Java2游戲編程源碼 第十一章好多基本的算法 很好的學(xué)習(xí)Java和簡單游戲編程的書籍
標(biāo)簽: Java2 Java 游戲編程 書籍
上傳時(shí)間: 2015-04-01
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DOA估計(jì)中的基本music算法,一個(gè)是有問題的,另一個(gè)是針對前一個(gè)的改進(jìn),有重大學(xué)習(xí)意義
標(biāo)簽: music DOA 算法
上傳時(shí)間: 2015-04-04
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使用啟發(fā)式算法編寫的推箱子游戲,有圖形界面,可以自動演示最優(yōu)步驟
標(biāo)簽: 啟發(fā)式算法 編寫 圖形 自動
上傳時(shí)間: 2015-04-05
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本書的主要內(nèi)容是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的基本原理--這是設(shè)計(jì)大而復(fù)雜的軟件產(chǎn)品所必須具備的基礎(chǔ)
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 算法 軟件
上傳時(shí)間: 2014-01-25
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Scs.cpp 基本分類算法源程序,輸入數(shù)據(jù)文件cfile.txt,efile.txt,gfile.txt,pfile.txt,rfile.txt,tfile.txt
標(biāo)簽: Scs cpp 分類算法 源程序
上傳時(shí)間: 2014-01-12
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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法演示系統(tǒng).zip 算法演示系統(tǒng)有兩個(gè)基本作用: 1、理解算法 2、驗(yàn)證算法結(jié)果
標(biāo)簽: 算法 zip 演示系統(tǒng) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
上傳時(shí)間: 2015-04-09
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改進(jìn)遺傳算法-郭濤算法做最優(yōu)化問題很管用,算法的基本思想是 先任意產(chǎn)生n個(gè)隨機(jī)數(shù),然后從n個(gè)數(shù)里隨機(jī)選擇m個(gè)數(shù),再有這m個(gè) 數(shù)合成一個(gè)新數(shù),將這個(gè)新數(shù)同n個(gè)數(shù)中間適應(yīng)值函數(shù)值的最差的比較, 如果好的話就取代最差的那個(gè),如果它比最好的還要好的話,則把最好的 也取代。如果比最差的壞,則重新合成一個(gè)新數(shù)。依次循環(huán)下去。 程序的奇妙之處是GA_crossover()函數(shù),產(chǎn)生的新數(shù)確實(shí)比較好,看看 那位大俠能改進(jìn)一下,產(chǎn)生比這跟好的數(shù)。
標(biāo)簽: 算法 郭濤算法 隨機(jī)數(shù)
上傳時(shí)間: 2015-04-10
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兩個(gè)點(diǎn)的線性插值定點(diǎn)數(shù)算法 說明:1、基本公式 y=( y2-y1 ) ( x-x1 ) / ( x2-x1 ) + y1 2、根據(jù)直線斜率的正負(fù)、內(nèi)插外插的不同,分為6種情況。 3.參見文件夾中的“插值算法的6種情況”一圖。
標(biāo)簽: x-x y1 線性插值 定點(diǎn)
上傳時(shí)間: 2014-01-06
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基本遺傳學(xué)習(xí)分類系統(tǒng)算法,算法結(jié)構(gòu)非常嚴(yán)謹(jǐn),是不可多得的遺傳算法!
標(biāo)簽: 分類 算法
上傳時(shí)間: 2015-04-11
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本文詳細(xì)介紹了嵌入式平臺上用C 語言編寫統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件的方法。雖然是針對ARM平臺介紹的,但基本經(jīng)驗(yàn)和算法也適合于其他嵌入式平臺的軟件設(shè)
標(biāo)簽: ARM 嵌入式平臺 軟件 詳細(xì)介紹
上傳時(shí)間: 2015-04-15
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