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  • Cisco E-DI supports perl scripting through the CLI. This feature automates many of the server and n

    Cisco E-DI supports perl scripting through the CLI. This feature automates many of the server and network administration tasks. This section explains how to enable and disable the perl scripting service, and how to use Cisco E-DI Perl API for daily tasks. When a perl script is implemented by an administrator or a user, the script automatically inherits the user s security privileges and the user s operational context (either server or network). Each invocation of a

    標簽: automates scripting the supports

    上傳時間: 2017-07-06

    上傳用戶:a673761058

  • 這是一個簡單的排序。給你一個有N個值的數組

    這是一個簡單的排序。給你一個有N個值的數組,每個數都小于10000000。然后就將這個數組按從小到大的順序排序。在輸入時,第一行輸入一個整數T,T代表一個有多少個數組要排序。然后就有T組數,每組數的第一行就是數組的大小N。緊跟著就有N行數,第N行就是數組的第N個數。每個數組的輸出就有N行。

    標簽: 排序 數組

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:sammi

  •  多旅行商問題(Multiple Traveling Salesperson Problem ,簡稱MTSP) 討論的是如何安排m( > 1 ) 位旅行商訪問n( > m ) 座城市,要

     多旅行商問題(Multiple Traveling Salesperson Problem ,簡稱MTSP) 討論的是如何安排m( > 1 ) 位旅行商訪問n( > m ) 座城市,要求每個城市只允許被訪問一次時,求解所有旅行商花費的費用和是最小(或最大) 的問題。MTSP 問題其實與單 旅行商問題(Traveling Salesperson Problem ,簡稱TSP) 相似,但是由于添加了任何城市只要被某一旅行商訪問到即可這個附加條 件,因而增加了問題復雜度。在以前使用遺傳算法(GA) 研究解決MTSP 問題時,通常采用標準的TSP 染色體和處理方法。現 為解決MTSP 問題給出了一種新的染色體設計和相關的處理方法,并與以往的理論設計和計算性能進行比較。計算測試顯 示,新的方法能夠獲得較小的查找空間,在許多方面,新的方法產生的解空間更好。

    標簽: Salesperson Traveling Multiple Problem

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲

  • c++ Ngô n ngữ C cho vi đ iề u khiể n Các tài liệ u tham khả o, e

    c++ Ngô n ngữ C cho vi đ iề u khiể n Các tài liệ u tham khả o, ebook. Programming Microcontrollers in C (Ted Van Sickle) C Programming for Microcontrollers (Joe Pardue SmileyMicros.com ) Programming 16-Bit PIC Microcontrollers in C (Jucio di jasio ) C Programming for AVR Programming embedded system I,II (Michael J . Pont ) ( các tài liệ u này đ ã down load về )

    標簽: 7919 7873 7843 7875

    上傳時間: 2017-07-29

    上傳用戶:壞壞的華仔

  • Andy和Mary養了很多豬。他們想要給豬安家。但是Andy沒有足夠的豬圈

    Andy和Mary養了很多豬。他們想要給豬安家。但是Andy沒有足夠的豬圈,很多豬只能夠在一個豬圈安家。舉個例子,假如有16頭豬,Andy建了3個豬圈,為了保證公平,剩下1頭豬就沒有地方安家了。Mary生氣了,罵Andy沒有腦子,并讓他重新建立豬圈。這回Andy建造了5個豬圈,但是仍然有1頭豬沒有地方去,然后Andy又建造了7個豬圈,但是還有2頭沒有地方去。Andy都快瘋了。你對這個事情感興趣起來,你想通過Andy建造豬圈的過程,知道Andy家至少養了多少頭豬。 輸入 輸入包含多組測試數據。每組數據第一行包含一個整數n (n <= 10) – Andy建立豬圈的次數,解下來n行,每行兩個整數ai, bi( bi <= ai <= 1000), 表示Andy建立了ai個豬圈,有bi頭豬沒有去處。你可以假定(ai, aj) = 1. 輸出 輸出包含一個正整數,即為Andy家至少養豬的數目。

    標簽: Andy Mary

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:小碼農lz

  • 經典石子合并問題全代碼 在一個園形操場的四周擺放N堆石子(N≤100)

    經典石子合并問題全代碼 在一個園形操場的四周擺放N堆石子(N≤100),現要將石子有次序地合并成一堆。規定 每次只能選相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分。 編一程序,由文件讀入堆數N及每堆的石子數(≤20), ①選擇一種合并石子的方案,使得做N-1次合并,得分的總和最小; ②選擇一種合并石子的方案,使得做N-1次合并,得分的總和最大。

