算符優先文法的一個實現,編譯原理課的作業
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上傳時間: 2016-05-28
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針對迷宮這類特殊的環境模型, 提出了基于笛卡兒坐標系的新的路徑規劃算法。該算法通過找出機器人行駛方向和位 置變化的關系, 方便快捷地實現了對路徑的記憶, 并且在到達終點后能夠通過一種簡單的路徑優化算法算出最短路徑, 最 終實現以最短路徑返回。此算法的可行性已通過輪式機器人實例得到證實。
標簽: 算法 路徑 迷宮 環境模型
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分享MSP430浮點庫(提升運算速度)[希望對大家有幫助]
標簽: MSP 430 分 速度
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慣性導航精解算程序,test_error是執行程序
標簽: 慣性導航 解算 程序
上傳時間: 2014-09-05
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JavaScript 和Java 除了在名字上有一點類似之外,JavaScript 也支援部分Java 的語法及基本的流程控制結構。不過,除此之外, 這兩者有結構性的差異。
標簽: JavaScript Java
上傳用戶:shanml
Andreas Stolcke開發的聚類源碼, 版本2.9。聚類方法是層次合并聚類,同時使用了主成份分析轉化向量空間。
標簽: Andreas Stolcke 聚類 2.9
上傳時間: 2013-12-19
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K-Means動態聚類算法源程序(c++)
標簽: K-Means 動態 聚類算法 源程序
上傳時間: 2014-08-17
上傳用戶:PresidentHuang
一個關于慣性導航解算的程序源代碼,本人的研究結果,希望大家互相學習,共同進步。
標簽: 慣性導航 解算 程序 源代碼
上傳時間: 2014-01-20
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一個具有圖形表示界面的算符優先的語法分析算法,根據<編譯原理>的知識,加上自己的理解來實現的
標簽: lt gt 圖形 分析算法
上傳時間: 2013-12-26
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聚類分析程序 k-means 編譯環境 gcc/stl
標簽: k-means gcc stl 聚類分析
上傳時間: 2016-06-02
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