解決九宮重排問題的原代碼,代碼非常簡潔,演示也很清晰,比如輸入初始排局(0表示空位) row0 : 123 row1 : 408 row2 : 675 程序就能很快自動算出到目標排局的演變過程 注意有可能有的排局永遠不能達到目標排局, 這種情況可以交換任意兩張牌位即可變成有解排局
標簽: row0 row1 row2 123
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:拔絲土豆
網(wǎng)絡游戲魔域的服務端與客戶端完整源代碼 包括詳細的說明文檔與開發(fā)日志
標簽: 網(wǎng)絡游戲 服務端 文檔 日志
上傳時間: 2016-08-13
上傳用戶:liansi
編寫一個非遞歸算法求有向無環(huán)圖G的每個頂點出發(fā)的最長路徑的長度(每條弧的長度均為1)并存入mpl域中。
標簽: mpl 長度 編寫 算法
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:kernaling
該源碼實現(xiàn)單片機域計算機的通信,是挺不錯的源程序
標簽: 源碼 單片機 計算機 通信
上傳時間: 2014-11-21
上傳用戶:chenbhdt
這是一個CRF(條件隨機域)算法的實現(xiàn),希望能對從事算法的有些幫助.
標簽: CRF 算法 隨機
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:franktu
∥顯示數(shù)據(jù)文件未壓縮大小及壓縮大小單行文本顯示域存儲隨機生成的數(shù)據(jù)
標簽: 顯示數(shù)據(jù) 文本顯示 存儲 數(shù)據(jù)
上傳時間: 2016-08-14
上傳用戶:czl10052678
實現(xiàn)了計算器的簡單功能,算自己開始編程的處女作
標簽: 計算器 編程
上傳時間: 2014-08-05
上傳用戶:515414293
介紹C程設計的一典型案例 1貪吃蛇游戲 2計算器3黑白棋游戲4迷宮問題5掃雷游戲6速算24 7數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)CAI系統(tǒng) 8進程調(diào)度 9儲存分區(qū)分配法10通訊錄11學生成績管理12工資管理13圖書借閱管理14教師工作量計算15學生成績管理系統(tǒng)
標簽: CAI 典型 儲存 案例
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同樣是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中停車場管理問題。比較常見的。這個還算不錯
標簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 停車場 比較
上傳時間: 2014-01-27
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本文的重點在于通過一個實例來解決特殊的條形矩陣特征值得解算.
標簽: 矩陣 特征 解算
上傳時間: 2014-01-24
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