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用八塊8*8LED點(diǎn)陣顯示小時(shí)

  • 基于verilog的VGA256色顯示

    源程序,但用的是8位的RGB,如果你的硬件設備是24位的則需要相應的程序轉換。

    標簽: verilog VGA 256

    上傳時間: 2013-10-26

    上傳用戶:603100257

  • Arduino學習筆記4_Arduino軟件模擬PWM

    注:1.這篇文章斷斷續續寫了很久,畫圖技術也不精,難免錯漏,大家湊合看.有問題可以留言.      2.論壇排版把我的代碼縮進全弄沒了,大家將代碼粘貼到arduino編譯器,然后按ctrl+T重新格式化代碼格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脈寬調制波,通過調整輸出信號占空比,從而達到改 變輸出平均電壓的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 個8 位精度PWM 引腳,分別是3, 5, 6, 9, 10, 11 腳。我們可以使用analogWrite()控 制PWM 腳輸出頻率大概在500Hz 的左右的PWM 調制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 級精度。但是有時候我們會覺得6 個PWM 引腳不夠用。比如我們做一個10 路燈調光, 就需要有10 個PWM 腳。Arduino Duemilanove 2009 有13 個數字輸出腳,如果它們都可以 PWM 的話,就能滿足條件了。于是本文介紹用軟件模擬PWM。 二、Arduino 軟件模擬PWM Arduino PWM 調壓原理:PWM 有好幾種方法。而Arduino 因為電源和實現難度限制,一般 使用周期恒定,占空比變化的單極性PWM。 通過調整一個周期里面輸出腳高/低電平的時間比(即是占空比)去獲得給一個用電器不同 的平均功率。 如圖所示,假設PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 級。那么需要一個信號時間 精度1ms/1000=1us 的信號源,即1MHz。所以說,PWM 的實現難點在于需要使用很高頻的 信號源,才能獲得快速與高精度。下面先由一個簡單的PWM 程序開始: const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 這是一個軟件PWM 控制Arduino D13 引腳的例子。只需要一塊Arduino 即可測試此代碼。 程序解析:由for 循環可以看出,完成一個PWM 周期,共循環255 次。 假設bright=100 時候,在第0~100 次循環中,i 等于1 到99 均小于bright,于是輸出PWMPin 高電平; 然后第100 到255 次循環里面,i 等于100~255 大于bright,于是輸出PWMPin 低電平。無 論輸出高低電平都保持30us。 那么說,如果bright=100 的話,就有100 次循環是高電平,155 次循環是低電平。 如果忽略指令執行時間的話,這次的PWM 波形占空比為100/255,如果調整bright 的值, 就能改變接在D13 的LED 的亮度。 這里設置了每次for 循環之后,將bright 加一,并且當bright 加到255 時歸0。所以,我們 看到的最終效果就是LED 慢慢變亮,到頂之后然后突然暗回去重新變亮。 這是最基本的PWM 方法,也應該是大家想的比較多的想法。 然后介紹一個簡單一點的。思維風格完全不同。不過對于驅動一個LED 來說,效果與上面 的程序一樣。 const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,這段代碼少了一個For 循環。它先輸出一個高電平,然后維持(bright*30)us。然 后輸出一個低電平,維持時間((255-bright)*30)us。這樣兩次高低就能完成一個PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引腳PWM Arduino 本身已有PWM 引腳并且運行起來不占CPU 時間,所以軟件模擬一個引腳的PWM 完全沒有實用意義。我們軟件模擬的價值在于:他能將任意的數字IO 口變成PWM 引腳。 當一片Arduino 要同時控制多個PWM,并且沒有其他重任務的時候,就要用軟件PWM 了。 多引腳PWM 有一種下面的方式: int brights[14] = {0}; //定義14個引腳的初始亮度,可以隨意設置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //設置D0~D13為PWM 引腳 int PWMResolution = 255; //設置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定義所有IO 端輸出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //隨便定義個初始亮度,便于觀察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //這for 循環是為14盞燈做漸亮的。每次Arduino loop()循環, //brights 自增一次。直到brights=255時候,將brights 置零重新計數。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是計數一個PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每個PWM 周期均遍歷所有引腳 { if(i < brights[j])\   所以我們要更改PWM 周期的話,我們將精度(代碼里面的變量:PWMResolution)降低就行,比如一般調整LED 亮度的話,我們用64 級精度就行。這樣速度就是2x32x64=4ms。就不會閃了。

