適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
linux參考手冊,自己將linux命令收集.使用內核心2.5以前版本
標簽: linux 2.5 參考手冊 內核
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:363186
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
使用Flash提供的Web Service的能力,利用這個能力與SOAP Server連接並做資料的存取。而這篇文章將以一個極簡單的範例來說明如何透過Flash取得想要的資料。關於SOAP Server的製作請參考之前撰寫的"Pyhon的SOAP Library"這篇文章,這篇文章有教大家如何使用python這個程式語言實作一個RPC Server,提供其他程式作遠端呼叫。我提供RPC Server的製作,而我會使用python來架構RPC Server,使用python內建的函式庫來實作該Server。 需要工具; 1. Flash 8.0 2. Python 2.3 以上
標簽: Service Flash Web
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:cc1915
選擇排序法的概念簡單,每次從未排序部份選一最小值,插入已排序部份的後端,其時間主要花費於在整個未排序部份尋找最小值,如果能讓搜尋最小值的方式加快,選擇排序法的速率也就可以加快,Heap排序法讓搜尋的路徑由樹根至最後一個樹葉,而不是整個未排序部份,因而稱之為改良的選擇排序法。
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:ywqaxiwang
一個用c編程的gprs發送簡訊程式,可設定手機號碼與簡訊發送,簡訊使用UCS1編碼格式
標簽: gprs UCS1 程式
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:ls530720646
一個簡單的游戲設計...好好玩的
標簽:
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:edisonfather
已知一個序列x(n)=0.5cos(0.55*pi*n)+cos(0.45*pi*n),時域FFT分析其頻譜。 (1)使用不同寬度的矩形窗截斷該序列為M點,取M分別為:20,40,160,觀察不同長度對頻譜影響;(2)使用哈明窗和凱澤窗重做;(3)對三種窗的結果進行分析比較;(4)總結窗類型和長度對頻譜分析的影響。
標簽: cos 0.45 0.55 pi
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:yuanyuan123
串口通信使用AT命令。用與GSM的二次開發
標簽: GSM 串口通信 命令 二次開發
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在Unix平臺上使用 執行程式檔名為ok2 程式註解檔名為ok2註解 陣列的內容在n.txt裡
標簽: ok2 Unix txt 程式
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:宋桃子
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