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硬件測(cè)試

  • A/D轉換的硬件電路及它的程序

    A/D轉換的硬件電路及它的程序,用C語言和匯編語言

    標簽: 轉換 硬件電路 程序

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:zhengzg

  • 通過fastchip來實現LED硬件的連接

    通過fastchip來實現LED硬件的連接,然后通過編寫相應的C程序控制邏輯控制其發光或熄滅。

    標簽: fastchip LED 硬件 連接

    上傳時間: 2016-08-01

    上傳用戶:yuchunhai1990

  • 主要介紹TI公司DSP芯片硬、軟件的應用與開發。對硬件不僅深入地介紹TMS320C3X和TMS320C6000兩個系列的芯片

    主要介紹TI公司DSP芯片硬、軟件的應用與開發。對硬件不僅深入地介紹TMS320C3X和TMS320C6000兩個系列的芯片,也詳細地介紹了它們的各種外圍芯片及其外圍的擴展:存儲器擴展;PCI及USB擴展、A/D與D/A擴展、數字I/O擴展及多DSP之間的通信,還給出了豐富的設計實例。在軟件方面,對DSP系統的開發工具、COFF文件格式、用匯編語言和C語言進行DSP開發等做了詳細介紹。最后給出了DSP的數字濾波器及FFT設計的實例。本書內容豐富、新穎,實用性強,適合從事數字信號處理(DSP)的科技人員和高校師生閱讀。

    標簽: 320C 320 TMS C6000

    上傳時間: 2014-09-08

    上傳用戶:saharawalker

  • C語言寫的俄羅斯方塊程序 其中的主要邏輯有: (1)由于c的隨機性函數不好

    C語言寫的俄羅斯方塊程序 其中的主要邏輯有: (1)由于c的隨機性函數不好,所以每次游戲開始根據bios時間設置種子。 (2)得分越高,方塊下降速度越快(每200分為單位)。 (3)每下落一個方塊加1分,每消除一行加10分,兩行加30分,三行加70分,四行加150分。初試分數為100分。 游戲控制: up-旋轉;空格-下落到底; 左右下方向鍵-控制方向。P-開始或暫停游戲。 ESC-退出。 特點: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注釋。 (2)函數命名盡可能規范的表達其內部處理目的和過程。 (3)代碼加上注釋僅有577行。(我下載過的兩個俄羅斯方塊代碼一個在1087行,一個在993行,我的比它們代碼少)。 (4)除了消除空格時算法比較復雜,其他算法都比較簡單易讀。 (5)繪圖效率和局部代碼效率扔有待提高。 (6)FrameTime參數可能依據不同硬件環境進行具體設置,InitGame需要正確的TC路徑。

    標簽: C語言 俄羅斯方塊 程序 函數

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:onewq

  • 程序由C語言編寫

    程序由C語言編寫,時序完全達到要求,含有proteus仿真圖。硬件上已經測試通過!

    標簽: 程序 C語言 編寫

    上傳時間: 2016-09-23

    上傳用戶:xsnjzljj

  • 以嵌入式硬件開發平臺

    以嵌入式硬件開發平臺,詳細說明C語言開發技巧

    標簽: 嵌入式 硬件開發平臺

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:徐孺

  • 本人在C#下SAFE編程

    本人在C#下SAFE編程,如何在.net 環境下控制硬件設備通訊,涉及I/O卡、COM通信

    標簽: SAFE 編程

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:heart520beat

  • CC++語言硬件程序設計基于TMS320C5000系列DSP.pdf非常好的電子書

    CC++語言硬件程序設計基于TMS320C5000系列DSP.pdf非常好的電子書,可以幫助學習dsp,c編程初學者

    標簽: C5000 320C 5000 320

    上傳時間: 2016-10-09

    上傳用戶:gyq

  • c語言編寫51單片機鍵盤掃描程序

    c語言編寫51單片機鍵盤掃描程序,方便移植到其他的硬件上去

    標簽: c語言 51單片機 編寫 鍵盤掃描程序

    上傳時間: 2016-10-11

    上傳用戶:xhz1993

  • 這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現

    這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現,大部份學生在一個星期的密集訓練之後,即可適應這個語言的基本架構,但要他們「將這些基礎架構以有效的方式組合運用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準則,做為C++ 高實效性程式開發過程之用。那都是經驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.

    標簽: 程式

    上傳時間: 2016-10-13

    上傳用戶:362279997

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