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  • SPX Instant Screen Capture 我感覺用過最棒的截圖工具(綠色軟件1.09M,帶撕邊效果),超方便使用,運行時只在任務欄占一個小小的圖標,不帶任何主體窗口,撕邊及底色效果可自定義

    SPX Instant Screen Capture 我感覺用過最棒的截圖工具(綠色軟件1.09M,帶撕邊效果),超方便使用,運行時只在任務欄占一個小小的圖標,不帶任何主體窗口,撕邊及底色效果可自定義,默認的保存路徑為桌面,用過后的圖不用再進文件夾可直接刪除了.(支持保存為:BMP,JPG,PNG,GIF),強烈推薦為上論壇發貼截圖或回復講解截圖的必備工具 使用說明:要用時用鼠標右鍵點擊任務欄的小圖標會生成一個"十"字形,然后放開右鍵,用鼠標左鍵去選自已要截圖的區,放開左鍵伴隨著一句像英語又像唱歌的聲音就自動保存到桌面了 注冊名:lgqllw 注冊碼:2nnuh0ObRog=

    標簽: Instant Capture Screen 1.09

    上傳時間: 2014-11-22

    上傳用戶:784533221

  • 利用一塊芯片完成除時鐘源、按鍵、揚聲器和顯示器(數碼管)之外的所有數字電路功能。所有數字邏輯功能都在CPLD器件上用VHDL語言實現。這樣設計具有體積小、設計周期短(設計過程中即可實現時序仿真)、調試

    利用一塊芯片完成除時鐘源、按鍵、揚聲器和顯示器(數碼管)之外的所有數字電路功能。所有數字邏輯功能都在CPLD器件上用VHDL語言實現。這樣設計具有體積小、設計周期短(設計過程中即可實現時序仿真)、調試方便、故障率低、修改升級容易等特點。 本設計采用自頂向下、混合輸入方式(原理圖輸入—頂層文件連接和VHDL語言輸入—各模塊程序設計)實現數字鐘的設計、下載和調試。 一、 功能說明 已完成功能 1. 完成秒/分/時的依次顯示并正確計數; 2. 秒/分/時各段個位滿10正確進位,秒/分能做到滿60向前進位; 3. 定時鬧鐘:實現整點報時,又揚聲器發出報時聲音; 4. 時間設置,也就是手動調時功能:當認為時鐘不準確時,可以分別對分/時鐘進行調整; 5. 利用多余兩位數碼管完成秒表顯示:A、精度達10ms;B、可以清零;C、完成暫停 可以隨時記時、暫停后記錄數據。 待改進功能: 1. 鬧鐘只是整點報時,不能手動設置報時時間,遺憾之一; 2. 秒表不能向秒進位,也就是最多只能記時100ms; 3. 秒表暫停記錄數據后不能在原有基礎上繼續計時,而是復位重新開始。 【注意】秒表為后來添加功能,所以有很多功能不成熟!

    標簽: CPLD VHDL 芯片 時鐘源

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:LIKE

  • Contourlet變換結合了不可分離的方向濾波組,具備小波所不能表達的多方向特性,能有效捕獲自然圖像的邊緣輪廓信息。本文分析了圖像ontourlet系數的統計特征,并利用廣義高斯函數對各子帶系數層進

    Contourlet變換結合了不可分離的方向濾波組,具備小波所不能表達的多方向特性,能有效捕獲自然圖像的邊緣輪廓信息。本文分析了圖像ontourlet系數的統計特征,并利用廣義高斯函數對各子帶系數層進行建模。將此模型應用于基于VisTex的自建紋理圖像庫,采用矩匹配估計法,提取模型參數集,運用K2L距離計算圖像間的相似度。對800幅紋理圖像進行檢索,本文方法比傳統小波方法的平均檢索查準率高出約2%到10%不等。實驗結果表明,該方法改進了導向紋理的描述

