Altium_Designer區(qū)域_ROOM_規(guī)則使用方法
標(biāo)簽: Altium_Designer ROOM
上傳時(shí)間: 2013-10-19
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DXP使用技巧
上傳時(shí)間: 2013-11-19
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具有OBFL功能的電路板經(jīng)配置后,可以把故障相關(guān)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在非易失性存儲(chǔ)器中,并可在日后加以檢索和顯示以用于故障分析。這些故障記錄有助于電路板故障的事后檢查。要實(shí)現(xiàn)OBFL系統(tǒng)功能,需要同時(shí)使用軟硬件。在硬件方面,需要:a)確定給出電路板件故障信息的板載OBFL資源(如溫度感應(yīng)器、存儲(chǔ)器、中斷資源、電路板ID,等等);b)在電路板或者系統(tǒng)出現(xiàn)故障時(shí)用以保存故障信息的板載非易失性存儲(chǔ)。OBFL軟件的作用是在正常的電路板運(yùn)行以及電路板故障期間配置電路板變量并將其作為OBFL記錄存儲(chǔ)在非易失性存儲(chǔ)中。OBFL軟件還應(yīng)具備一定的智能,能夠分析多項(xiàng)出錯(cuò)事件、記錄和歷史故障記錄,以逐步縮小范圍的方式確認(rèn)故障原因。這種分析可以大大減輕故障排查工作,否則將有大量的OBFL記錄需要故障分析工程師手動(dòng)核查。
上傳時(shí)間: 2013-11-03
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探索雙層板布線技藝電池供電產(chǎn)品的競爭市場中,考慮目標(biāo)成本相對(duì)的重要。多層板解決方案更是工程師在設(shè)計(jì)時(shí)必需的重要考慮。本文將探討雙層板的布線方式,使用自動(dòng)布線與手工布線來做模擬與混合信號(hào)電路布線的差別,如何安排接地回路等。以電池供電產(chǎn)品之高度競爭市場中,當(dāng)考慮目標(biāo)成本時(shí)總是要求設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)中使用雙層電路板。雖然多層板(四層、六層以及八層)的解決方式無論在尺寸、噪聲,以及性能上都可以做得更好,但成本壓力迫使工程師必須盡量使用雙層板。在本文中將討論使用或不用自動(dòng)布線、有或沒有接地面的電流返回路徑的概念,以及關(guān)于雙層板零件的布置方式。使用自動(dòng)布線器來設(shè)計(jì)印刷電路板(PCB)是吸引人的。大多數(shù)的情形下,自動(dòng)布線對(duì)純數(shù)字的電路(尤其是低頻率信號(hào)且低密度的電路)的動(dòng)作不至于會(huì)有問題。但當(dāng)嘗試使用布線軟件提供的自動(dòng)布線工具做模擬、混合訊號(hào)或高速電路的布線時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)一些問題,而且有可能造成極嚴(yán)重的電路性能問題。例如,(圖一)所示為雙層板自動(dòng)走線的上層,(圖二)為電路板的下層。對(duì)混合訊號(hào)電路的布線而言,各種裝置都是經(jīng)過周詳?shù)目紤]后才以人工方式將零件放置到板子上并將數(shù)字與模擬裝置隔開。
上傳時(shí)間: 2014-12-24
上傳用戶:flg0001
第一單 PSPICE使用初步第二章 文本文件描述第三章 電路原理圖程序第四章 模擬計(jì)算程序PSPICE及圖形后第五章 信號(hào)源模型編輯STMED第六章 模型參數(shù)提取PArts第七章 常見問題處理第八章 PSPICE應(yīng)用。
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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當(dāng)你認(rèn)為你已經(jīng)掌握了PCB 走線的特征阻抗Z0,緊接著一份數(shù)據(jù)手冊(cè)告訴你去設(shè)計(jì)一個(gè)特定的差分阻抗。令事情變得更困難的是,它說:“……因?yàn)閮筛呔€之間的耦合可以降低有效阻抗,使用50Ω的設(shè)計(jì)規(guī)則來得到一個(gè)大約80Ω的差分阻抗!”這的確讓人感到困惑!這篇文章向你展示什么是差分阻抗。除此之外,還討論了為什么是這樣,并且向你展示如何正確地計(jì)算它。 單線:圖1(a)演示了一個(gè)典型的單根走線。其特征阻抗是Z0,其上流經(jīng)的電流為i。沿線任意一點(diǎn)的電壓為V=Z0*i( 根據(jù)歐姆定律)。一般情況,線對(duì):圖1(b)演示了一對(duì)走線。線1 具有特征阻抗Z11,與上文中Z0 一致,電流i1。線2具有類似的定義。當(dāng)我們將線2 向線1 靠近時(shí),線2 上的電流開始以比例常數(shù)k 耦合到線1 上。類似地,線1 的電流i1 開始以同樣的比例常數(shù)耦合到線2 上。每根走線上任意一點(diǎn)的電壓,還是根據(jù)歐姆定律,
標(biāo)簽: 差分阻抗
上傳時(shí)間: 2013-10-20
上傳用戶:lwwhust
