本書以最新的資訊家電、智慧型手機、PDA產(chǎn)品為出發(fā)點,廣泛並深入分析相關(guān)的嵌入式系統(tǒng)技術(shù)。 適合閱讀: 產(chǎn)品主管、系統(tǒng)設計分析人員、欲進入此領(lǐng)域的工程師、大專院校教學. 本書效益: 為開發(fā)嵌入式系統(tǒng)產(chǎn)品必備入門聖經(jīng) 進入嵌入式系統(tǒng)領(lǐng)域的寶典 第三代行動通訊終端設備與內(nèi)容服務的必備知識.
上傳時間: 2015-09-03
上傳用戶:阿四AIR
JAGA提供了各種類型的遺傳算法和遺傳編程的Java API接口,非常容易上手和使用,有很多容易使用的GA和GP的算子用于擴展,同時有指南和例子
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:ljmwh2000
災色統(tǒng)計聚類的matlab源碼,可用來進行統(tǒng)計分析,計算白化與灰化的情況
標簽: matlab
上傳時間: 2015-10-27
上傳用戶:1583060504
Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續(xù)的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設置一個計數(shù)器count。若發(fā)現(xiàn)連續(xù)的牌,則count++;若發(fā)現(xiàn)不連續(xù)的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:
標簽: Java
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:hewenzhi
asterisk 計費模塊,提供軟交換機計費之用。
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:lxm
EDA實驗--UART串口實驗:UART 主要有由數(shù)據(jù)總線接口、控制邏輯、波特率發(fā)生器、發(fā)送部分和接收部分等組成。UART 發(fā)送器 --- 發(fā)送器每隔16 個CLK16 時鐘周期輸出1 位,次序遵循1位起始位、8位數(shù)據(jù)位(假定數(shù)據(jù)位為8位)、1位校驗位(可選)、1位停止位。 UART 接收器 --- 串行數(shù)據(jù)幀和接收時鐘是異步的,發(fā)送來的數(shù)據(jù)由邏輯1 變?yōu)檫壿? 可以視為一個數(shù)據(jù)幀的開始。接收器先要捕捉起始位,確定rxd 輸入由1 到0,邏輯0 要8 個CLK16 時鐘周期,才是正常的起始位,然后在每隔16 個CLK16 時鐘周期采樣接收數(shù)據(jù),移位輸入接收移位寄存器rsr,最后輸出數(shù)據(jù)dout。還要輸出一個數(shù)據(jù)接收標志信號標志數(shù)據(jù)接收完。 波特率發(fā)生器 --- UART 的接收和發(fā)送是按照相同的波特率進行收發(fā)的。波特率發(fā)生器產(chǎn)生的時鐘頻率不是波特率時鐘頻率,而是波特率時鐘頻率的16 倍,目的是為在接收時進行精確地采樣,以提出異步的串行數(shù)據(jù)。 --- 根據(jù)給定的晶振時鐘和要求的波特率算出波特率分頻數(shù)。
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:xsnjzljj
一、問題的提出: 某廠根據(jù)計劃安排,擬將n臺相同的設備分配給m個車間,各車間獲得這種設備后,可以為國家提供盈利Ci j(i臺設備提供給j號車間將得到的利潤,1≤i≤n,1≤j≤m) 。問如何分配,才使國家得到最大的盈利L 二.算法的基本思想: 利用動態(tài)規(guī)劃算法的思想,設將i臺設備分配給j-1個車間,可以為國家得到最大利潤Li (j-1)(1≤i≤n,1≤j≤m),那么將這i臺設備分配給j個車間,第j個車間只能被分配到0~i臺,所以我們只要算出當?shù)趈個車間分配到t(0<=t<=i)臺時提供的最大利潤Lt(j-1)+C(i-t)j,
標簽:
上傳時間: 2016-09-19
上傳用戶:希醬大魔王
【二項式係數(shù) 運算】Dev-C++ 學習,運用Dynamic Programming 動態(tài)規(guī)劃計算
標簽: Dev-C
上傳時間: 2016-09-19
上傳用戶:冇尾飛鉈
使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關(guān)參數(shù)以及動態(tài)設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數(shù)設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學,研習蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發(fā)式法則設計原理。
標簽: 程式
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:anng
CMS4J 是 JAVA / JSP 版網(wǎng)站管理系統(tǒng) (Content Manage System For Java)的簡稱,讀作 “CMS For J” 國內(nèi) JAVA版網(wǎng)站管理系統(tǒng) 的領(lǐng)航者,依托于 JAVA 技術(shù),專注于 網(wǎng)站內(nèi)容管理 CMS4J絕非國外一些開源產(chǎn)品的改造版,我們秉承用戶本土化的原 則,切身體驗國內(nèi)CMS系統(tǒng)的應用現(xiàn)狀與實際需求,為中小企業(yè)量身定 做,CMS4J項目在立項時,就已經(jīng)立下了以下四大目標: [目標 1]: 不編程,做動態(tài)網(wǎng)站 要讓網(wǎng)站設計師、美工也會做動 態(tài)網(wǎng)站,動態(tài)網(wǎng)站不再是程序員的專長; [目標 2]: 高擴展,插件式架構(gòu) 系統(tǒng)基于Plug-in結(jié)構(gòu),所有模 塊均插件化, 良好的二次開發(fā)接口; [目標 3]: 小投資,低成本運營 讓網(wǎng)站可以低成本運營,絕對不 允許存在第三方不必要的軟件開支; [目標 4]: 大應用,分布式部署 立足日訪量為1至100百萬網(wǎng)站的 應用,向千萬級大型綜合門戶應用邁進;
標簽: Content Manage System CMS4J
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:dsgkjgkjg
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號-1