本文提出一個(gè)根值4 蝴蝶元素使用(m, n) - 櫃臺(tái)減少硬體複雜, 延遲時(shí)間, 和電力消費(fèi)被介入在使用常規(guī)加法器。並且一臺(tái)修改過的換向器為FFT 算法被描述與用管道運(yùn)輸?shù)膶?shí)施一起為連續(xù)輸入資料減少資料記憶要求。
上傳時(shí)間: 2015-12-04
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區(qū)域生長(zhǎng)法源代碼,在MATLAB開發(fā)環(huán)境中應(yīng)用
標(biāo)簽: 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-17
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快速傅里葉變換在單片機(jī)中的實(shí)現(xiàn),可用來顯示生音波形
標(biāo)簽: 快速傅里葉變換 單片機(jī) 中的實(shí)現(xiàn) 波形
上傳時(shí)間: 2015-12-14
上傳用戶:王小奇
j2ee學(xué)習(xí)方面力推的一本好書,并且很好解釋了怎樣使用輕量級(jí)的開發(fā)
上傳時(shí)間: 2015-12-15
上傳用戶:hakim
作者傾力編寫的簡(jiǎn)易計(jì)算器程序,可實(shí)現(xiàn)八位數(shù)的加減乘除功能。顯示和鍵掃描部分是參考他人的著作。
上傳時(shí)間: 2013-11-30
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源碼公開的MCS 51 單片機(jī)的宏匯編器 Macro Assembler of MCS MCS-51 micro controller Version 0.12 這是一個(gè)應(yīng)屆生寫的習(xí)作 盡管這個(gè)軟件A51 還未完全達(dá)到滿意的效果不過與Keil 公司的A51 配合起來使用還是不錯(cuò)的 公開源碼和文檔的目的是希望能夠給一些愛好者作為學(xué)習(xí)編譯原理和C 程序設(shè)計(jì)的靶子同時(shí)也希望有更多的熱心人參與修改源碼直至更加完善 來自周立功公司
標(biāo)簽: MCS controller Assembler Version
上傳時(shí)間: 2015-12-16
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采用微軟力推的ASP.Net(C#)編寫而成的爍空網(wǎng)絡(luò)課堂系統(tǒng),主旨在在Internet上構(gòu)建多個(gè)虛擬教室,營(yíng)造師生互動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。 她比傳統(tǒng)教室教學(xué)更為生動(dòng)活潑,可以為學(xué)員提供時(shí)間上更靈活,沒有地域限制,更高效率、更省費(fèi)用的培訓(xùn)課程。如果你有在線培訓(xùn)業(yè)務(wù),如果你想拓展在線培訓(xùn)業(yè)務(wù),爍空將助你一臂之力! V 1.91 改進(jìn)記錄 [07/6/17 發(fā)布] 01,新增沖值卡模塊,培訓(xùn)商可自行印制沖值卡發(fā)售,學(xué)員可自助開通課室(感謝商業(yè)用戶esedu.cn提出) 02,新增課室排序功能(感謝商業(yè)用戶vihome.com.cn提出) 03,新增章節(jié)標(biāo)題Tips提示功能,避免標(biāo)題過長(zhǎng)時(shí)無法看全 04,修正刪除課室時(shí)不自動(dòng)刪除相關(guān)表的BUG(感謝商業(yè)用戶cg286.com提出) 05,修正MediaPlayer版本11無法正常播放的BUG 06,新增對(duì)Flv視頻格式的支持(感謝商業(yè)用戶body-expert.com和zlke.com提出) 07,將修改密碼功能獨(dú)立分離,方便整合其它系統(tǒng)的用戶資料 08,新增全屏觀看視頻功能(感謝商業(yè)用戶class.cixicy.com提出) 09,將用戶修改密碼功能單獨(dú)分離,可方便整合其它系統(tǒng) 10,新增教程防下載功能(有效針對(duì)迅雷、FlashGet和超級(jí)旋風(fēng)) 11,新增教程列表JS調(diào)用功能
上傳時(shí)間: 2015-12-19
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UCGUI在愛普生c33上的移植實(shí)現(xiàn),包括usosII,和一個(gè)軟鍵盤的應(yīng)用實(shí)例
上傳時(shí)間: 2013-12-30
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TMS320LF240x DSP C語言開發(fā)應(yīng)用 劉和平 王維俊 江渝 鄧力 編著 本光盤內(nèi)容為《TMS320LF240x DSP C語言開發(fā)應(yīng)用》一書中的程序。
上傳時(shí)間: 2016-01-01
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適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡(jiǎn)潔邊界與碰撞偵測(cè) 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測(cè). 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
上傳時(shí)間: 2014-01-01
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