原子叢林 用程式製作變動影片是經常被使用到的技巧,用for迴圈搭配attachmovie指令製作出色彩鮮豔且不段潘滾的立體動畫,造出神奇的視覺效果
標簽: attachmovie for 程式 指令
上傳時間: 2016-01-10
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立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
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立體旋轉方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續營造出更進一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉動之外,還可以散落 重組喔!
標簽:
上傳時間: 2013-12-11
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匯編代碼(浮點)適合MCS51 單片機
標簽: MCS 51 匯編代碼 單片機
上傳時間: 2014-01-21
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浮點計算(匯編語言)
標簽: 浮點 匯編語言 計算
上傳時間: 2013-12-15
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本章主要內容 變量與常量。 基本數據類型:整型、字符型、浮點型、布爾型
標簽: 變量 數據類型 字符型 布爾
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電梯java版 可動畫顯示 非常有趣....
標簽: java
上傳時間: 2014-01-11
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單片機MCS51驅動NOKIA 6610 彩色液晶LCD程序
標簽: NOKIA 6610 MCS LCD
上傳時間: 2016-01-21
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將運算的結果(浮點數)存入eeprom中。我們知道,浮點數在c語言中是以ieee格式存儲 的,一個浮點數占用四個字節,例如浮點數34.526存為(160,26,10,66)這四個數。要 將一個浮點數存入eeprom,實際上就是要存這四個數。那么如何在程序中得到一個浮點數的 組成數呢? 浮點數在存儲時,是存儲連續的字節中的,只要設法找到存儲位置,就可以得到這些數了。 可以定義一個void的指針,將此指針指向需要存儲的浮點數,然后將此指針強制轉化為char型,這樣,利用指針就可以得到組成該浮點數的各個字節的值了!
標簽: eeprom 運算 浮點數
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K51 浮點數除法,用匯編編寫,基礎的東西
標簽: K51 除法
上傳時間: 2013-12-16
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