野人過河問題屬于人工智能學(xué)科中的一個(gè)經(jīng)典問題,問題描述如下: 有三個(gè)牧師(也有的翻譯為傳教士)和三個(gè)野人過河,只有一條能裝下兩個(gè)人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人數(shù)大于牧師的人數(shù),那么牧師就會(huì)有危險(xiǎn). 你能不能找出一種安全的渡河方法呢?的matlab程序!
標(biāo)簽: 人工智能
上傳時(shí)間: 2014-11-18
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可以實(shí)現(xiàn) 擬合 龍各庫塔 等計(jì)算方法的多種算法
標(biāo)簽: 計(jì)算方法 算法
上傳時(shí)間: 2013-12-15
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本書讓你在最短的時(shí)間內(nèi)掌握sql的精華.
標(biāo)簽: sql
上傳時(shí)間: 2015-05-18
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vc當(dāng)中比較容易遇到的過河問題,作為參考,希望對(duì)大家有用。
標(biāo)簽: 比較
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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用java編寫的魔塔小游戲,經(jīng)過應(yīng)用很實(shí)用,運(yùn)行良好
標(biāo)簽: java 編寫 小游戲 運(yùn)行
上傳時(shí)間: 2015-05-23
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PCB Layout Rule Rev1.70, 規(guī)範(fàn)內(nèi)容如附件所示, 其中分為: 為確保產(chǎn)品之製造性, R&D在設(shè)計(jì)階段必須遵循Layout相關(guān)規(guī)範(fàn), 以利製造單位能順利生產(chǎn), 確保產(chǎn)品良率, 降低因設(shè)計(jì)而重工之浪費(fèi).
標(biāo)簽: Layout 1.70 Rule PCB
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汗諾塔,華容道,世界時(shí)鐘,捉小雞,井字棋
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2015-05-24
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用c++builder編寫的漢諾塔實(shí)例,
標(biāo)簽: builder
上傳時(shí)間: 2015-05-26
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這是圖形界面的漢諾塔程序,是在VC6的MFC開發(fā)環(huán)境中編寫的
標(biāo)簽: 圖形 漢 程序
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常用數(shù)值計(jì)算方法(包括最小二乘、龍格—庫塔算法、列主元高斯消去法等有效的、常用的數(shù)值計(jì)算方法)
標(biāo)簽: 數(shù)值 計(jì)算方法 算法 高斯
上傳時(shí)間: 2014-01-16
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