizaibang

  • PCB制作電路板應(yīng)當(dāng)注要事項--pcb布局

    PCB制作電路板應(yīng)當(dāng)注要事項--pcb布局,pcb設(shè)計經(jīng)驗,pcb走線

    標(biāo)簽: PCB pcb 電路板 布局

    上傳時間: 2013-12-05

    上傳用戶:13160677563

  • USACO 1.1.1 美國信息學(xué)奧林匹克競賽第一題題解。 http://ace.delos.com/usacoprob2?a=tm4lT30HPme&S=ride 問題描述 科學(xué)家們在

    USACO 1.1.1 美國信息學(xué)奧林匹克競賽第一題題解。 http://ace.delos.com/usacoprob2?a=tm4lT30HPme&S=ride 問題描述 科學(xué)家們在研究彗星后驚訝地發(fā)現(xiàn),在每一個彗星后面都有一個不明飛行物UFO。 這些不明飛行物時常來帶走來自地球上的一些支持者。不幸地,他們的空間在每次旅行只能帶上一群支持者。 他們要做的是用一種聰明的方案讓某個支持彗星UFO的團體都被彗星帶走。他們?yōu)槊總€彗星起了一個名字,通過這些名字來決定一個團體是不是特定的彗星帶走。 那個相配方案的細節(jié)是這樣的: 所有團體的名字和彗星的名字都以下列各項方式轉(zhuǎn)換成一個數(shù)字: 這個最后的數(shù)字代表名字中所有字母的信息,"A" 是 1 和 "Z" 是 26。 舉例來說,團體 "USACO" 會是 21*19*1*3*15=17955 。 如果團體的數(shù)字 mod 47 等于慧星的數(shù)字 mod 47,那么你要告訴這個團體:準(zhǔn)備好行李,走吧 ! 現(xiàn)在,你要寫一個程序來通過團體的名字和彗星的名字來決定一個組是否應(yīng)該與在那一顆彗星后面的不明飛行物搭配。 寫一個程序讀入彗星的名字和團體的名字,如果搭配打印"GO"否者打印"STAY" 團體的名字和彗星的名字將會是沒有空格或標(biāo)點的一串大寫字母(不超過6個字母)。

    標(biāo)簽: usacoprob USACO delos HPme

    上傳時間: 2017-05-20

    上傳用戶:希醬大魔王

  • C語言編一個五道棋的程序

    C語言編一個五道棋的程序,用鼠標(biāo)走棋.并且能數(shù)棋盤上的棋子,能判斷勝負(fù)

    標(biāo)簽: 語言 程序

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:kbnswdifs

  • (本文是在論壇已有一篇文章《SIRP法相干相關(guān)K分布雷達雜波的建模與仿真》的基礎(chǔ)上修改而來

    (本文是在論壇已有一篇文章《SIRP法相干相關(guān)K分布雷達雜波的建模與仿真》的基礎(chǔ)上修改而來,在此首先感謝這篇文章的作者給予我的幫助。之所以完成這篇文章,有三個方面的原因:一是對原文章和仿真程序代碼明顯存在一些不一致的地方,因此,我這里對每個公式進行檢驗(后來證明文章的公式正確無誤,但所給的仿真代碼存在問題),二是對自己近4天工作的一個總結(jié),以便以后學(xué)習(xí)可以參考;三是可以放在網(wǎng)上給初學(xué)者一些參考,以便后來者不再走自己曾經(jīng)走過的彎路。文章的一些文字是在匆忙間完成,只求能表達所述意思,沒有詳細斟酌,海涵:))

    標(biāo)簽: SIRP 論壇 K分布 建模

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:gxrui1991

  • CString 是一種很有用的數(shù)據(jù)類型。它們很大程度上簡化了MFC中的許多操作

    CString 是一種很有用的數(shù)據(jù)類型。它們很大程度上簡化了MFC中的許多操作,使得MFC在做字符串操作的時候方便了很多。不管怎樣,使用CString有很多特殊的技巧,特別是對于純C背景下走出來的程序員來說有點難以學(xué)習(xí)。這篇文章討論了這些技巧。

    標(biāo)簽: CString MFC 數(shù)據(jù)類型 操作

    上傳時間: 2017-06-08

    上傳用戶:VRMMO

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