    標簽: Contourlet ontourlet 方向 系數

    上傳時間: 2016-02-20

    上傳用戶:zhaiyanzhong

  • 打字游戲 制作這款打字小游戲是為了對匯編語言程序設計有一個更深刻的了解

    打字游戲 制作這款打字小游戲是為了對匯編語言程序設計有一個更深刻的了解,將所學的知識應用于實踐,提高自己的編程水平。鑒于用匯編語言編程的復雜性,為了使游戲能夠實現自己預先的構想,所以自創了這款相對比較簡單的打字游戲。在游戲制作工作中會應用到80x86的指令系統和尋址方式,輸入輸出程序設計等,涉及到的知識領域還是很全面的,所以在通過完成這次編程,相信能得到不小的提高。 1.2游戲介紹 該游戲是一個簡單的打字游戲,雙擊圖標后將進入主菜單,再按enter鍵會進入到選擇速度的菜單,這里還有游戲的簡單介紹,按1/2進入游戲后,字母會從屏幕上方掉下,從鍵盤鍵入正確的字母則掉下的字母消失,否則當字母掉到屏幕最下面時,生命值會減少,當生命值減少到0時游戲結束,這時按Esc鍵將返回主菜單。

    標簽: 小游戲 匯編語言 程序設計

    上傳時間: 2016-02-24

    上傳用戶:asdfasdfd

  • 粗略地說它的實現思想是對輸入符號串自左向右進行掃描

    粗略地說它的實現思想是對輸入符號串自左向右進行掃描,并將輸入符逐個移入一個后進先出棧中,邊移入邊分析,一旦棧頂符號串形成某個句型的句柄時,(該句柄對應某產生式的右部),就用該產生式的左部非終結符代替相應右部的文法符號串。

    標簽: 輸入 符號

    上傳時間: 2016-03-04

    上傳用戶:亞亞娟娟123

  • 自定義標記

    自定義標記,包括使用,非常簡單,入門源碼

    標簽: 自定義 標記

    上傳時間: 2016-03-06

    上傳用戶:離殤

  • 一個掃雷小游戲

    一個掃雷小游戲,跟windows自帶的掃雷龔恩能夠差不多

    標簽: 小游戲

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:a3318966

  • 硬盤主引導記錄程序的功能是讀出自舉分區的BOOT程序

    硬盤主引導記錄程序的功能是讀出自舉分區的BOOT程序,并把控制轉移到分區BOOT程序。整個程序流程如下: 1 將本來讀入到0:7C00H處的硬盤主引導記錄程序移至0:61BH處; ⑵ 順序讀入四個分區表的自舉標志,以找出自舉分區,若找不到,轉而執行INT18H的BOOT異常執行中斷程序; ⑶ 找到自舉分區后,檢測該分區的系統標志,若為32位FAT表或16位FAT表但支持13號中斷的擴展功能,就轉到執行13號中斷的41號功能調用進行安裝檢驗,檢驗成功,就執行42號擴展讀功能調用把BOOT區程序讀入到內存0:7C00H處,成功,跳到第⑸步,若讀失敗或系統標志為其它,就調用13號中斷的讀扇區功能調用把BOOT讀到0:7C00H; ⑷ 用13號中斷的讀扇區功能時,用兩種方式分別進行5次試讀。第一種方式是直接從自舉分區的頭扇區讀入BOOT程序,若讀成功,但結束標志不是55AA,則改用第二種方式,又如果用第一種方式試讀五次均不成功,就改用第二種方式。若兩種方式試讀均失敗,就轉到出錯處理程序; ⑸ 讀入BOOT區程序成功,轉至0:7C00H處執行BOOT程序。

    標簽: BOOT 程序 硬盤 分區

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:haoxiyizhong

  • 最小優先隊列的c++模板實現

    最小優先隊列的c++模板實現,如果是自定義類型則需要重載<運算符。

    標簽: 隊列 模板

    上傳時間: 2016-03-21

    上傳用戶:sy_jiadeyi

  • 一個可用來檢測LCD顯示器有無壞點的小工具

    一個可用來檢測LCD顯示器有無壞點的小工具,轉自枕善居.

    標簽: 檢測 顯示器 壞點

    上傳時間: 2016-03-27

    上傳用戶:84425894

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