采用c++編寫,上機運行通過的N皇后實現(xiàn)代碼,絕對可用
上傳時間: 2013-12-17
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程序存儲問題:設(shè)有n 個程序{1,2,…, n }要存放在長度為L的磁帶上。程序i存放在磁帶上的長度是Li ,1≤i≤n 程序存儲問題要求確定這n 個程序在磁帶上的一個存儲方案,使得能夠在磁帶上存儲盡可能多的程序。 編程任務(wù): 對于給定的n個程序存放在磁帶上的長度,編程計算磁帶上最多可以存儲的程序數(shù)。 數(shù)據(jù)輸入:由文件input.txt給出輸入數(shù)據(jù)。第一行是正整數(shù)n,表示文件個數(shù)。接下來的1 行中,有n 個正整數(shù),表示程序存放在磁帶上的長度。 結(jié)果輸出: input.txt output.txt 6 50 5 2 3 13 8 80 20
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:dongqiangqiang
/*數(shù)字三角形問題 問題描述: 給定一個由n行數(shù)字組成的數(shù)字三角形如下圖所示。試設(shè)計一個算法,計算出從三角形的頂至底的一條路徑,使該路徑經(jīng)過的數(shù)字總和最大。 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 編程任務(wù): 對于給定的由n行數(shù)字組成的數(shù)字三角形,編程計算從三角形的頂至底的路徑經(jīng)過的數(shù)字和的最大值
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:ccclll
/*最大k乘積問題 問題描述: 設(shè)I是一個n位十進制整數(shù)。如果將I劃分為k段,則可得到k個整數(shù)。這k個整數(shù)的乘積稱為I的一個k乘積 。 試設(shè)計一個算法,對于給定的I和k,求出I的最大k乘積(n<=10)。 示例:輸入為 : 4 3 結(jié)果:1234 */
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:caixiaoxu26
用匯編語言,并且遞歸求菲波那契函數(shù)FIB(N)---(N from 1 to 24) (huangyujie)
標(biāo)簽: huangyujie from FIB 24
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:banyou
采用的是康力山等人確定的實驗參數(shù)。 對于n個城市的旅行商問題,其參數(shù)如下: 初始溫度:t0=280, 每一個溫度下采用固定的迭代次數(shù)L=100n, 溫度的衰減系數(shù)alpha=0.92 算法停止的準(zhǔn)則是當(dāng)相鄰兩個溫度得到的解變化很小時算法停止。
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:xhz1993
Hopfield 網(wǎng)——擅長于聯(lián)想記憶與解迷路 實現(xiàn)H網(wǎng)聯(lián)想記憶的關(guān)鍵,是使被記憶的模式樣本對應(yīng)網(wǎng)絡(luò)能量函數(shù)的極小值。 設(shè)有M個N維記憶模式,通過對網(wǎng)絡(luò)N個神經(jīng)元之間連接權(quán) wij 和N個輸出閾值θj的設(shè)計,使得: 這M個記憶模式所對應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)正好是網(wǎng)絡(luò)能量函數(shù)的M個極小值。 比較困難,目前還沒有一個適應(yīng)任意形式的記憶模式的有效、通用的設(shè)計方法。 H網(wǎng)的算法 1)學(xué)習(xí)模式——決定權(quán)重 想要記憶的模式,用-1和1的2值表示 模式:-1,-1,1,-1,1,1,... 一般表示: 則任意兩個神經(jīng)元j、i間的權(quán)重: wij=∑ap(i)ap(j),p=1…p; P:模式的總數(shù) ap(s):第p個模式的第s個要素(-1或1) wij:第j個神經(jīng)元與第i個神經(jīng)元間的權(quán)重 i = j時,wij=0,即各神經(jīng)元的輸出不直接返回自身。 2)想起模式: 神經(jīng)元輸出值的初始化 想起時,一般是未知的輸入。設(shè)xi(0)為未知模式的第i個要素(-1或1) 將xi(0)作為相對應(yīng)的神經(jīng)元的初始值,其中,0意味t=0。 反復(fù)部分:對各神經(jīng)元,計算: xi (t+1) = f (∑wijxj(t)-θi), j=1…n, j≠i n—神經(jīng)元總數(shù) f()--Sgn() θi—神經(jīng)元i發(fā)火閾值 反復(fù)進行,直到各個神經(jīng)元的輸出不再變化。
上傳時間: 2015-03-16
上傳用戶:JasonC
基本算法為:先將1填入第一行中間位置;再依次將2-n方按如下規(guī)律填寫://1,填入上個數(shù)上一行的右邊位置,如果沒有上一行則轉(zhuǎn)到最后一行,如果右邊沒有方格//則轉(zhuǎn)到最左邊的方格。2,如果要填的位置上已經(jīng)有數(shù),則轉(zhuǎn)填到它上一個數(shù)的下邊方格//3,對于第一行的最后一個數(shù)的下一個數(shù)應(yīng)填在該數(shù)下邊的空格處
標(biāo)簽: 算法
上傳時間: 2015-03-16
上傳用戶:hwl453472107
手機源碼 這是一個保鈴球的游戲源碼,希望對大家有幫助
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:問題問題
(1)輸入E條弧<j,k>,建立AOE-網(wǎng)的存儲結(jié)構(gòu) (2)從源點v出發(fā),令ve[0]=0,按拓撲排序求其余各項頂點的最早發(fā)生時間ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓樸有序序列中頂點個數(shù)小于網(wǎng)中頂點數(shù)n,則說明網(wǎng)中存在環(huán),不能求關(guān)鍵路徑,算法終止 否則執(zhí)行步驟(3)(3)從匯點v出發(fā),令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓樸排序求其余各頂點的最遲發(fā)生時間vl[i](n-2>=i>=2). (4)根據(jù)各頂點的ve和vl值,求每條弧s的最早發(fā)生時間e(s)和最遲開始時間l(s).若某條弧滿足條件e(s)=l(s),則為關(guān)鍵活動.
上傳時間: 2014-11-28
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