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  • 在DSP上運行的一段C程序源代碼

    在DSP上運行的一段C程序源代碼,包括對串口芯片16c954進行初始化及讀、寫操作函數

    標簽: DSP C程序 運行 源代碼

    上傳時間: 2016-06-20

    上傳用戶:tzl1975

  • 本程序是一款比較完善的圖書租賃系統

    本程序是一款比較完善的圖書租賃系統,實現租賃。亮點是:模塊化設計方法,注重了安全性,數據庫設計規范,數據庫命名使用簡化過的匈牙利命名法,租賃分析模塊可指導經營,難度適中,適合有一定基礎的讀者學習.

    標簽: 程序 比較 圖書

    上傳時間: 2016-06-22

    上傳用戶:lacsx

  • 輸入一段英文字符

    輸入一段英文字符,試為該文中的每個字符編制相應的哈夫曼碼。 (1)I:初始化(Initialization)。對輸入的一段英文中的每個字符統計其權值,建立哈夫曼樹; (2)E:編碼(Encoding)。利用已建好的哈夫曼樹,對每個字符進行編碼。 (3)D:譯碼(Decoding)。利用已建好的每個編碼,對輸入的一個由0、1組成的序列進行譯碼; (4)P:印代碼文件(Print)。將每個字符編的哈夫曼碼和譯碼結果顯示在終端上。

    標簽: 輸入 英文 字符

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:lizhen9880

  • LazyCMS 是一款小巧、高效、人性化的開源內容管理系統;基于PHP5開發

    LazyCMS 是一款小巧、高效、人性化的開源內容管理系統;基于PHP5開發,支持MySQL數據庫;真正的完全模塊化方式和完善的類庫支持,使得進一步擴展功能和二次開發更加得心應手。

    標簽: LazyCMS PHP5 開源 管理系統

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:851197153

  • 圖的鄰接矩陣和遍歷 一.問題描述 構造一圖

    圖的鄰接矩陣和遍歷 一.問題描述 構造一圖,用鄰接矩陣實現該圖的深度優先遍歷或廣度優先遍歷。 二.實驗目的 1.掌握圖的基本概念和鄰接矩陣的存儲結構。 2.掌握鄰接矩陣存儲結構的算法實現。 3.掌握圖在鄰接矩陣存儲結構上遍歷算法的實現。 三.實驗要求 1.確定圖的頂點個數和邊的個數,建立鄰接矩陣,實現深度優先遍歷或廣度優先遍歷,再在主函數中調用它們。 2.深度優先遍歷思想: (1)訪問頂點v (2)從v的未被訪問的鄰接點中選取一個頂點w,從w出發進行深度優先遍歷; (3)重復上述兩步,直至圖中所有和v有路徑相通的頂點都被訪問到。

    標簽: 矩陣

    上傳時間: 2016-06-28

    上傳用戶:tb_6877751

  • 些程序是對多類分類的另一種處理方法

    些程序是對多類分類的另一種處理方法,一對一的,也同樣進行了模糊化處理

    標簽: 程序 分類 處理方法

    上傳時間: 2016-07-06

    上傳用戶:lo25643

  • 一篇數學論文。討論了數論中關于冪指式同余的周期性問題

    一篇數學論文。討論了數論中關于冪指式同余的周期性問題,給出了最小正周期的表達式和幾個關于冪指式同余周期的性質。為快速構造或化簡同余冪指式提供了一般方法。對研究密碼學,尤其是討論RSA公鑰密碼體制有一定參考價值。

    標簽: 論文 周期

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:fhzm5658

  • 若不希望用與估計輸入信號矢量有關的相關矩陣來加快LMS算法的收斂速度

    若不希望用與估計輸入信號矢量有關的相關矩陣來加快LMS算法的收斂速度,那么可用變步長方法來縮短其自適應收斂過程,其中一個主要的方法是歸一化LMS算法(NLMS算法),變步長 的更新公式可寫成 W(n+1)=w(n)+ e(n)x(n) =w(n)+ (3.1) 式中, = e(n)x(n)表示濾波權矢量迭代更新的調整量。為了達到快速收斂的目的,必須合適的選擇變步長 的值,一個可能策略是盡可能多地減少瞬時平方誤差,即用瞬時平方誤差作為均方誤差的MSE簡單估計,這也是LMS算法的基本思想。

    標簽: LMS 輸入信號 矢量 矩陣

    上傳時間: 2016-07-07

    上傳用戶:changeboy

  • 坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方

    坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復活 ESC:返回Menu ENTER:任務完成/失敗后的確認按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務完成,進入下一關,每過1關,障礙物減少1個,電腦 坦克總數增加5輛,一次出現最多的電腦坦克數目增加1. 我方坦克被消滅完則任務失敗,任務從第一關重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產生一個寶物,獲取后可以根據寶物的類型完成相應 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態,持續15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應玩家坦克 已全部被摧毀,則復活該玩家的坦克,并設定該玩家坦克數量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn

    標簽: 控制 RIGHT LEFT DOWN

    上傳時間: 2016-07-14

    上傳用戶:小草123

  • 程序為品牌程序,信譽、質量、服務有保證 主要功能有文章,留言,下載,論壇,博客,統計,調查 模塊化的程序設計

    程序為品牌程序,信譽、質量、服務有保證 主要功能有文章,留言,下載,論壇,博客,統計,調查 模塊化的程序設計,使用參數調用更加便捷 開放源代碼,所有文件代碼可以自由修改,沒有任何加密,沒有任何DLL組件 沒有空間域名及使用時間的任何限制 文章、軟件欄目設定簡明便捷,采用無限級分類 文章發布可以添加word文件 可設置用戶瀏覽時扣點數功能和有效期的功能 嚴密的安全措施,防SQL注入,防數據庫下載,防木馬程序,沒有任何后門代碼 程序開發平臺使用最新的正版瑞星殺毒程序,保證程序沒有任何病毒 整合動網論壇V8.0,用戶只需注冊一次,即可訪問新聞和論壇程序 頁面修改簡單,會Dreamweaver\FrontPage操作,就會修改本程序頁面 眾多網站采用本站程序,您可以上QQ向站長了解其他客戶的網站

    標簽: 程序 服務 博客

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:日光微瀾

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