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調(diào)(diào)度機(jī)(jī)制

  • E型熱電偶分度表

    E型熱電偶分度表

    標(biāo)簽: E型 熱電偶 分度表

    上傳時(shí)間: 2013-10-12

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  • 微機(jī)原理及接口—計(jì)算機(jī)中的數(shù)制和編碼(課件)

    計(jì)算機(jī)中的數(shù)制和編碼

    標(biāo)簽: 微機(jī)原理 接口 計(jì)算 機(jī)中

    上傳時(shí)間: 2014-04-19

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  • pcie_cn (pcie基本概念及其工作原理介紹)

    pcie基本概念及其工作原理介紹:PCI Express®(或稱PCIe®),是一項(xiàng)高性能、高帶寬,此標(biāo)準(zhǔn)由互連外圍設(shè)備專業(yè)組(PCI-SIG)制 訂,用于替代PCI、PCI Extended (PCI-X)等基于總線的通訊體系架構(gòu)以及圖形加速端口(AGP)。 轉(zhuǎn)向PCIe主要是為了實(shí)現(xiàn)顯著增強(qiáng)系統(tǒng)吞吐量、擴(kuò)容性和靈活性的目標(biāo),同時(shí)還要降低制造成本,而這 些都是基于總線的傳統(tǒng)互連標(biāo)準(zhǔn)所達(dá)不到的。PCI Express標(biāo)準(zhǔn)在設(shè)計(jì)時(shí)著眼于未來(lái),并且能夠繼續(xù)演 進(jìn),從而為系統(tǒng)提供更大的吞吐量。第一代PCIe規(guī)定的吞吐量是每秒2.5千兆比特(Gbps),第二代規(guī) 定的吞吐量是5.0 Gbps,而最近公布PCIe 3.0標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)支持8.0 Gbps的吞吐量。在PCIe標(biāo)準(zhǔn)繼續(xù)充分利 用最新技術(shù)來(lái)提供不斷加大的吞吐量的同時(shí),采用分層協(xié)議也便于PCI向PCIe的演進(jìn),并保持了與現(xiàn)有 PCI應(yīng)用的驅(qū)動(dòng)程序軟件兼容性。 雖然最初的目標(biāo)是計(jì)算機(jī)擴(kuò)展卡以及圖形卡,但PCIe目前也廣泛適用于涵蓋更廣的應(yīng)用門類,包括網(wǎng)絡(luò) 組建、通信、存儲(chǔ)、工業(yè)電子設(shè)備和消費(fèi)類電子產(chǎn)品。 本白皮書的目的在于幫助讀者進(jìn)一步了解PCI Express以及成功PCIe成功應(yīng)用。 PCI Express基本工作原理 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) 本節(jié)介紹了PCIe協(xié)議的基本工作原理以及當(dāng)今系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)和支持PCIe協(xié)議所需要的各個(gè)組成部分。本節(jié) 的目標(biāo)在于提供PCIe的相關(guān)工作知識(shí),并未涉及到PCIe協(xié)議的具體復(fù)雜性。 PCIe的優(yōu)勢(shì)就在于降低了復(fù)雜度所帶來(lái)的成本。PCIe屬于一種基于數(shù)據(jù)包的串行連接協(xié)議,它的復(fù)雜度 估計(jì)在PCI并行總線的10倍以上。之所以有這樣的復(fù)雜度,部分是由于對(duì)以千兆級(jí)的速度進(jìn)行并行至串 行的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的需要,部分是由于向基于數(shù)據(jù)包實(shí)現(xiàn)方案的轉(zhuǎn)移。 PCIe保留了PCI的基本載入-存儲(chǔ)體系架構(gòu),包括支持以前由PCI-X標(biāo)準(zhǔn)加入的分割事務(wù)處理特性。此 外,PCIe引入了一系列低階消息傳遞基元來(lái)管理鏈路(例如鏈路級(jí)流量控制),以仿真?zhèn)鹘y(tǒng)并行總線的 邊帶信號(hào),并用于提供更高水平的健壯性和功能性。此規(guī)格定義了許多既支持當(dāng)今需要又支持未來(lái)擴(kuò)展 的特性,同時(shí)還保持了與PCI軟件驅(qū)動(dòng)程序的兼容性。PCI Express的先進(jìn)特性包括:自主功率管理; 先進(jìn)錯(cuò)誤報(bào)告;通過(guò)端對(duì)端循環(huán)冗余校驗(yàn)(ECRC)實(shí)現(xiàn)的端對(duì)端可靠性,支持熱插拔;以及服務(wù)質(zhì)量(QoS)流量分級(jí)。

