神經系統刺激響應的函數條形碼 摘要:為研究神經系統的電位發放模式和編碼.利用嗅覺神經系統的W inncrLcss Com pC tltlOn模型.根據神經細胞電位發放全有全無的特ii.構造了神經系統外界刺激、發放響 應的函數條形碼模式.該模式將神經系統受到的外界刺激和電位發放響應模式用有限對 應的形式聯系起來.從理論上給出了可識別的刺激響應模式.文中還提出了一種研究神經 系統電位發放模式和編碼的新方法.該方法可以將編碼理論和神經兀發放實驗數據聯系 起來.
標簽: inncrLcss tltlOn Com
上傳時間: 2015-08-17
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滙編語言的一個應用實例﹐該程序的功能為統計學生信息的系統。
標簽: 程序 系統
上傳時間: 2014-01-19
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關于HMM的中文資料,介紹HMM基本原理\算發推導及在語音處理方面的應用
標簽: HMM 語音處理 方面
上傳時間: 2015-08-18
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這是數據結構基礎算發知識的VC實現 如二叉樹遍歷、拓撲排序、哈夫曼樹等
標簽: 數據結構 二叉樹 拓撲 排序
上傳時間: 2014-11-27
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算符優先算法的界面實現,選擇是編譯原理清華版
標簽: 算法
上傳時間: 2013-12-26
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AJAX 的 client/server 溝通機制探究 馮彥文 隨想行動科技
標簽: client server AJAX
上傳時間: 2015-08-19
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mean-shift算法的實現算例,通過看這段代碼,可以很快熟悉mean-shift算法
標簽: mean-shift 算法
上傳時間: 2013-11-29
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在J2ME中來播放聲音文件,可以播放MP3,要手機的支援才行
標簽: J2ME 播放 MP
上傳時間: 2013-12-03
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為實現通信的終極目標五個W:任何人(whoever)在任何時間(whenever)任何地點(wherever)與任何他人(whomever)進行任何類型(whatever)的信息交換,則至少通信網的最后一段必須是移動通信系統。由此可見移動通信在現在及未來通信中的重要地位。
標簽: whenever whatever wherever whomever
上傳時間: 2014-01-16
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觀看封包程式能查看網路遊戲的封包程式 必以下去修改
標簽: 程式 修改
上傳時間: 2015-08-25
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