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汽車底盤(pán)

  • 已知f(xn)=yn ,n=0,1,2,…,N;求通過這N+1個(gè)節(jié)點(diǎn){(xn

    已知f(xn)=yn ,n=0,1,2,…,N;求通過這N+1個(gè)節(jié)點(diǎn){(xn,yn)| n=0,1,2,…,N }的插值函數(shù)Pn (x)。 設(shè)計(jì)出具體的程序,分別使用拉格朗日插值,牛頓插值和三次自然樣條三種算法繪制出相應(yīng)的插值曲線。用三條不同顏色的曲線來表示三種插值方法在一段區(qū)間內(nèi)的插值函數(shù)。要求動(dòng)態(tài)顯示曲線繪制全過程。

    標(biāo)簽: xn yn 節(jié)點(diǎn)

    上傳時(shí)間: 2014-11-29

    上傳用戶:GavinNeko

  • 為了熟練掌握匯編語言的編程技巧

    為了熟練掌握匯編語言的編程技巧,將理論與實(shí)踐相結(jié)合,更好的理解計(jì)算機(jī)的工作原理,選擇了大蜜蜂這一款較簡單的游戲。可以幫助深化對(duì)匯編語言程序設(shè)計(jì)的掌握程度。尤其對(duì)于主要的指令系統(tǒng)、程序格式及設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)、技巧的熟練。 1.2 游戲介紹 打蜜蜂是一款經(jīng)典的單擊游戲。游戲方式為,游戲者操作一架位于屏幕底端的飛機(jī),攻擊屏幕上方的敵人。上方的敵人會(huì)向下飛行。

    標(biāo)簽: 匯編語言 編程技巧

    上傳時(shí)間: 2014-08-20

    上傳用戶:ljmwh2000

  • 在傳統(tǒng)模式下利用人工進(jìn)行學(xué)生信息管理

    在傳統(tǒng)模式下利用人工進(jìn)行學(xué)生信息管理,存在著較多的缺點(diǎn),如:效率底,保密性差,時(shí)間一長將產(chǎn)生大量的文件和數(shù)據(jù),更不便于查找,更新,維護(hù)等。諸如這些情況,令學(xué)校管理者對(duì)學(xué)生的信息管理帶來了很大困難,嚴(yán)重影響了教育工作者的工作效率,針對(duì)這些情況,我們可使用日趨成熟的計(jì)算機(jī)技術(shù)來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的人工模式,來實(shí)現(xiàn)學(xué)生信息的現(xiàn)代化管理,這一技術(shù)具有手工管理所無法比擬的優(yōu)點(diǎn),如:檢索迅速,查找方便,可靠性高,存儲(chǔ)量大,保密性好,壽命長,成本底等。這些優(yōu)點(diǎn)能夠極大地提高學(xué)生信息管理的效率,使我們的學(xué)校在市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展過程中具有一定的競爭優(yōu)勢,也是企業(yè)實(shí)現(xiàn)科學(xué)化,正規(guī)化,現(xiàn)代化的重要條件。 用計(jì)算機(jī)制作的學(xué)生信息化管理系統(tǒng)還可以通過功能強(qiáng)大的Internet網(wǎng)及時(shí)的向?qū)W生的家長傳遞該生在校的最新成績,有助于學(xué)校與家長的信息互動(dòng),為更好地把握學(xué)校的教育方針起到了一定的促進(jìn)作用!

    標(biāo)簽: 模式 人工 信息管理

    上傳時(shí)間: 2016-02-26

    上傳用戶:yoleeson

  • css+Ajax技術(shù)實(shí)現(xiàn)學(xué)員分?jǐn)?shù)查看的功能

    css+Ajax技術(shù)實(shí)現(xiàn)學(xué)員分?jǐn)?shù)查看的功能,用汽泡顯示。

    標(biāo)簽: Ajax css 技術(shù)實(shí)現(xiàn) 分?jǐn)?shù)

    上傳時(shí)間: 2016-03-12

    上傳用戶:腳趾頭

  • 此程序是求迷宮中從入口 到出口的所有路徑。在搜索中還要建立一個(gè)堆棧

    此程序是求迷宮中從入口 到出口的所有路徑。在搜索中還要建立一個(gè)堆棧,將所走過的路記錄下來,后退時(shí)將退出的路從堆棧中彈出。這樣保證了最終保存的是迷宮的一條出路。棧底元素為入口坐標(biāo),棧頂元素為迷宮的出口坐標(biāo)

    標(biāo)簽: 程序 搜索 堆棧 迷宮

    上傳時(shí)間: 2016-03-24

    上傳用戶:bcjtao

  • This packet is a IS-95 baseband simulation for 1 data channel of 9.6 KBps rate. The simulation is

    This packet is a IS-95 baseband simulation for 1 data channel of 9.6 KBps rate. The simulation is written for static channel and AWGN noise. The packet include: 1) Packet Builder (Viterbi Encoding, Interleaver, PN generation) 2) Modulator (RRC filter) 3) Demodulator (Matched Filter, RAKE receiver) 4) Receiver (HD or SD) (Deinterleaver, Viterbi Decoder).

    標(biāo)簽: simulation baseband channel packet

    上傳時(shí)間: 2014-12-20

    上傳用戶:ukuk

  • 棧(Stack)是限定只能在表的一端進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。在表中

    棧(Stack)是限定只能在表的一端進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。在表中,允許插入和刪除的一端稱作“棧頂(top)”,不允許插入和刪除的另一端稱作“棧底(bottom)”。

    標(biāo)簽: Stack 刪除 操作

    上傳時(shí)間: 2013-12-23

    上傳用戶:youlongjian0

  • 三星S3C2410

    三星S3C2410,WinCE4.2的BSP源文件,支持2-port Usb Host,可同時(shí)插入兩個(gè)U盤等USB設(shè)備.

    標(biāo)簽: S3C2410 三星

    上傳時(shí)間: 2014-01-07

    上傳用戶:yph853211

  • 針對(duì)IS95進(jìn)行MATLAB仿真

    針對(duì)IS95進(jìn)行MATLAB仿真,壓縮包內(nèi)共包含11個(gè)源文件,分別對(duì)PN序列的產(chǎn)生,調(diào)制,解調(diào)等進(jìn)行了仿真。

    標(biāo)簽: MATLAB IS 95 仿真

    上傳時(shí)間: 2016-05-10

    上傳用戶:wweqas

  • 列文松法解對(duì)稱TOEPLITZ矩陣組成的線性方程組

    列文松法解對(duì)稱TOEPLITZ矩陣組成的線性方程組,迭代次數(shù)少,計(jì)算復(fù)雜讀很底,且計(jì)算精度相當(dāng)高,是一種非常好的方法!

    標(biāo)簽: TOEPLITZ 對(duì)稱 矩陣 方程

    上傳時(shí)間: 2013-12-17

    上傳用戶:2404

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