    標簽: Arduino PWM 軟件模擬

    上傳時間: 2013-10-23

    上傳用戶:mqien

  • 關于進程&線程查看器 用過vc++自帶的Process Viewer

    關于進程&線程查看器 用過vc++自帶的Process Viewer,覺得這個小程序簡單易用,有時候作用還很大,我就產生了自己做一個類似程序的想法,想著想著就著手作了起來。  首先我查看了有關進程和線程的api函數(在tlhelp32.h中)了解了他們的用法。   具體實施階段:    界面設計:該實用程序的界面幾乎完全參考vc++自帶的Process Viewer,以前從未接觸

    標簽: Process Viewer vc 進程

    上傳時間: 2015-03-16

    上傳用戶:wqxstar

  • 字符型液晶顯示器測試驅動程序

    字符型液晶顯示器測試驅動程序,16×2字符,用八位數據線方式

    標簽: 字符型液晶 顯示器測試 驅動程序

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:小碼農lz

  • 這是我在學習《編譯原理詞法分析》時用VC++編寫的詞法分析器

    這是我在學習《編譯原理詞法分析》時用VC++編寫的詞法分析器,希望這個小程序對一部分人有幫助

    標簽: 編譯原理 編寫 分析器

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:開懷常笑

  • 用java寫的網路抓包程序

    用java寫的網路抓包程序,雖然很小,但很實用的,需要的朋友用下吧

    標簽: java 網路 程序

    上傳時間: 2015-08-18

    上傳用戶:13517191407

  • 設信號

    設信號 ,用 對x(t)采樣得x(n),是否會發生頻譜混疊?現利用FFT分析其頻譜。 1.編程繪制該信號的波形。 2.若令N=16,編程對x(n)做FFT運算,并繪制其幅頻特性曲線。 3.令N=1024,編程對x(n)做FFT運算,并繪制其幅頻特性曲線。 4.分析2、3的運算結果。 設計調試報告要求: 1.工作原理簡述; 2.設計思路; 3.難點及解決方法; 4.設計、調試結果及分析; 5.程序文本及操作步驟。

    標簽: 信號

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:集美慧

  • 主要是用於arm s3c4510的開發板

    主要是用於arm s3c4510的開發板,我寫了一個7段顯示器與relocation記憶體搬移的程式希望大家喜歡

    標簽: s3c4510 arm

    上傳時間: 2015-09-08

    上傳用戶:R50974

  • 應 用 程 序 啟 動 封 面 很 多 大 型 應 用 程 序 都 有 啟 動 封 面

    應 用 程 序 啟 動 封 面 很 多 大 型 應 用 程 序 都 有 啟 動 封 面, 如Word 等 辦 公 系 列 軟 件 和VC + + 等編 程 軟 件。 通 過 啟 動 封 面, 除 了 顯 示 應 用 程 序 名 稱 和 版 權 等 提 示 畫 面,還 可 避 免 由 于 應 用 程 序 啟 動 前 進 行 大 量 數 據 初 始 化 時, 用 戶 較 長 時 間 的等 待, 給 應 用 程 序 增 添 了 許 多 動 態 特 性 和 專 業 規 范

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    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:banyou

  • E:Visual_C__MFC擴展編程實例 例18 動態地抓取應用程序的屏幕圖像并將其打印。 上一個實例打印的是文檔的報表

    E:\Visual_C__MFC擴展編程實例 例18 動態地抓取應用程序的屏幕圖像并將其打印。 上一個實例打印的是文檔的報表,而不是當前出現在屏幕上的內容。在本例中,將實現 屏幕抓取并打印其內容。M F C 為打印視提供了有限的支持, 但只要用M F C 在 C Vi e w : : O n D r a w ( )中所提供的設備環境,就可以繪制自己的視。在打印視的時候, M F C只需調 用具備打印機設備環境的O n D r a w ( )函數即可。但是,如果不繪制自己的視,例如,用一個或 者一個以上的控件窗口填充自己的視就不會打印任何東西。每個控件將使用自己的設備環境 將自己打印到屏幕,因此打印視的唯一途徑就是抓取屏幕(拷貝其內容到一個位圖對象)并將其 打印到打印機。由于該功能整個與位圖相關,因此將該功能封裝到了位圖類中。

    標簽: Visual_C MFC 打印 擴展

    上傳時間: 2015-10-18

    上傳用戶:asddsd

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