最新的HDMI I.3(高清晰度多媒體接口1.3)標(biāo)準(zhǔn)把以前的HDMI 1.0 - 1.2標(biāo)準(zhǔn)所規(guī)定的數(shù)據(jù)傳送速度提高了一倍,每對(duì)差動(dòng)信號(hào)線的速度達(dá)到3.4 Gbps。由于數(shù)據(jù)傳送速度這么高,要求電路板的電容小,確保信號(hào)的素質(zhì)很好,這給電路板的設(shè)計(jì)帶來了新的挑戰(zhàn)。在解決這個(gè)問題,實(shí)現(xiàn)可靠的靜電放電(ESD)保護(hù)時(shí),這點(diǎn)尤其重要。在HDMI系統(tǒng)設(shè)計(jì)中增加ESD保護(hù)時(shí),如果選用合適的辦法,就可以把問題簡化。泰科電子的ESD和過電流保護(hù)參考設(shè)計(jì),符合3.4 GHz的HDMI 1.3規(guī)范,達(dá)到IEC 61000-4-2關(guān)于ESD保護(hù)的要求,并且可以優(yōu)化電路板的空間,所有這些可以幫助設(shè)計(jì)人員減少風(fēng)險(xiǎn)。本文探討在HDMI 1.3系統(tǒng)中設(shè)計(jì)ESD保護(hù)的要求和容易犯的錯(cuò)誤。 概述 在高清晰度視頻系統(tǒng)中增加ESD保護(hù),提出了許多復(fù)雜而且令人為難的問題,這會(huì)增加成本,會(huì)延長產(chǎn)品上市的時(shí)間。人們?cè)谶x擇ESD保護(hù)方案時(shí),往往是根據(jù)解決這個(gè)問題的辦法實(shí)現(xiàn)起來是否容易。不過,最簡單的辦法也許不可能提供充分的ESD保護(hù),或者在電路板上占用的空間不能讓人最滿意。有些時(shí)候,在開始時(shí)看上去是解決ESD保護(hù)問題的最好辦法,到了后來,會(huì)發(fā)現(xiàn)需要使用多種電路板材來保證時(shí)基信號(hào)達(dá)到要求。在實(shí)現(xiàn)一個(gè)充分的靜電放電保護(hù)時(shí),往往需要在尺寸、靜電放電保護(hù)的性能以及實(shí)現(xiàn)起來是否容易這幾方面進(jìn)行折衷。一直到現(xiàn)在仍然是這樣。
標(biāo)簽: ESD 保護(hù)技術(shù) 白皮書
上傳時(shí)間: 2013-10-22
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不得不看的ORCAD的使用方法技巧
標(biāo)簽: ORCAD
上傳時(shí)間: 2013-11-12
上傳用戶:D&L37
Arduino,是一塊基于開放源代碼的USB接口Simple i/o接口板(包括12通道數(shù)字GPIO,4通道PWM輸出,6-8通道10bit ADC輸入通道),并且具有使用類似Java,C語言的IDE集成開發(fā)環(huán)境。 讓您可以快速使用Arduino語言與Flash或Processing…等軟件,作出互動(dòng)作品。 Arduino可以使用開發(fā)完成的電子元件例如Switch或sensors或其他控制器、LED、步進(jìn)馬達(dá)或其他輸出裝置。Arduino也可以獨(dú)立運(yùn)作成為一個(gè)可以跟軟件溝通的接口,例如說:flash、processing、Max/MSP、VVVV 或其他互動(dòng)軟件…。Arduino開發(fā)IDE接口基于開放源代碼原,可以讓您免費(fèi)下載使用開發(fā)出更多令人驚艷的互動(dòng)作品。 特色: 1、開放源代碼的電路圖設(shè)計(jì),程序開發(fā)接口免費(fèi)下載,也可依需求自己修改。 2、使用低價(jià)格的微處理控制器(ATMEGA8或ATmega128)。可以采用USB接口供電,不需外接電源。也可以使用外部9VDC輸入 3、Arduino支持ISP在線燒,可以將新的“bootloader”固件燒入ATmega8或ATmega128芯片。有了bootloader之后,可以通過串口或者USB to Rs232線更新固件。 4、可依據(jù)官方提供的Eagle格式PCB和SCH電路圖,簡化Arduino模組,完成獨(dú)立運(yùn)作的微處理控制。可簡單地與傳感器,各式各樣的電子元件連接(EX:紅外線,超音波,熱敏電阻,光敏電阻,伺服馬達(dá),…等) 5、支持多種互動(dòng)程序,如:Flash、Max/Msp、VVVV、PD、C、Processing……等 6、應(yīng)用方面,利用Arduino,突破以往只能使用鼠標(biāo),鍵盤,CCD等輸入的裝置的互動(dòng)內(nèi)容,可以更簡單地達(dá)成單人或多人游戲互動(dòng)。
標(biāo)簽: Arduino
上傳時(shí)間: 2013-11-24
上傳用戶:bvdragon
我們?cè)谑褂胏ad繪制圖形的過程中經(jīng)常會(huì)因?yàn)橐恍┎淮_定因素(如版本轉(zhuǎn)換、塊插如等)導(dǎo)致圖形損壞而發(fā)生各種類型的致命錯(cuò)誤。致命錯(cuò)誤提示往往是很有價(jià)值的,熟悉的人可以根據(jù)提示推測出問題的癥結(jié),從而順利解決問題,不熟悉的人按照一定的操作步驟通常也能解決大部分的問題。以下所述希望對(duì)大家有所啟發(fā)。
標(biāo)簽: CAD
上傳時(shí)間: 2013-10-17
上傳用戶:ljmwh2000
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