遺傳算法源程序,求解一個簡單優化問題f(x)=x1^2+x2^2,-5<=x1<=5,-5<=x2<=5
標簽: 算法 源程序
上傳時間: 2015-09-09
上傳用戶:xiaoxiang
關于FORTRAN的常用算法,對于F的愛好者有很大的幫助。
標簽: FORTRAN 算法
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:851197153
螞蟻算法,c語言版,其中,‘F’點表示食物,‘H’表示窩,白色塊表示障礙物,‘+’就是螞蟻了。
標簽: 螞蟻算法
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:2404
這是用fuzzy開發之自動避障系統,內附一張地圖,開啟程式後,載入地圖檔,就可以實現用fuzzy控制之避障系統
標簽: fuzzy 系統
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:cazjing
算法解釋: 程序開始運行,螞蟻們開始從窩里出動了,尋找食物;他們會順著屏幕爬滿整個畫面,直到找到食物再返回窩。 其中,‘F’點表示食物,‘H’表示窩,白色塊表示障礙物,‘+’就是螞蟻了。 預期的結果: 各個螞蟻在沒有事先告訴他們食物在什么地方的前提下開始尋找食物。當一只找到食物以后,它會向環境釋放一種信息素,吸引其他的螞蟻過來,這樣越來越多的螞蟻會找到食物!有些螞蟻并沒有象其它螞蟻一樣總重復同樣的路,他們會另辟蹊徑,如果令開辟的道路比原來的其他道路更短,那么,漸漸,更多的螞蟻被吸引到這條較短的路上來。最后,經過一段時間運行,可能會出現一條最短的路徑被大多數螞蟻重復著。
標簽: 算法 程序 運行
上傳時間: 2016-01-19
上傳用戶:ippler8
基因演算法,利用C語言來實現,以求得最佳解,可以套用在MABLAT
標簽: 基因 算法
上傳用戶:h886166
eVC開發環境, 功能: 對WinCE中的字體進行調整, 實現動態改變字形
標簽: eVC
上傳時間: 2016-02-06
上傳用戶:busterman
已知f(xn)=yn ,n=0,1,2,…,N;求通過這N+1個節點{(xn,yn)| n=0,1,2,…,N }的插值函數Pn (x)。 設計出具體的程序,分別使用拉格朗日插值,牛頓插值和三次自然樣條三種算法繪制出相應的插值曲線。用三條不同顏色的曲線來表示三種插值方法在一段區間內的插值函數。要求動態顯示曲線繪制全過程。
標簽: xn yn 節點
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:GavinNeko
數據結構 1、算法思路: 哈夫曼樹算法:a)根據給定的n個權值{W1,W2… ,Wn }構成 n棵二叉樹的集合F={T1,T2…,T n },其中每棵二叉樹T中只有一個帶權為W i的根結點,其左右子樹均空;b)在F中選取兩棵根結點的權值最小的樹作為左右子樹構造一棵新的二叉樹,且置新的二叉樹的根結點的權值為其左、右子樹上結點的權值之和;c)F中刪除這兩棵樹,同時將新得到的二叉樹加入F中; d)重復b)和c),直到F只含一棵樹為止。
標簽: 算法 W1 數據結構 樹
上傳時間: 2016-03-05
上傳用戶:lacsx
哈夫曼樹的建立 一、 實驗目的: 1. 理解哈夫曼樹及其應用。 2. 掌握生成哈夫曼樹的算法。 二、 實驗內容: 哈夫曼樹,即最優樹,是帶權路徑長度最短的樹。有著廣泛的應用。在解決某些判定問題上,及字符編碼上,有著重要的價值。 構造一棵哈夫曼樹,哈夫曼最早給出了算法,稱為哈夫曼算法: (1)根據給定的N個權值 W1,W2,W3,……,Wn ,構成N棵二叉樹的集合F= T1,T2,T3,……,Tn ,其中每棵二叉樹T1只有一個帶權為WI的根結點,其左右子樹均空。 (2)在 F中選出兩棵根結點權值最小的樹作為左右子樹構造一棵新的二叉樹,且置新的二叉樹的權值為其左右子樹上的根結點的權值之和。 (3)在F中刪除這兩棵樹,同時將新得到的加到F之中。重復(2)和(3),直至F中只剩一個為止。
標簽: 樹 實驗 算法
上傳用戶:陽光少年2016
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