書的內容: 第一章 面向對象編程 1.1 什么是對象 1.2 修改元件名稱 1.3 對象作用域問題 1.4 類成員的可見性 1.5 對象的相互賦至 1.6 自己創建一個對象 1.7 VCL的結構 1.8 TObjiect 1.9 TPersistent 1.10 TComponet 1.11 TComponent 1.11 TControl 1.12 TWinControl 1.13 TGraphicControl 1.14 TCustom Control 第二章 組件對象模型 2.1 幾個基本概念 2.2 客戶和服務器 2.3 認識GUID。CLSID。IID 2.4 引用技術 2.5 什么是IUnknown接口 2.6 Dll形式的COM服務器 2.7 接口 2.8 調度接口 2.9 雙重接口 2.10 對接口的應用 第3章 ActiveX 第4章 Type Libraty 第5章 創建ActiveX控件 第6章 OLE自動化 第7章 使用WinSock 第8章 使用FTP控件 第9章 使用UDP控件 第10章 使用HTTP控件 第11章 使用HTML控件 第12章 使用SMTP控件 第13章 使用POP控件 第14章 使用NNTP控件 第15章 創建Web服務器應用程序 第16章 Web服務器的細節 //從第3章我就不詳細寫了~
標簽: 對象 1.1 1.2 1.3
上傳時間: 2015-05-18
上傳用戶:xzt
U盤文件讀寫模塊, 連接方式: 3線制串口+查詢
標簽: U盤 讀寫模塊 串口 查詢
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:sk5201314
進制轉換器,功能很簡單,這是我的第一個軟件,就可以實現進制之間的轉換
標簽: 進制 轉換器
上傳時間: 2015-05-19
上傳用戶:ayfeixiao
數制轉換
標簽: 數制轉換
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:zhouli
玩法: 一開始先下數字 下完25個數字後 再開始圈選數字 先達到5條連線者獲勝 在下數字跟選數字時 按滑鼠右鍵都能無限反悔 當然 電腦部分仍然是兩光兩光的... 還有畫面也是粉差啦...
標簽: 滑鼠 分
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:cazjing
在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
標簽: 伺服器
上傳時間: 2015-05-22
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單片機編成中常用的幾種碼制轉換BCD,HEX,BIN
標簽: BCD 單片機 轉換
上傳時間: 2015-05-23
上傳用戶:許小華
PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: 為確保產品之製造性, R&D在設計階段必須遵循Layout相關規範, 以利製造單位能順利生產, 確保產品良率, 降低因設計而重工之浪費.
標簽: Layout 1.70 Rule PCB
上傳用戶:it男一枚
本程序實現對多進制PSK數字調制系統的仿真。程序運行需要幾分鐘,請耐心等待
標簽: PSK 程序 數字調制 仿真
上傳時間: 2013-12-10
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用AT89c52單片機來編的將十進制轉化成十六進制
標簽: 89c c52 AT 89
上傳時間: 2013-12-24
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