    標(biāo)簽: pcie_cn pcie 基本概念 工作原理

    上傳時(shí)間: 2013-11-29

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  • Arduino學(xué)習(xí)筆記4_Arduino軟件模擬PWM

    注:1.這篇文章斷斷續(xù)續(xù)寫了很久,畫圖技術(shù)也不精,難免錯(cuò)漏,大家湊合看.有問(wèn)題可以留言.      2.論壇排版把我的代碼縮進(jìn)全弄沒(méi)了,大家將代碼粘貼到arduino編譯器,然后按ctrl+T重新格式化代碼格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脈寬調(diào)制波,通過(guò)調(diào)整輸出信號(hào)占空比,從而達(dá)到改 變輸出平均電壓的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 個(gè)8 位精度PWM 引腳,分別是3, 5, 6, 9, 10, 11 腳。我們可以使用analogWrite()控 制PWM 腳輸出頻率大概在500Hz 的左右的PWM 調(diào)制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 級(jí)精度。但是有時(shí)候我們會(huì)覺(jué)得6 個(gè)PWM 引腳不夠用。比如我們做一個(gè)10 路燈調(diào)光, 就需要有10 個(gè)PWM 腳。Arduino Duemilanove 2009 有13 個(gè)數(shù)字輸出腳,如果它們都可以 PWM 的話,就能滿足條件了。于是本文介紹用軟件模擬PWM。 二、Arduino 軟件模擬PWM Arduino PWM 調(diào)壓原理:PWM 有好幾種方法。而Arduino 因?yàn)殡娫春蛯?shí)現(xiàn)難度限制,一般 使用周期恒定,占空比變化的單極性PWM。 通過(guò)調(diào)整一個(gè)周期里面輸出腳高/低電平的時(shí)間比(即是占空比)去獲得給一個(gè)用電器不同 的平均功率。 如圖所示,假設(shè)PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 級(jí)。那么需要一個(gè)信號(hào)時(shí)間 精度1ms/1000=1us 的信號(hào)源,即1MHz。所以說(shuō),PWM 的實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)在于需要使用很高頻的 信號(hào)源,才能獲得快速與高精度。下面先由一個(gè)簡(jiǎn)單的PWM 程序開始: const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 這是一個(gè)軟件PWM 控制Arduino D13 引腳的例子。只需要一塊Arduino 即可測(cè)試此代碼。 程序解析:由for 循環(huán)可以看出,完成一個(gè)PWM 周期,共循環(huán)255 次。 假設(shè)bright=100 時(shí)候,在第0~100 次循環(huán)中,i 等于1 到99 均小于bright,于是輸出PWMPin 高電平; 然后第100 到255 次循環(huán)里面,i 等于100~255 大于bright,于是輸出PWMPin 低電平。無(wú) 論輸出高低電平都保持30us。 那么說(shuō),如果bright=100 的話,就有100 次循環(huán)是高電平,155 次循環(huán)是低電平。 如果忽略指令執(zhí)行時(shí)間的話,這次的PWM 波形占空比為100/255,如果調(diào)整bright 的值, 就能改變接在D13 的LED 的亮度。 這里設(shè)置了每次for 循環(huán)之后,將bright 加一,并且當(dāng)bright 加到255 時(shí)歸0。所以,我們 看到的最終效果就是LED 慢慢變亮,到頂之后然后突然暗回去重新變亮。 這是最基本的PWM 方法,也應(yīng)該是大家想的比較多的想法。 然后介紹一個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。思維風(fēng)格完全不同。不過(guò)對(duì)于驅(qū)動(dòng)一個(gè)LED 來(lái)說(shuō),效果與上面 的程序一樣。 const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,這段代碼少了一個(gè)For 循環(huán)。它先輸出一個(gè)高電平,然后維持(bright*30)us。然 后輸出一個(gè)低電平,維持時(shí)間((255-bright)*30)us。這樣兩次高低就能完成一個(gè)PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引腳PWM Arduino 本身已有PWM 引腳并且運(yùn)行起來(lái)不占CPU 時(shí)間,所以軟件模擬一個(gè)引腳的PWM 完全沒(méi)有實(shí)用意義。我們軟件模擬的價(jià)值在于:他能將任意的數(shù)字IO 口變成PWM 引腳。 當(dāng)一片Arduino 要同時(shí)控制多個(gè)PWM,并且沒(méi)有其他重任務(wù)的時(shí)候,就要用軟件PWM 了。 多引腳PWM 有一種下面的方式: int brights[14] = {0}; //定義14個(gè)引腳的初始亮度,可以隨意設(shè)置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //設(shè)置D0~D13為PWM 引腳 int PWMResolution = 255; //設(shè)置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定義所有IO 端輸出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //隨便定義個(gè)初始亮度,便于觀察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //這for 循環(huán)是為14盞燈做漸亮的。每次Arduino loop()循環(huán), //brights 自增一次。直到brights=255時(shí)候,將brights 置零重新計(jì)數(shù)。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是計(jì)數(shù)一個(gè)PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每個(gè)PWM 周期均遍歷所有引腳 { if(i < brights[j])\   所以我們要更改PWM 周期的話,我們將精度(代碼里面的變量:PWMResolution)降低就行,比如一般調(diào)整LED 亮度的話,我們用64 級(jí)精度就行。這樣速度就是2x32x64=4ms。就不會(huì)閃了。