    標簽: 100 合并 代碼

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:tedo811

  • 利用棧的基本操作實現將任意一個十進制整數N轉化為R進制整數。

    #include <stdlib.h> #include<stdio.h> #include <malloc.h> #define stack_init_size 100 #define stackincrement 10 typedef struct sqstack { int *base; int *top; int stacksize; } sqstack; int StackInit(sqstack *s) { s->base=(int *)malloc(stack_init_size *sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base; s->stacksize=stack_init_size; return 1; } int Push(sqstack *s,int e) { if(s->top-s->base>=s->stacksize) { s->base=(int *)realloc(s->base,(s->stacksize+stackincrement)*sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base+s->stacksize; s->stacksize+=stackincrement; } *(s->top++)=e; return e; } int Pop(sqstack *s,int e) { if(s->top==s->base) return 0; e=*--s->top; return e; } int stackempty(sqstack *s) { if(s->top==s->base) { return 1; } else { return 0; } } int conversion(sqstack *s) { int n,e=0,flag=0; printf("輸入要轉化的十進制數:\n"); scanf("%d",&n); printf("要轉化為多少進制:\n"); scanf("%d",&flag); printf("將十進制數%d 轉化為%d 進制是:\n",n,flag); while(n) { Push(s,n%flag); n=n/flag; } while(!stackempty(s)) { e=Pop(s,e); switch(e) { case 10: printf("A"); break; case 11: printf("B"); break; case 12: printf("C"); break; case 13: printf("D"); break; case 14: printf("E"); break; case 15: printf("F"); break; default: printf("%d",e); } } printf("\n"); return 0; } int main() { sqstack s; StackInit(&s); conversion(&s); return 0;                        }

    標簽: 整數 基本操作 十進制 轉化 進制

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:愛你198

  • 基于傳感器和模糊規則的機器人在動態障礙環境中的智能運動控制

    基于傳感器和模糊規則的機器人在動態障礙環境中的智能運動控制基于傳感器和模糊規則的機器人在動態障礙環境中的智能運動控制 oIlI~0(、r> 王 敏 金·波斯科 黃心漢 ,O、l、L (華i 面面辜寫j幕.武漢,43074) \I。L上、o 捌要:提出了一種基于傳感器和模糊規則的智能機器人運動規劃方法 .該方法運用了基于調和函數分析的人 工勢能 場原 理 .采用模糊規則 可減少推導勢能函數所 必須的計算 ,同時給機器人伺服 系統發 出指令 ,使它能夠 自動 地尋找通向目標的路徑.提出的方法具有簡單、快速的特點,而且能對 n自由度機械手的整個手臂實現最碰.建立 在非線性機器人動力學之上的整 個閉環系統和模糊控制器 的穩定性 由李雅普諾 夫原理 保證 .仿真結 果證明 了該方 法 的有效性 ,通 過比較分析顯示 出文 中所提 出的最障算法的優越性 . 美t詞:基于傳感器的機器人運動控制;模糊規則;人工勢能場;動態避障;機器人操作手 1 叫啞oducd0n R。boIsarewjdelyusedfor詛sb inchasma~ia]b柚· 血 , spot : ng, spray Ijl岫 1g, mech卸icaland elec咖 icas搴enlb1y,ma al塒 IIovaland wa時 cut· ring 咖 . ofsuch tasks_堋 llldea pri|柚ary ptd 眥 of 她 ar0botto e oncpositiontoanother withoutbur叩inginto anyobstacles. s 曲km,de. notedasthefDbotm ∞ pJan,liDgp∞ 舶1,hasbeen the倒 娜bj0ct鋤l哪gIeseat℃ll∞ . Every method o0血∞rI1ing 如b0tmotionplanninghas itsownadv∞ngesandapplicationdoma~ asweftasits di戤ldvaIIta麟 and constr~dnts. Therefore it would be ratherdifficulteithertoc0Ⅱ】paremethodsorton~ vate thechoio~ofan dl0‘iupon othP~s. 0州 d眥 :1999—07—29;Revised~ :2000一∞ 一絲 In conU~astto many n~ hods,rob

    標簽: 傳感器 機器人

    上傳時間: 2022-02-15

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  • GSM手機維修精要.技巧.521例

    GSM手機維修精要.技巧.521例

    標簽: GSM 521 手機維修

    上傳時間: 2013-07-28

    上傳用戶:eeworm

  • N系列射頻同軸連接器

    N系列射頻同軸連接器

    標簽: 射頻 同軸連接器

    上傳時間: 2013-06-29

    上傳用戶:eeworm

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