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計(jì)算機(jī)’管理‘

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    標簽: 案例 CAI c語言 數據結構

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:SimonQQ

  • 一個商品的進存銷信息管理系統

    一個商品的進存銷信息管理系統,功能不算齊全但基本的功能都有

    標簽: 信息管理系統

    上傳時間: 2016-03-04

    上傳用戶:hxy200501

  • 一個學生管理系統 主要演示了一些查詢技巧

    一個學生管理系統 主要演示了一些查詢技巧,里面的綜合評測成績是這樣算的 綜合評測(一個學期) 課程*課時/總課時*70%+體育*10%+品德

    標簽: 管理系統 查詢

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:zhuimenghuadie

  • 作品名稱:班級成績管理系統 作者:sammual 一 該系統的設計方法:其主要的設計方法是面對過程的

    作品名稱:班級成績管理系統 作者:sammual 一 該系統的設計方法:其主要的設計方法是面對過程的,整個程序的走向很清晰地說明了這一點;但其中也有小部分用的是面對對象的,例如類的實現。該系統包含“main.cpp”,“stuent.cpp ”和“student.h”三個文件,用visual c++6.0先建立一個空的win32 console Application工程,然后把這三個文件添加到工程里編譯即可。 二 該系統的特點:1信息保密。由于該系統是用于存放,修改,刪除,查詢學生成績的,所以登錄時需要密碼和用戶名,只有老師(管理員)才能登錄并進行相關的操作。2 系統使用簡單。整個過程都會有相關的提示。3對于非法的輸入會有警告。4系統會自動算出學生成績總分和自動進行學生排名。

    標簽: sammual 設計方法 管理系統

    上傳時間: 2016-05-19

    上傳用戶:氣溫達上千萬的

  • Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌

    Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設置一個計數器count。若發現連續的牌,則count++;若發現不連續的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:

    標簽: Java

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:hewenzhi

  • asterisk 計費模塊

    asterisk 計費模塊,提供軟交換機計費之用。

    標簽: asterisk

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:lxm

  • 一、問題的提出: 某廠根據計劃安排

    一、問題的提出: 某廠根據計劃安排,擬將n臺相同的設備分配給m個車間,各車間獲得這種設備后,可以為國家提供盈利Ci j(i臺設備提供給j號車間將得到的利潤,1≤i≤n,1≤j≤m) 。問如何分配,才使國家得到最大的盈利L 二.算法的基本思想: 利用動態規劃算法的思想,設將i臺設備分配給j-1個車間,可以為國家得到最大利潤Li (j-1)(1≤i≤n,1≤j≤m),那么將這i臺設備分配給j個車間,第j個車間只能被分配到0~i臺,所以我們只要算出當第j個車間分配到t(0<=t<=i)臺時提供的最大利潤Lt(j-1)+C(i-t)j,

    標簽:

    上傳時間: 2016-09-19

    上傳用戶:希醬大魔王

  • 【二項式係數 運算】Dev-C++ 學習

    【二項式係數 運算】Dev-C++ 學習,運用Dynamic Programming 動態規劃計算

    標簽: Dev-C

    上傳時間: 2016-09-19

    上傳用戶:冇尾飛鉈

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 以《個人帳簿管理系統設計》為題的用C語言寫的《數據結構》課和設計

    以《個人帳簿管理系統設計》為題的用C語言寫的《數據結構》課和設計,因為寫得都算規范。

    標簽: 管理系統 C語言 數據結構

    上傳時間: 2016-10-20

    上傳用戶:頂得柱

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