1.程序一:在顯示器上顯示四位十六進制數; 2.程序二:將8個鍵按實驗室要求定義鍵值,按任意鍵在顯示器上顯示對應鍵值,要求顯示能左移 3.程序三實現以下要求: a).定義鍵盤按鍵,5個為數字鍵,3個功能鍵:加號+,乘號*,等號=; b).可進行三位16進制加法運算; c).可進行兩位16進制乘法運算。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:litianchu
段海濱老師的TSP類型,原來是用于界面的,這個是直接用的
上傳時間: 2017-08-15
上傳用戶:2404
算法作業,采用分支定界算法,求解最小路徑問題
標簽: 算法
上傳時間: 2017-09-06
上傳用戶:dragonhaixm
登陸系統 基于vb 開發 本系統需要的功能有: a.首頁展示:各個模塊的鏈接,網站導航,新聞發布,禮品展示。 b.注冊功能:用戶可以自行注冊。 c.登陸功能:注冊用戶可以登陸。 d.修改密碼功能:用戶可以對密碼進行修改,保證密碼的安全性。 e.刪除用戶功能:用戶可以刪除自己的賬號。
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:gundan
ads-b CAT021報文格式,這是ADS-B的一種解析模式
標簽: CAT021報文格式
上傳時間: 2016-04-15
上傳用戶:redrat
#include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩陣A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //為向量b分配空間并初始化為0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //為向量A分配空間并初始化為0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析構中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"請輸入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"請輸入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"個:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分別求得U,L的第一行與第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分別求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"計算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"計算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; }
標簽: 道理特分解法
上傳時間: 2018-05-20
上傳用戶:Aa123456789
簡單設計拔河游戲機包含六個模塊 1. 按鍵模塊:定義輸入輸出及按鍵模塊。 2. 按鍵消抖模塊:給每個按鍵兩個狀態,保證按鍵產生的信號可以消除抖動穩定,給所定按鍵兩個狀態,一個前狀態,一個后狀態,當時鐘時鐘的脈沖沿來臨時,將按鍵狀態賦值給前狀態,設置定時器,當計數計滿后,前狀態值賦給后狀態,按鍵輸出值為前狀態和后狀態的取反的并。 3. 時鐘分頻模塊:將Basys3的100M系統時鐘分頻成為周期為10ms,100Hz頻率 4. 比較模塊:由分頻后的時鐘信號模塊控制按鍵信號模塊,之后進入比較模塊,若A的脈沖數大于B,則Led向A代表方向移動,反之則向B代表方向移動,若相等則不動。由Led的位置決定使能端的開啟與關閉,若移動至A或B的頂端,則使能端控制Led無法再移動。除此還要設計計數器并可以顯示在數碼管上記下獲勝者的盤數。 5. LED移動模塊:在選定一定的時間周期內,檢測按鍵A與按鍵B的產生的脈沖個數,進行比較,若A的脈沖數量大于B,則Led向A方向移動,反之則向B方向移動,若相等則不動。 6. 譯碼模塊:將得到的信號t轉化為Led的顯示,最后賦值給Led輸出端口,并且由數碼管顯示勝利的一方 。
標簽: verilog
上傳時間: 2020-05-19
上傳用戶:lzj007
將圖片轉化為double數據類型,再利用T=dctmtx(8)建立一個8*8的DCT變換矩陣。將圖片分割為8*8的小塊,分別對小塊進行各自的DCT變換。變換的矩陣可調用函數dctmtx,得到余弦基函數作為變換基T。T*B*T’是變換的操作,得到DCT變換系數矩陣。接著按照實驗要求,將 DCT 系數矩陣中值小于給定閾值的元素置為 0。這樣就完成了DCT變換。進行逆變換時,直接用T’*B*T得到結果矩陣,轉化為圖像形式
標簽: MATLAB
上傳時間: 2020-07-07
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采用的PLC是西門子S7-200系列,仿真編程軟件為STEP7-Micro。在初始狀態,容器是空的,各閥門皆關閉,Y1、Y2、Y3燈皆暗和M攪拌機均為OFF,液面傳感器L1、L2、L3為關,加熱器H為關。若要啟動操作,按下啟動按鈕(I0.0),開始下列操作: (1)Y1、Y2為ON,液體A和B同時注入容器,當液面達到L2時,L2為ON,使Y1、Y2為OFF,Y3為ON,即關閉Y1、Y2閥門,打開液體C的閥門Y3。 (2)液面達到L1時,Y3為OFF,M為ON,即關閉閥門Y3,電動機起動開始攪拌。 (3)經10S攪勻后,M為OFF,停止攪拌,H為ON,加熱器開始加熱。 4、當混合液體溫度達到某一指定值時,T為ON,H為OFF,停止加熱,使電磁閥Y4為ON,開始放出混合液體。 (4)當液體高度降為L3后,L3從ON到OFF,再經5S,容器放空,Y4為OFF,開始下一周期。當按下停止按鈕后,在當前的混合操作處理完畢后,停止操作,停在初始狀態。
上傳時間: 2021-12-31
上傳用戶:XuVshu
一天學會用Allegro畫電源板Allegro 由于其相對完善、強大的功能,一向被認為是較難學的畫板軟件之一,主要原因也是因為功能太多, 如果按 500 多頁的出版教材來一一學是有點費時的,其實,如果只是用來畫簡單電源板的話,一兩天就可以學會了, 沒有很多命令要記,幾乎要用的命令都可以從下拉菜單中找到且大部分都已以直觀的圖標按鈕形式分布在軟件主界 面上,即你可直接輸入命令也可以從菜單中操作,也可從工具欄中點“按鈕”,覺得哪種更方便就用哪種。該教程 只說畫電源板用到的功能部分,使復雜工具變為簡單、易學。如下圖是一塊用 Allegro 畫的單面電源板。 ————本教材主要 for 從用 Altium Designer 和 PADS 轉過來的工程師。完成板子的效率比 99SE 高得多。 一、 建原理圖 *目的是用于生成網表導入 allegro 中布局。(習慣不需原理圖和網表就能畫板的工程師請跳到 allegro 篇) 1.1 找個盤比如 D 盤建個項目文件夾,里面再建兩個文件夾,一個用于放電路原理圖,一個用于放 PCB 文件, 盡量不要中文名。PS:原理圖和 PCB 都放在同一個文件夾下也可以的,只是不好找不方便管理。 1.2 打開 Or CAD Capture CIS→File→New→Project,在 name 一欄填電路圖名稱;在 Create a New Project Using 一欄中選 PC Board Wizard;接下來一欄 Location 是選剛才建的文件夾路徑然后點 OK 按鈕。
上傳時間: 2022-02-06
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