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語音信號處理

  • PWM整流器及其控制_張崇巍

    本書以電壓型PWM整流器為主,兼顧電流型PWM整流器,對PWM整流器的基本原理、數學建模、特性分析、控制策略和系統設計等進行了系統闡述,同時結合現代控制理論對PWM整流器在若干領域中的具體應用進行了介紹。

    標簽: PWM 整流器 控制

    上傳時間: 2013-10-18

    上傳用戶:heart520beat

  • 基于FPGA的視頻圖像畫面分割器的設計

      系統結構如 圖 1所示 , 從 系統 結 構圖可 以看 出 , 系統主要包括視頻信 號輸入模塊 , 視頻信號處 理模 塊和視頻信號輸出模塊等 3個部分組成。各個模塊主要功能為: 視頻輸入模塊 將 采 集 的 多路 視 頻 信 號 轉 換成 數 字 信 號 送 到F P GA; 視頻處理模塊主要有F P GA 完成 ,根據 需要 對輸入 的數字視頻信號進行處理 ; 視頻輸 出模塊將 F P GA處理后的信號轉換成模擬信號輸出到顯示器。

    標簽: FPGA 視頻圖像 畫面分割器

    上傳時間: 2013-11-09

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • AutoCAD 2008單機版安裝手冊

    本節提供了有關如何在系統中安裝 AutoCAD 的逐步說明。如果本章內容包括用戶沒有從本節“快速入門”找到問題的答案,請閱讀整個《單機版安裝手冊》。■ 如何準備安裝■ 如何安裝和運行AutoCAD■ 如何安裝和啟動 CAD 管理員控制實用程序有關安裝本程序的網絡許可版或多套單機版的信息,請參見《網絡管理員手冊》。

    標簽: AutoCAD 2008 單機 安裝手冊

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:honyeal

  • 用GAL、EPROM設計測量顯示控制裝置

    本文提出j以通用陣列邏輯器件GAL 和只讀存貯器EPROM 為核心器件.設計測量 顯示控制裝置的方法。配以數字式傳感器及用 最小二乘法編制的曲線自動分段椒合程序生成 的EPROM 中的數據.可用于力、溫度、光強等 非電量的測量顯示和控制。該裝置與采用微處 理器的電路相比.有相同的洲量精度,電路簡 單.而且保密性好

    標簽: EPROM GAL 測量 顯示控制

    上傳時間: 2013-11-10

    上傳用戶:langliuer

  • pcb layout規則

    LAYOUT REPORT .............. 1   目錄.................. 1     1. PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)......... 2     2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用............ 2     3. 基準點 (光學點) -for SMD:........... 4     4. 標記 (LABEL ING)......... 5     5. VIA HOLE PAD................. 5     6. PCB Layer 排列方式...... 5     7.零件佈置注意事項 (PLACEMENT NOTES)............... 5     8. PCB LAYOUT 設計............ 6     9. Transmission Line ( 傳輸線 )..... 8     10.General Guidelines – 跨Plane.. 8     11. General Guidelines – 繞線....... 9     12. General Guidelines – Damping Resistor. 10     13. General Guidelines - RJ45 to Transformer................. 10     14. Clock Routing Guideline........... 12     15. OSC & CRYSTAL Guideline........... 12     16. CPU

    標簽: layout pcb

    上傳時間: 2013-10-29

    上傳用戶:1234xhb

  • 傳輸線理論與阻抗匹配

    傳輸線理論與阻抗匹配 傳輸線理論

    標簽: 傳輸線 阻抗匹配

    上傳時間: 2013-10-22

    上傳用戶:squershop

  • 實例有關說明: 數據源:本實例使用的數據源在本章實例MyOdbcSmpl目錄中

    實例有關說明: 數據源:本實例使用的數據源在本章實例MyOdbcSmpl目錄中,數據源為ACCESS數據源,數 據文件為Mydb.mdb。請根據本章2.4.1創建ODBC數據源中所指示的ODBC數據源管 理器(ODBC32.exe)來創建和配置數據源MyDB(也可以命名為其他名稱)。 執行結果:本章實例的執行結果MyOdbcSmpl目錄中的可執行文件MyOdbcSmpl.exe。在數據 源中選擇剛配置的MyDB,在數據表或視圖中選擇要查詢的表或視圖,選擇查詢的 列,如果有查詢條件,請在查詢條件中輸入,最后確定是否輸出顯示查詢結果, 缺省為顯示,單擊“執行”按鈕,執行查詢并顯示查詢結果,在SQL語句框中顯 示執行的查詢。

    標簽: MyOdbcSmpl 數據源 目錄

    上傳時間: 2015-03-08

    上傳用戶:lunshaomo

  • Linux網絡編程是非常重要的

    Linux網絡編程是非常重要的,而且當我們一接觸到Linux網絡編程,我們就會發現這是一件非常有意思的事情,因為以前一些關于網絡通信概念似是而非的地方,在這一段段代碼面前馬上就豁然開朗了。在剛開始學習編程的時候總是讓人感覺有點理不清頭緒,不過只要多讀幾段代碼,很快我們就能體會到其中的樂趣了。下面我就從一段Proxy源代碼開始,談談如何進行Linux網絡編程。

    標簽: Linux 網絡編程

    上傳時間: 2015-03-28

    上傳用戶:l254587896

  • ADC的源程式

    ADC的源程式,把51的正負極接至ADC,再將ADC.asm檔compile後,ACD便會產生將類比轉成數位訊號的效果

    標簽: ADC 程式

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:569342831

  • TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式

    TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式,這一點和windows應用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠標事件,再通過一個函數: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 來分析鼠標事件作用在哪個對象上(游戲中的元素,比如按鈕、菜單、地雷單元格都是 作為一個對象來看待),然后把鼠標事件分配到相應的對象上。不同的對象,對鼠標事件 有自己的事件處理函數,比如菜單的事件處理函數有兩個:單擊菜單項和鼠標焦點落在 菜單項上。菜單對象能夠依據analysis傳給它的擊鍵信息,來判斷到底調用哪個事件處 理函數。(在windows編程中,其實也是給對象或控件寫事件處理函數)。 當然了,我這個程序中事件處理機制是非常基礎和簡單的,因為用的是TC2.0的編譯器, 所以很多東西要自己寫,會麻煩一些。 ………………詳細情況見包內文檔!

    標簽: 2.0 TC 事件驅動 工作方式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:佳期如夢

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