USB 設(shè)計(jì)(包括一個(gè)參考設(shè)計(jì),和標(biāo)準(zhǔn)U盤)
標(biāo)簽: USB 參考設(shè)計(jì)
上傳時(shí)間: 2014-01-11
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BleachBit 刪除了不必要的文件(例如緩存器,臨時(shí)文件和cookies記錄)以釋放空間和維護(hù)隱私。它支持各種應(yīng)用程序包括Firefox, Flash, Java, and OpenOffice.org.
上傳時(shí)間: 2014-11-24
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fluent軟件2005年國(guó)內(nèi)用戶大會(huì)全集,全部電子版文章
上傳時(shí)間: 2014-01-04
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一個(gè)求函數(shù)積分的工具(c/c++寫的,用Gauss/legendre方法)
上傳時(shí)間: 2013-11-26
上傳用戶:semi1981
(3)、旅游交通查詢系統(tǒng): 實(shí)現(xiàn)功能:火車信息查詢、最短路徑查詢、火車信息編輯、讀入修改信息、查看火車信息、查看城市信息。每個(gè)功能中又有一些小功能,如火車信息查詢中有:按車次查詢、按出發(fā)地與目的地查詢(其中又有最快、最省錢、全部選擇)中轉(zhuǎn)站查詢、查看火車信息,火車信息編輯又包括:添加火車信息、刪除火車信息、查看火車信息、保存火車信息功能。
上傳時(shí)間: 2017-03-24
上傳用戶:sevenbestfei
(2)、24點(diǎn)游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機(jī)產(chǎn)生四個(gè)1-13的數(shù),分別代表13張牌。 2) 提示玩家輸入算式。 3) 判斷玩家輸入的表達(dá)式是否合法,其中算式中的四個(gè)數(shù)字只能是程序所給的四個(gè)數(shù)字,非法則回到1)。 4) 如果玩家認(rèn)為這四張牌算不出24點(diǎn)(如:1,1,1,1),可只輸入?,程序?qū)⑴袛噙@四張牌是否能得出24點(diǎn),如果能,則程序?qū)⒔o出算式,如果不能,說明不能,并回到1)。 5) 當(dāng)用戶正確輸入算式后,用“堆棧來求表達(dá)式的值”的原理 求出結(jié)果并判斷是否為24,得出用戶是輸是贏的結(jié)果。 6) 詢問用戶是否繼續(xù),是則回到1),否則結(jié)束程序。
上傳時(shí)間: 2017-03-24
上傳用戶:chens000
成績(jī)管理系統(tǒng) 主要實(shí)現(xiàn):學(xué)生(學(xué)號(hào),年級(jí),班級(jí),課程,分?jǐn)?shù))等信息的數(shù)據(jù)操作。
標(biāo)簽: 管理系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2017-03-25
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JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。易于人閱讀和編寫。同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一個(gè)子集。 JSON采用完全獨(dú)立于語(yǔ)言的文本格式,但是也使用了類似于C語(yǔ)言家族的習(xí)慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。這些特性使JSON成為理想的數(shù)據(jù)交換語(yǔ)言。[編輯本段]JSON與XML的比較 ◆可讀性 JSON和XML的可讀性可謂不相上下,一邊是建議的語(yǔ)法,一邊是規(guī)范的標(biāo)簽形式,很難分出勝負(fù)。 ◆可擴(kuò)展性 XML天生有很好的擴(kuò)展性,JSON當(dāng)然也有,沒有什么是XML能擴(kuò)展,JSON不能的。 ◆編碼難度 XML有豐富的編碼工具,比如Dom4j、JDom等,JSON也有json.org提供的工具,但是JSON的編碼明顯比XML容易許多,即使不借助工具也能寫出JSON的代碼,可是要寫好XML就不太容易了。 ◆解碼難度 XML的解析得考慮子節(jié)點(diǎn)父節(jié)點(diǎn),讓人頭昏眼花,而JSON的解析難度幾乎為0。這一點(diǎn)XML輸?shù)恼媸菦]話說。
標(biāo)簽: JavaScript Notation Standard Object
上傳時(shí)間: 2017-03-29
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MiniGUI 是一款面向?qū)崟r(shí)嵌入式系統(tǒng)的圖形用戶界面支持系統(tǒng)。MiniGUI 的開發(fā)起始于 1998 年底,到現(xiàn)在已歷經(jīng)近十年時(shí)間。經(jīng)過飛漫軟件多年的精心打造,MiniGUI 已經(jīng)成為性能優(yōu)良、功能豐富的跨操作系統(tǒng)嵌入式圖形用戶界面支持系統(tǒng).和 Linux 這樣的類 UNIX 操作系統(tǒng)相比,一般意義上的傳統(tǒng)嵌入式操作系統(tǒng)具有一些特殊性。舉例而言,諸如 uClinux、uC/OS-II、eCos 等操作系統(tǒng),通常運(yùn)行在沒有 MMU(內(nèi)存管理單元,用于提供虛擬內(nèi)存支持)的 CPU 上;這時(shí),往往就沒有進(jìn)程的概念,而只有線程或者任務(wù)的概念,這樣,MiniGUI 的運(yùn)行環(huán)境也就大相徑庭。
標(biāo)簽: MiniGUI 1998 實(shí)時(shí)嵌入式 圖形用戶界面
上傳時(shí)間: 2014-11-27
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標(biāo)準(zhǔn)窗口小部件工具箱的 Java 二維作圖 SWT (標(biāo)準(zhǔn)窗口小部件工具箱,Standard Widget Toolkit)是在 Eclipse 平臺(tái)上使用的窗口小部件工具箱。它也可以作為 Swing/AWT 的一個(gè)重要替代產(chǎn)品,用于構(gòu)建任何類型的 Java GUI 應(yīng)用程序。
標(biāo)簽: Java SWT 標(biāo)準(zhǔn) 工具箱
上傳時(shí)間: 2017-04-21
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