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深度探索C 對(duì)象模型

  • 自行implement的k-mean(含fuzzy c mean)

    自行implement的k-mean(含fuzzy c mean),可以直接於vc++針對(duì)大量數(shù)據(jù)進(jìn)行分群的動(dòng)作

    標(biāo)簽: implement k-mean fuzzy mean

    上傳時(shí)間: 2017-02-04

    上傳用戶:woshini123456

  • c++實(shí)現(xiàn)的有向圖的臨界矩陣構(gòu)造

    c++實(shí)現(xiàn)的有向圖的臨界矩陣構(gòu)造,深度廣度的遍歷。

    標(biāo)簽: 矩陣

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:515414293

  • C++Builder 6是一款快速開發(fā)Win32應(yīng)用程序的可視化開發(fā)工具

    C++Builder 6是一款快速開發(fā)Win32應(yīng)用程序的可視化開發(fā)工具,利用它可以實(shí)現(xiàn)高性能的執(zhí)行效率和出色的底層控制。C++Builder 6相比于5以前的版本,提供了更多的網(wǎng)絡(luò)開發(fā)組件,更快速方便的可視化環(huán)境。 本書共有14章,前三章分別介紹C++Builder的開發(fā)環(huán)境、比較特殊的語法,并在第三章用實(shí)例講述使用C++Builder開發(fā)應(yīng)用程序的過程,以后的章節(jié)均通過實(shí)例講述C++Builder某個(gè)方面的編程技術(shù)與技巧。這些實(shí)例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統(tǒng),以及FTP和WinSock網(wǎng)絡(luò)通信。在第12章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL游戲的制作,并在第13章介紹游戲開發(fā)中常用的DirectX技術(shù)。在第14章講述數(shù)據(jù)庫程序的設(shè)計(jì),并詳細(xì)講解餐廳結(jié)賬管理程序的制作過程。 本書是為對(duì)C++Builder有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++編程。本書也可以作為軟件開發(fā)人員的參考書。

    標(biāo)簽: Builder Win 32 快速開發(fā)

    上傳時(shí)間: 2017-02-08

    上傳用戶:dragonhaixm

  • 面向?qū)ο竽P?/a>

    面向?qū)ο竽P停钊胫v解C++面向?qū)ο缶幊虒?shí)現(xiàn)。

    標(biāo)簽: 對(duì)象模型

    上傳時(shí)間: 2013-12-04

    上傳用戶:yuzsu

  • C#編寫

    C#編寫,包括兩個(gè)類:矩陣運(yùn)算,根據(jù)布爾莎模型通過最小二乘法計(jì)算七參數(shù)

    標(biāo)簽: 編寫

    上傳時(shí)間: 2017-02-18

    上傳用戶:xiaohuanhuan

  • 這本書主要探索Windows網(wǎng)絡(luò)編程

    這本書主要探索Windows網(wǎng)絡(luò)編程,開發(fā)平臺(tái)是Windows 2000 和Visual C++.NET

    標(biāo)簽: Windows 網(wǎng)絡(luò)編程

    上傳時(shí)間: 2014-01-09

    上傳用戶:dapangxie

  • “Next to My Life, Software Is My Passion”——Robert C.Martin. 懂了設(shè)計(jì)模式

    “Next to My Life, Software Is My Passion”——Robert C.Martin. 懂了設(shè)計(jì)模式,你就懂了面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計(jì)(OOA/D )的精要。反之好像也可能成 立。道可道,非常道。道不遠(yuǎn)人,設(shè)計(jì)模式亦然如此。 一直想把自己的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)以及在項(xiàng)目中的應(yīng)用經(jīng)歷拿出來和大家共享,卻總是下不了這 個(gè)決心:GoF 的23 種模式研讀、總結(jié)也總需要些時(shí)日,然而時(shí)間對(duì)于我來說總是不可預(yù)計(jì) 的。 之所以下了這個(gè)決心,有兩個(gè)原因:一是Robert 的箴言,二是因?yàn)槲沂且粋€(gè)感恩的人, 就像常說的:長懷感恩之心,人生便無遺憾。想想當(dāng)時(shí)讀 GoF 的那本圣經(jīng)時(shí)候的苦悶、實(shí) 現(xiàn)23 個(gè)模式時(shí)候的探索、悟道后的欣悅,我覺得還是有這個(gè)意義。 0.2 設(shè)計(jì)模式解析后記

    標(biāo)簽: Software Passion Martin Robert

    上傳時(shí)間: 2014-01-22

    上傳用戶:woshiayin

  • C++神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)

    C++神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),c++,BP網(wǎng)絡(luò)模型,適用于多對(duì)一

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2017-04-09

    上傳用戶:iswlkje

  • nesC 是對(duì) C 的擴(kuò)展 [2]

    nesC 是對(duì) C 的擴(kuò)展 [2] ,它基于體現(xiàn) TinyOS 的結(jié)構(gòu)化概念和執(zhí)行模型而設(shè) 計(jì) [1] 。 TinyOS 是為傳感器網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)而設(shè)計(jì)的一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)的操作系統(tǒng),傳 感器網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)擁有非常有限的資源 ( 舉例來說., 8K 字節(jié)的程序儲(chǔ)存器,512 個(gè) 字節(jié)的隨機(jī)存取儲(chǔ)存器) 。 TinyOS 用 nesC 重新編寫。本手冊(cè)描述 nesC 的 1.1 版本, 在第 3 段中概述了它與 1.0 版的不同。

    標(biāo)簽: nesC 擴(kuò)展

    上傳時(shí)間: 2013-12-26

    上傳用戶:王小奇

  • 蟻群算法經(jīng)典TSP模型

    蟻群算法經(jīng)典TSP模型,ANT-CYCLE算法的實(shí)現(xiàn)。 使用了C++的STL庫。 原是我畢設(shè)的一部分 現(xiàn)在貢獻(xiàn)出來 。 PS:網(wǎng)上能得到的基本上不能直接運(yùn)行 而我這個(gè)復(fù)制到vc++6.0的控制臺(tái)工程中即可 文件中的文件“oliver30Tsp.dat” 為實(shí)現(xiàn)蟻群算法的經(jīng)典例子,網(wǎng)上還有很多類似的測(cè)試?yán)?/p>

    標(biāo)簽: TSP 蟻群算法 模型

    上傳時(shí)間: 2014-09-01

    上傳用戶:Miyuki

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