    標(biāo)簽: Arduino PWM 軟件模擬

    上傳時(shí)間: 2013-10-23

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  • C51編寫對(duì)SST 之FLASH操作源代碼,用單片機(jī)實(shí)現(xiàn)對(duì)SST39VF040的操作

    C51編寫對(duì)SST 之FLASH操作源代碼,用單片機(jī)實(shí)現(xiàn)對(duì)SST39VF040的操作

    標(biāo)簽: SST FLASH C51 040

    上傳時(shí)間: 2015-01-04

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  • 十進(jìn)制、八進(jìn)制、二進(jìn)制、十六進(jìn)制的相互轉(zhuǎn)換

    十進(jìn)制、八進(jìn)制、二進(jìn)制、十六進(jìn)制的相互轉(zhuǎn)換

    標(biāo)簽: 十進(jìn)制 八進(jìn)制 二進(jìn)制 十六進(jìn)制

    上傳時(shí)間: 2015-01-05

    上傳用戶:1101055045

  • 以16進(jìn)制形式顯示二進(jìn)制文件

    以16進(jìn)制形式顯示二進(jìn)制文件

    標(biāo)簽: 進(jìn)制 二進(jìn)制

    上傳時(shí)間: 2013-12-26

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  • 一個(gè)完整的16進(jìn)制編輯器程序的源代碼

    一個(gè)完整的16進(jìn)制編輯器程序的源代碼,推薦下載

    標(biāo)簽: 進(jìn)制 編輯器 程序 源代碼

    上傳時(shí)間: 2015-01-05

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  • 45度rpg引擎

    45度rpg引擎

    標(biāo)簽: rpg 引擎

    上傳時(shí)間: 2015-01-06

    上傳用戶:葉山豪

  • 查找文件分配表 對(duì)扇區(qū)數(shù)據(jù)進(jìn)行十六進(jìn)制讀、字符讀、 監(jiān)視0磁道63個(gè)扇區(qū)的數(shù)據(jù)變化 寫扇區(qū)數(shù)據(jù) 一個(gè)硬盤鎖有關(guān)的程序

    查找文件分配表 對(duì)扇區(qū)數(shù)據(jù)進(jìn)行十六進(jìn)制讀、字符讀、 監(jiān)視0磁道63個(gè)扇區(qū)的數(shù)據(jù)變化 寫扇區(qū)數(shù)據(jù) 一個(gè)硬盤鎖有關(guān)的程序

    標(biāo)簽: 數(shù)據(jù) 分配表 十六進(jìn)制 字符

    上傳時(shí)間: 2014-01-10

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