NetTalk是一個(gè)適用于局域網(wǎng)和因特網(wǎng)的可視電話軟件 一.開發(fā)環(huán)境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自開發(fā)的CWndX類庫(相當(dāng)于簡化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持環(huán)境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn) 網(wǎng)絡(luò)傳輸采用UDP協(xié)議,音頻壓縮采用G.729標(biāo)準(zhǔn),視頻壓縮采用H.263標(biāo)準(zhǔn) 四.性能參數(shù) 以音頻幀為基準(zhǔn),每幀音頻數(shù)據(jù)有240個(gè)采樣點(diǎn),時(shí)間為240*1000/8000=30ms,8000為音頻的采樣率。 數(shù)據(jù)接收端隊(duì)列緩沖延遲:30*3=90ms 數(shù)據(jù)發(fā)送端錄音延遲:30ms 數(shù)據(jù)壓縮解壓耗時(shí):<40ms 網(wǎng)絡(luò)延遲:<100ms(我想校網(wǎng)情況應(yīng)該不錯(cuò)J) 總延遲:<260ms 根據(jù)VOIP標(biāo)準(zhǔn),總延遲<300ms是人可以接受的,以上計(jì)算是保守的,實(shí)際情況可能會(huì)好得多。
標(biāo)簽: NetTalk Windows Server Visual
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:yy541071797
Object-Oriented Design Heuristics By Arthur J. Riel Publisher : Addison Wesley Pub Date : April 30, 1996 經(jīng)典的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)書籍
標(biāo)簽: J. Object-Oriented Heuristics Publisher
上傳時(shí)間: 2015-12-05
上傳用戶:weiwolkt
VSS 6.0(Visual SourceSafe 6.0,VSS6.0)現(xiàn)在是作為Microsoft Visual Studio 6.0這個(gè)開發(fā)產(chǎn)品家族的一員,如Visual C++ 6.0和Visual J++ 6.0一樣。VSS能夠維護(hù)一個(gè)文件的多個(gè)版本,包括一個(gè)從不同版本之間進(jìn)行修改的記錄。
標(biāo)簽: 6.0 Visual SourceSafe VSS
上傳時(shí)間: 2015-12-09
上傳用戶:Yukiseop
Borland C++ Builder開發(fā)的Quick_sort演算法實(shí)作,並加入timecounter計(jì)算使用的秒數(shù)。
標(biāo)簽: Quick_sort Borland Builder 算法
上傳時(shí)間: 2015-12-14
上傳用戶:sk5201314
精選一個(gè) uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個(gè)可於此開發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動(dòng) LED 閃爍任務(wù)工程,全例程於 IAR MSP430 V3.42A 下編譯,同時(shí)亦將此工程設(shè)好斷點(diǎn)可方便於 Simulator 內(nèi)直接觀測(cè) uC/OS 任務(wù)調(diào)度狀態(tài).
標(biāo)簽: Porting OS-II F1132 1132
上傳時(shí)間: 2015-12-14
上傳用戶:skfreeman
這是在wince上的小畫家程式,實(shí)際load在xscale版子上過,讓我們了解GDI+繪圖在WINCE上,可以用RGB調(diào)色盤、直線曲線橢圓等功能,對(duì)於WINCE開發(fā)繪圖上算是基礎(chǔ)工具。
上傳時(shí)間: 2016-01-05
上傳用戶:ANRAN
LCD12232F的串口驅(qū)動(dòng)程序,很適合初學(xué)者了解LCD12232,要注意LCD12232的接口方式一般都是默認(rèn)為並口的,需要自己動(dòng)手 改為串口模式,非軟件可以設(shè)定
上傳時(shí)間: 2014-07-20
上傳用戶:youlongjian0
背包問題是關(guān)於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動(dòng)態(tài)規(guī)劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個(gè)元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個(gè)陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價(jià),item表示最後一個(gè)放至背包的水果,假設(shè)有負(fù)重量 1~8的背包8個(gè),並對(duì)每個(gè)背包求其最佳解
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2014-01-22
上傳用戶:aix008
說明 除了自身之外,無法被其它整數(shù)整除的數(shù)稱之為質(zhì)數(shù),要求質(zhì)數(shù)很簡單,但如何快速的求出質(zhì)數(shù)則一直是程式設(shè)計(jì)人員與數(shù)學(xué)家努力的課題,在這邊介紹一個(gè)著名的 Eratosthenes求質(zhì)數(shù)方法 解。 以背包問題為例,我們使用兩個(gè)陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價(jià),item表示最後一個(gè)放至背包的水果,假設(shè)有負(fù)重量 1~8的背包8個(gè),並對(duì)每個(gè)背包求其最佳解。
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:二驅(qū)蚊器
國內(nèi)關(guān)于storm的資料很少額 Delphi的相關(guān)資料更是到處都找不到甚至Google都找不到 我就寫了個(gè)分享啦 里面有很詳細(xì)的注釋 使用Storm.dll解壓MPQ文件的演示 只是一個(gè)簡單的演示 更強(qiáng)大的MPQ工具和其他源碼請(qǐng)看Http://Www.WuHansen.Com/soft 雖然很簡單 但是我也是研究了一定時(shí)間的 公布出來讓想研究的朋友少走彎路 程序使用很簡單 假設(shè)程序名MPQ.exe 有個(gè)mpq文件demo.w3m包含war3map.j要把它解壓出來 輸入mpq demo.w3m war3map.j 即可 Storm.dll在暴雪的游戲下一般都有(MPQ1格式的 MPQ2格式現(xiàn)在研究得比較少)
標(biāo)簽: Delphi Google storm Storm
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:Late_Li
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1