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線性預(yù)測(cè)編碼

  • 編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree)

    編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree),語法樹(syntax tree) 合成Synthesis: 產生目標碼

    標簽: Analysis-Synthesis Analysis Model tree

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:dengzb84

  • C++經典語法與應用

    C++經典語法與應用,類的編寫與應用,構造與析構函數,函數的重載,類的繼承,函數覆蓋,基類與派生類的構造函數、析構函數先后調用順序,如何在派生類構造函數中向基類的構造函數傳遞參數,this成員變量,類型轉換的內幕,虛擬函數與多態性,引用和指針的變量的區別與共同處。VC工程的編譯原理與過程,將工程中不同的類拆分到不同的原文件中,每一個類由一個.h和.cpp文件共同完成,頭文件重復定義問題的解決,培養了學員良好的編程習慣,也為以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基礎。

    標簽:

    上傳時間: 2016-12-03

    上傳用戶:leixinzhuo

  • 專家門診 Visual C++開發答疑300問 里面集合了一些日常vc開發遇到的問題與解決方案

    專家門診 Visual C++開發答疑300問 里面集合了一些日常vc開發遇到的問題與解決方案,很詳盡。具有一定失效性。

    標簽: Visual 300 方案

    上傳時間: 2016-12-14

    上傳用戶:ggwz258

  • Handel-C語言的學習文檔。Handel-C語言由C/C++演化而來

    Handel-C語言的學習文檔。Handel-C語言由C/C++演化而來,可以自動實現C到VHDL、C到Verilog、C到EDIF等轉換。在DK環境中,DK+Handel-C工具能直接把基于C語言的設計轉變為優化的HDL(可以實現:C到VHDL、C到Verilog、C到EDIF等的自動生成), 進而通過FPGA實現,從而保證了各種復雜的高難算法在工程應用的實時性。

    標簽: Handel-C 語言 文檔

    上傳時間: 2016-12-30

    上傳用戶:ukuk

  • eeprom of pic18 的書籍源碼範例程式

    eeprom of pic18 的書籍源碼範例程式,運行於APP001實驗板上的C source code

    標簽: eeprom pic 18 of

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:彭玖華

  • 1. 下列說法正確的是 ( ) A. Java語言不區分大小寫 B. Java程序以類為基本單位 C. JVM為Java虛擬機JVM的英文縮寫 D. 運行Java程序需要先安裝JDK

    1. 下列說法正確的是 ( ) A. Java語言不區分大小寫 B. Java程序以類為基本單位 C. JVM為Java虛擬機JVM的英文縮寫 D. 運行Java程序需要先安裝JDK 2. 下列說法中錯誤的是 ( ) A. Java語言是編譯執行的 B. Java中使用了多進程技術 C. Java的單行注視以//開頭 D. Java語言具有很高的安全性 3. 下面不屬于Java語言特點的一項是( ) A. 安全性 B. 分布式 C. 移植性 D. 編譯執行 4. 下列語句中,正確的項是 ( ) A . int $e,a,b=10 B. char c,d=’a’ C. float e=0.0d D. double c=0.0f

    標簽: Java A. B. C.

    上傳時間: 2017-01-04

    上傳用戶:netwolf

  • 5位的操作數X和Y輸入后暫存在寄存器A和B中

    5位的操作數X和Y輸入后暫存在寄存器A和B中,兩位的操作控制碼control暫存在寄存器C中,按照control碼的不同,分布實現下列操作: 00控制X+Y 01控制X-Y 10控制X and Y 11控制 X xor Y 運算結果暫存在寄存器D中,然后輸出。

    標簽: 操作 寄存器 輸入 暫存

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:yyyyyyyyyy

  • 5位的操作數X和Y輸入后暫存在寄存器A和B中

    5位的操作數X和Y輸入后暫存在寄存器A和B中,兩位的操作控制碼control暫存在寄存器C中,按照control碼的不同,分布實現下列操作: 00控制X+Y 01控制X-Y 10控制X and Y 11控制 X xor Y 運算結果暫存在寄存器D中,然后輸出。

    標簽: 操作 寄存器 輸入 暫存

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:凌云御清風

  • 專家點評: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很強大

    專家點評: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很強大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上還有一點瑕疵,例如在刪除一個員工的同時沒有辦法自動建立其他員工的上下級關系,必須刪除全部下級員工,不是非常合理。此外,界面設計過于簡單,應該加強. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序運用了自己的算法來提高Tree控件顯示的速度和資源分配,這個非常值得肯定和鼓勵。* C. c4 D0 e9 ` J$ w# U c.基本實現所有規定的功能,在所有參賽者中唯一熟 : O) l- F6 F9 f) S7 Q. l練使用面向對象設計方式開發程序的工程師,很不錯!程序體現了作者非常扎實的數據結構功底,值得大家學習。工程管理也做得非常好,體現了作者在軟件工程方面也有很深入的研究,該代碼是很好的學習范例。 % G* H$ ~3 W1 ]. e! id.算法的創新是獨特之處(hashtable算法建立),可見作者在數據結構方面的熟練掌握.此程序是很多專家會員學習典范.

    標簽: P7 pa

    上傳時間: 2017-01-19

    上傳用戶:奇奇奔奔

  • 此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef

    此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine 全部包含完整原始碼與20個遊戲範例

    標簽: Delphi HGEImages HGECanvas HGEDef

    上傳時間: 2017-01-26

    上傳用戶:chenjjer

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