遺傳算法是一種借鑒生物界自然選擇和進化機制發展起來的高度并行、隨機、自適應搜索算法。由于其具有健壯性,特別適合于處理傳統搜索算法解決不好的復雜的和非線性問題。以遺傳算法為核心的進化算法已與模糊系統理論、人工神經網絡等一起成為計算智能研究中的熱點,受到許多學科的共同關注。 本書全面系統地介紹了遺傳算法的基本理論,重點介紹了遺傳算法的經典應用和國內外的新
上傳時間: 2016-01-08
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由于電動小汽車純硬件控制具有很多缺點,并且不宜實現復雜運動的自動控制功能(不能用人工控制).而單片機具有體積小,重量輕,耗電少,功能強,控制靈活方便,價格低廉等優點.本設計就是以單片機89C51為核心,附以外圍電路,采用光電檢測器進行檢測信號和障礙物 運用單片機的運算和處理能力來實現小車的自動加速,限速,減速,定時,語音,前進,后退,左轉,右轉,顯示行駛速度,行駛路程,行駛時間等智能控制系統.
上傳時間: 2016-01-13
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GA(Simple Genetic Algorithm)是一種強大的智能多變量優化算法,它模仿種群繁殖規律來進行優化。 本SGA可以優化變量,求最小值,最大值(當把函數倒數也就求最小值啦) 并且支持浮點編碼,grey編碼,二進制編碼;輪賭法選擇,錦標賽選擇;單點交叉,均布交叉,浮點交叉;單點變異,浮點變異;
標簽: Algorithm Genetic Simple 多變量
上傳時間: 2013-12-18
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一個可以用于實現手機日歷功能的java小程序,自帶了一個演示
上傳時間: 2016-01-21
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本文的題目是基于gabor小波的人臉識別技術研究,文檔可用caj打開。人臉識別技術是讓機器具有人的智能,可以記憶、辨認人的一種前沿技術。它結合了計算機圖形學,計算機圖象處理和模式識別等多種學科領域。隨著社會對快速、準確的自動身份驗證的實際需求日益迫切,人臉識別已經成為模式識別和計算機視覺領域的研究熱點。在對近年來一些主要的人臉識別算法進行了歸類和總結的基礎上,本文研究了基于Gabo:小波人臉識別方法,并對這種方法的理論依據,實現過程等進行了全面的分析。
上傳時間: 2013-12-22
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基 于 低 壓 電 力 載 波 的 智 能 電 表 的 設 計 針對目前的國情以及智能化住宅小區對電能計量系統的要求 介紹了一種基于低壓電力線載波通信 的智能電表的設計方案 該方案以微處理單元為核心 以低壓電力線作為數據通信的媒介 實現了電表數據的自 動傳送 該表計與數據集中器 后臺管理系統一起構成的多功能低壓電力載波遠程抄表系統 將具有廣闊的推廣 應用前景
上傳時間: 2016-02-14
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SPX Instant Screen Capture 我感覺用過最棒的截圖工具(綠色軟件1.09M,帶撕邊效果),超方便使用,運行時只在任務欄占一個小小的圖標,不帶任何主體窗口,撕邊及底色效果可自定義,默認的保存路徑為桌面,用過后的圖不用再進文件夾可直接刪除了.(支持保存為:BMP,JPG,PNG,GIF),強烈推薦為上論壇發貼截圖或回復講解截圖的必備工具 使用說明:要用時用鼠標右鍵點擊任務欄的小圖標會生成一個"十"字形,然后放開右鍵,用鼠標左鍵去選自已要截圖的區,放開左鍵伴隨著一句像英語又像唱歌的聲音就自動保存到桌面了 注冊名:lgqllw 注冊碼:2nnuh0ObRog=
標簽: Instant Capture Screen 1.09
上傳時間: 2014-11-22
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利用一塊芯片完成除時鐘源、按鍵、揚聲器和顯示器(數碼管)之外的所有數字電路功能。所有數字邏輯功能都在CPLD器件上用VHDL語言實現。這樣設計具有體積小、設計周期短(設計過程中即可實現時序仿真)、調試方便、故障率低、修改升級容易等特點。 本設計采用自頂向下、混合輸入方式(原理圖輸入—頂層文件連接和VHDL語言輸入—各模塊程序設計)實現數字鐘的設計、下載和調試。 一、 功能說明 已完成功能 1. 完成秒/分/時的依次顯示并正確計數; 2. 秒/分/時各段個位滿10正確進位,秒/分能做到滿60向前進位; 3. 定時鬧鐘:實現整點報時,又揚聲器發出報時聲音; 4. 時間設置,也就是手動調時功能:當認為時鐘不準確時,可以分別對分/時鐘進行調整; 5. 利用多余兩位數碼管完成秒表顯示:A、精度達10ms;B、可以清零;C、完成暫停 可以隨時記時、暫停后記錄數據。 待改進功能: 1. 鬧鐘只是整點報時,不能手動設置報時時間,遺憾之一; 2. 秒表不能向秒進位,也就是最多只能記時100ms; 3. 秒表暫停記錄數據后不能在原有基礎上繼續計時,而是復位重新開始。 【注意】秒表為后來添加功能,所以有很多功能不成熟!
上傳時間: 2014-01-02
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Contourlet變換結合了不可分離的方向濾波組,具備小波所不能表達的多方向特性,能有效捕獲自然圖像的邊緣輪廓信息。本文分析了圖像ontourlet系數的統計特征,并利用廣義高斯函數對各子帶系數層進行建模。將此模型應用于基于VisTex的自建紋理圖像庫,采用矩匹配估計法,提取模型參數集,運用K2L距離計算圖像間的相似度。對800幅紋理圖像進行檢索,本文方法比傳統小波方法的平均檢索查準率高出約2%到10%不等。實驗結果表明,該方法改進了導向紋理的描述
標簽: Contourlet ontourlet 方向 系數
上傳時間: 2016-02-20
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打字游戲 制作這款打字小游戲是為了對匯編語言程序設計有一個更深刻的了解,將所學的知識應用于實踐,提高自己的編程水平。鑒于用匯編語言編程的復雜性,為了使游戲能夠實現自己預先的構想,所以自創了這款相對比較簡單的打字游戲。在游戲制作工作中會應用到80x86的指令系統和尋址方式,輸入輸出程序設計等,涉及到的知識領域還是很全面的,所以在通過完成這次編程,相信能得到不小的提高。 1.2游戲介紹 該游戲是一個簡單的打字游戲,雙擊圖標后將進入主菜單,再按enter鍵會進入到選擇速度的菜單,這里還有游戲的簡單介紹,按1/2進入游戲后,字母會從屏幕上方掉下,從鍵盤鍵入正確的字母則掉下的字母消失,否則當字母掉到屏幕最下面時,生命值會減少,當生命值減少到0時游戲結束,這時按Esc鍵將返回主菜單。
上傳時間: 2016-02-24
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