利用腳本語言,實現球的不斷涌現,讓人眼花繚亂,不信你
標簽: 腳本 語言
上傳時間: 2015-05-26
上傳用戶:aix008
這是一個相當棒的Linux下的臺球游戲,其圖象水準及其游戲性絕對不輸Windows的著名同類游戲snooker,包含了斯諾克和九球。如果您是一個臺球愛好者或是想在Linux中實現臺球大師的夢想,就一定不要錯過這個游戲。
標簽: Linux
上傳時間: 2015-06-08
上傳用戶:gengxiaochao
接VGA 顯示器和鼠標,可以使用鼠標完成彈球游戲
標簽: VGA 顯示器 鼠標
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:skhlm
一個java小游戲,是模擬撞球游戲做的。
標簽: java 小游戲
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:lingzhichao
足球機器人自動程序,可以讓機器人自動識別紅色的球,并做出找球傳球過人等動作。
標簽: 足球機器人 自動 程序
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:小寶愛考拉
面向對象技術,包括: 4.1 畫紅點 4.2 隨機生長的樹 4.3 彈性球 4.4 蜂群 4.5 熒光咖啡杯 4.6 旋轉的陀螺 4.7 生命周期 4.8 圖形變換
標簽: 對象
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:wendy15
自己寫的matlab程序,用FFT分析3年來雙色球彩票走勢,當然了,還沒有成功:),努力中。。。 有興趣者可以共同探討。
標簽: matlab 程序
上傳時間: 2015-10-11
上傳用戶:cc1
求迷宮中從入口到出口的所有路徑是一個經典的程序設計問題。由于計算機解迷宮室,通常用的是“窮舉求解”的方法,即從入口出發,順某一方向向前探索,若能走通,則繼續往前走;否則沿原路退回,換一個方向在繼續探索,直到所有可能的通路都探索到為止。為了保證在任何位置上都能沿原路返回,顯然需要用一個后進先出的結構來保存從入口到當前位置的路徑。因此,在球迷宮通路的算法中應用“棧”也就是自然而然的事了。
標簽: 迷宮 路徑 程序 設計問題
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:ippler8
口袋中有紅,黃,藍,白,黑5種顏色的球若干個。每次從口袋中取出3個不同顏色的球。問有多少種取法的C++代碼
標簽:
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:love1314
單片機控制云臺,攝像頭,矩陣。對做安放設備的會有很大幫助。解碼器控制命令 云臺/高速球控制命令 鏡頭控制命令 輔助動作控制命令 輔助動作控制命令
標簽: 單片機控制
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:tonyshao
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