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薄壁不銹鋼常壓儲罐的設(shè)計(jì)

  • 這些天新殼大爆發啊

    這些天新殼大爆發啊,我也來湊個熱鬧。 又是一個自娛自樂的產物,和netsowell發布過源碼的那個不一樣,這個殼90%的代碼是用delphi寫成的。 僅在win2k+sp4上測試過,不支持9x系統。因為用了一個可能不安全的隱藏oep的方法,xp系統上有可能會出問題。 沒花,沒anti代碼,適合初學者了解殼。 現在只能壓縮exe文件。 壓縮包里含源碼,算是為這里的delphi初學者的小禮物。

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    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:541657925

  • 基礎的OFDM系統仿真程序

    基礎的OFDM系統仿真程序,用BPSK調制方式,給出使用OFDM和不使用OFDM兩種方式下的誤碼率。

    標簽: OFDM 系統仿真 程序

    上傳時間: 2014-10-31

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  • MCS-51定點運算子程序庫

    MCS-51定點運算子程序庫,定點運算子程序庫文件名為DQ51.ASM,為便于使用,先將有關約定說明如下: 1.多字節定點操作數:用[R0]或[R1]來表示存放在由R0或R1指示的連續單元中的數 據。地址小的單元存放數據的高字節。例如:[R0]=123456H,若(R0)=30H,則(30H)=12H, (31H)=34H,(32H)=56H。 2.運算精度:單次定點運算精度為結果最低位的當量值。 3.工作區:數據工作區固定在PSW、A、B、R2~R7,用戶只要不在工作區中存放無關的或非消耗性的信息,程序就具有較好的透明性。 (1) 標號: BCDA 功能:多字節BCD碼加法 入口條件:字節數在R7中,被加數在[R0]中,加數在[R1]中。 出口信息:和在[R0]中,最高位進位在CY中。 影響資源:PSW、A、R2 堆棧需求: 2字節

    標簽: 定點運算 程序庫

    上傳時間: 2016-01-01

    上傳用戶:dapangxie

  • maxplusII開發平臺

    maxplusII開發平臺,適用于不是很熟悉USB上層開發的技術人員,可以快速開發出高速USB的DMA傳輸

    標簽: maxplusII 開發平臺

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:ynzfm

  • 一般情況下

    一般情況下,我們都是在MATLAB命令行或DOS命令行下編譯MEX程序。 所用的命令就是:mex filename.c 這有很多不方便的地方: a. 雖然mex也可以編譯C++的mex程序,但是它的主框架仍是C的 a. 當程序有多個模塊時,需要多次使用mex命令,操作很麻煩 b. 不能利用VC特有的ClassWizard自動創建和維護類 c. 不能用MFC類庫編寫應用程序 d. 不能方便地進行類似VC的項目管理 本文詳細解說如何在IDE中編譯MEX程序

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    上傳時間: 2016-01-05

    上傳用戶:shizhanincc

  • 適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

    適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)

    標簽: RPG npc 模式 方式

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:gengxiaochao

  • 在程序設計過程中

    在程序設計過程中,類似于解決其它復雜的智力問題,我們使用推測、直覺、技巧、靈感和經驗在內的各種技巧和技術,最經常使用的工具是抽象技術。一般地,在開始階段,因還未了解問題的全部細節和求解的方法,主要問題集中于對問題的求解方案的全局作出決策,設計出大概的求解步聚,這是非常抽象的算法。其中有許多細節還不明確,只是用結構化的控制結構將若干抽象的計算步聚有機地聯系起來。在抽象的計算步聚中,只是確定了計算的目標,而所指的操作對象和數據結構通常還是未確定的。以計算目標為線索,對抽象計算步聚作進一步的深入考慮,可能會引入數據結構和操作對象,并給也更詳細的計算過程的描述。其中也許依舊包含有某些抽象計算步聚,但與原來的計算步聚相比,在規模及難度上已有所降低。對新產生的抽象計算步聚作進一步的深入考慮和分解,如此循序漸近,計算步聚、操作對象和數據結構會越來越明確,抽象的東西會越來越少,直至有關細節都已確定后設計過程才算結束,隨后的工作是程序編碼。

    標簽: 程序設計 過程

    上傳時間: 2016-01-10

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  • 在此紀念十月革命90周年。 俄羅斯是一個尊重歷史、崇尚英雄的民族

    在此紀念十月革命90周年。 俄羅斯是一個尊重歷史、崇尚英雄的民族,我想中華民族也應當是這樣的吧。 對一種美好社會制度的追求、設想和努力,甚至流血犧牲,永遠不應當被遺忘。真正可笑的,只是那些甚至不敢相信和想象一下未來有美好存在的“現實主義者”。 附件里是一個小小的紀念晚會。 向敢于為了信念而戰斗的勇士致敬

    標簽: 俄羅斯

    上傳時間: 2014-01-26

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  • 自己編程實現多引導 如果你是一個計算機用戶相信你一定安裝過操作系統

    自己編程實現多引導 如果你是一個計算機用戶相信你一定安裝過操作系統,當你用久了一個操作系統,你可能會安裝一個新的操作系統,但你往往希望保留現在的操作系統。比如當你有了一個windows98,你可以在上面再安裝windows2K或是windowsXP,這是因為Windows的NTloader可以認識比自己更早的操作系統,所以能夠給你保留先前的操作系統。但是如果你現在已經擁有了一個windows2K或是windowsXP你要在硬盤上再裝個WINDOWS98甚至一些懷舊派人士想在上面安裝一個DOS6.22,此時又該怎么辦呢?你往往會用到第三方軟件,比如V communications,.inc的System Commander系列,PowerQuest Corporration的BootMagic等等都是很好的選擇。這些軟件的將硬盤分區設置為兩個或是兩個以上的主分區,(也就是我們所說的雙“C”盤,或是多“C”盤),把不同的操作系統安裝到不同的主分區,通過激活不同的分區來實現多重引導,其優點是安全穩定,一旦一個操作系統癱瘓,一點不影響其他操作系統,個人認為值得推薦。 本文不是一篇多操作系統實現的經驗介紹,因此有關BootMagic等第三方軟件的使用我就不再浪費篇幅來介紹,我要給大家分析的是此類軟件的實現原理。

    標簽: 編程實現 用戶 操作系統 計算機

    上傳時間: 2014-01-26

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  • C++是在C語言的基礎上開發的一種集面向對象編程、通用編程和傳統的過程性編程于一體的編程語言

    C++是在C語言的基礎上開發的一種集面向對象編程、通用編程和傳統的過程性編程于一體的編程語言,是C語言的超集。本書是根據1998年的ISO/ANSI C++標準編寫的,通過大量短小精悍的程序詳細而全面地闡述了C++的基本概念和技術。 全書分17章和10個附錄。分別介紹了C++程序的運行方式、基本數據類型、復合數據類型、循環和關系表達式、分支語句和邏輯操作符、函數重載和函數模板、內存模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函數、動態內存分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模板庫、輸入/輸出等內容。 本書針對的是C++初學者,書中從C語言基礎知識開始介紹,然后在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有C語言方面的背景知識。本書可作為大中院校教授C++課程的教材,也可供初學者自學C++時使用。

    標簽: 編程 C語言 對象 過程

    上傳時間: 2016-01-22

    上傳用戶:zuozuo1215

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