3D圖形技術常用技術一覽,介紹了目前3D圖形技術最為常用的技術術語!
標簽: 3D圖形技術 技術術語
上傳時間: 2014-01-20
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《3D游戲程序設計入門》(翁云兵)中的各章原代碼。
標簽: 3D游戲 程序設計 代碼
上傳時間: 2015-08-29
上傳用戶:refent
最近在看hl2,發現mdl模型必須從36轉到37,哈哈,恰好看到此貼,非常感謝。
標簽: mdl hl 37 發現
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3d游戲一個關于網球的 可以在線玩也可以單機玩
標簽: 單機
上傳時間: 2013-12-18
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SD卡引腳定義以及SD卡的卡座定義
標簽: SD卡 引腳定義 定義
上傳時間: 2013-12-22
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3D手機開發環境JSR184(M3G)下對于拾取操作的例子,pick技術可以用于拾取場景中的Mesh和Sprite3D,在速度允許的前提下,該技術可作為碰撞檢測的一種手段.包含了源代碼和簡單說明,是學習3D手機開發的好資料.
標簽: Sprite pick Mesh JSR
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:whenfly
Getting Started with the Java 3D™ API A Tutorial for Beginners 《開始上手Java 3D API》新手教程
標簽: Java API Beginners Tutorial
上傳時間: 2015-08-30
上傳用戶:zukfu
建立了設備驅動與嵌入式系統的一種關系模型,分析和抽象出了一種基于該模型的設備驅動架構設計方案,并 給出了一例實現。重點敘述了各模塊的功能和該驅動架構的關鍵技術
標簽: 設備驅動 嵌入式系統 關系模型
上傳時間: 2014-01-02
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學習3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
標簽: Terrain Focus 3D On
上傳時間: 2015-08-31
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c51編寫的飛機模型電調程序 芯片采用菲利普的89LPC901單片機
標簽: c51 LPC 901 89
上傳時間: 2015-09-01
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