采用按時(shí)間抽選的基4原位算法和坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)數(shù)字式計(jì)算機(jī)(CORDIC)算法實(shí)現(xiàn)了一個(gè)FFT實(shí)時(shí)譜分析系統(tǒng)。整個(gè)設(shè)計(jì)采用流水線工作方式,保證了系統(tǒng)的速度,避免了瓶勁的出現(xiàn);整個(gè)系統(tǒng)采用FPGA實(shí)現(xiàn),實(shí)驗(yàn)表明,該系統(tǒng)既有DSP器件實(shí)現(xiàn)的靈活性又有專用FFT芯片實(shí)現(xiàn)的高速數(shù)據(jù)吞吐能力,可以廣泛地應(yīng)用于數(shù)字信號(hào)處理的各個(gè)領(lǐng)域。
標(biāo)簽: CORDIC FFT 算法 旋轉(zhuǎn)
上傳時(shí)間: 2015-08-14
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神經(jīng)系統(tǒng)刺激響應(yīng)的函數(shù)條形碼 摘要:為研究神經(jīng)系統(tǒng)的電位發(fā)放模式和編碼.利用嗅覺神經(jīng)系統(tǒng)的W inncrLcss Com pC tltlOn模型.根據(jù)神經(jīng)細(xì)胞電位發(fā)放全有全無的特ii.構(gòu)造了神經(jīng)系統(tǒng)外界刺激、發(fā)放響 應(yīng)的函數(shù)條形碼模式.該模式將神經(jīng)系統(tǒng)受到的外界刺激和電位發(fā)放響應(yīng)模式用有限對(duì) 應(yīng)的形式聯(lián)系起來.從理論上給出了可識(shí)別的刺激響應(yīng)模式.文中還提出了一種研究神經(jīng) 系統(tǒng)電位發(fā)放模式和編碼的新方法.該方法可以將編碼理論和神經(jīng)兀發(fā)放實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)聯(lián)系 起來.
標(biāo)簽: inncrLcss tltlOn Com
上傳時(shí)間: 2015-08-17
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基于matlab的ofdm系統(tǒng)仿真,主要做了基帶部分的仿真。
標(biāo)簽: matlab ofdm 系統(tǒng)仿真 基帶
上傳時(shí)間: 2015-08-18
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Bosh的是用 的數(shù)量份開始發(fā)送肯德基菲拉斯到訪
上傳時(shí)間: 2015-08-21
上傳用戶:tzl1975
包括:DSP定時(shí)器使用,DSP_DMA的使用,DSP_MCBSP的使用,GMSK基帶波形產(chǎn)生,學(xué)校學(xué)分績(jī)的計(jì)算
標(biāo)簽: DSP_MCBSP DSP_DMA GMSK DSP
上傳時(shí)間: 2015-08-22
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基于Contourlet變換的水印算法.與小波變換不同的是Contourlet變換采用類似于線段(contoursegment的基得到一種多分辨、局部化、方向性的圖像表示。水印信號(hào)通過基于內(nèi)容的乘性方案加載到Contourlet 變換系數(shù)。
標(biāo)簽: Contourlet contoursegment 變換 分辨
上傳時(shí)間: 2014-02-01
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這是一個(gè)基帶信號(hào)產(chǎn)生的MATLAB程序,一共有8個(gè)碼元產(chǎn)生
標(biāo)簽: MATLAB 基帶 信號(hào)產(chǎn)生 程序
上傳時(shí)間: 2015-08-22
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為實(shí)現(xiàn)通信的終極目標(biāo)五個(gè)W:任何人(whoever)在任何時(shí)間(whenever)任何地點(diǎn)(wherever)與任何他人(whomever)進(jìn)行任何類型(whatever)的信息交換,則至少通信網(wǎng)的最后一段必須是移動(dòng)通信系統(tǒng)。由此可見移動(dòng)通信在現(xiàn)在及未來通信中的重要地位。
標(biāo)簽: whenever whatever wherever whomever
上傳時(shí)間: 2014-01-16
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目錄: 0、 約定 1、 無符號(hào)數(shù)一位乘法 2、 符號(hào)數(shù)一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、 乘法運(yùn)算的實(shí)現(xiàn)——迭代 7、 乘法運(yùn)算的實(shí)現(xiàn)——陣列 8、 乘加運(yùn)算 9、 設(shè)計(jì)示例1 —— 8位、迭代 1、 實(shí)現(xiàn)方案1 —— 一位、無符號(hào) 2、 實(shí)現(xiàn)方案2 —— 一位、布思 3、 實(shí)現(xiàn)方案3 —— 二位 10、設(shè)計(jì)示例2 —— 16位、陣列 11、設(shè)計(jì)示例3 —— 32位、 迭代、陣列 1、 實(shí)現(xiàn)方案1 —— 乘、加一步走 2、 實(shí)現(xiàn)方案2 —— 乘、加兩步走
標(biāo)簽: algorithm Booth Radix High
上傳時(shí)間: 2015-08-23
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觀看封包程式能查看網(wǎng)路遊戲的封包程式 必以下去修改
上傳時(shí)間: 2015-08-25
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