本書是關于計算機科學與工程領域的基礎性研究科目之一——數據結構與算法的專著。 本書在簡要回顧了基本的C++ 程序設計概念的基礎上,全面系統地介紹了隊列、堆棧、樹、圖等基本數據結構,以及貪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多種算法設計方法,為數據結構與算法的繼續學習和研究奠定了一個堅實的基礎。更為可貴的是,本書不僅僅介紹了理論知識,還提供了50多個應用實例及600多道練習題。 本書內容廣博權威,結構清晰合理,是一本全新的有關數據結構與算法的教材,對于計算機科學與工程領域的從業人員也是一本很好的參考書。
標簽: 計算機科學 工程領域 數據結構 算法
上傳時間: 2013-12-25
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2章 實時系統概念 3章 內核結構 4章 任務管理 5章 時間管理 6章 任務之間的通訊與同步 一共十二章
標簽: 實時系統 內核 時間管理 通訊
上傳時間: 2014-01-15
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熟悉三角形模糊數、中心及隸屬函數表達式的概念。了解特征映射算法及統計中的 統計量的概念。利用聚類迭代算法建立 個三角形形式的隸屬函數
標簽: 三角形 函數 算法 模糊
上傳時間: 2016-04-22
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一本3D游戲概念設計制作大全,內容比較艱深,適合在該領域有一定閱歷的程序員。
標簽: 3D游戲 概念設計 制作大全
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一篇介紹現場總線的概念及相關應用的文章,希望對大家有所幫助。
標簽: 現場總線
上傳時間: 2013-12-20
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1分頁存儲管理模擬實驗:掌握分頁存儲管理的基本概念和實現方法。要求編寫一個模擬的分頁管理程序,能對一個已有的程序實現分頁顯示。
標簽: 分 頁 存儲管理 基本概念
上傳時間: 2013-12-21
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本書介紹了PCI局部總線的基本概念,功能,操作規則和使用方法
標簽: PCI 局部 基本概念 總線
上傳時間: 2016-04-25
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如何在VC++中用MFC進行OpenGL編程 介紹了OpenGL的基本概念及其基本程序結構,通過對用標準C和用MFC這兩種方法進行OpenGL編程的相通點的分析,詳細敘述了如何在VC++中用MFC編寫OpenGL程序的一般過程。
標簽: OpenGL MFC VC 編程
上傳時間: 2016-04-26
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pcb設計及生產流程的一些基本常識 産過程中要涉及到的基本概念 PCB生産過程一瞥 電路板組裝之焊接 用感光電路板自制PCB Protel快捷鍵
標簽: PCB Protel pcb 電路板
上傳時間: 2013-12-24
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本文主要研究的是偏微分方程在數字圖像處理方面的應用。文章首先詳細闡 述了尺度空間的概念和性質,并以熱傳導方程所確定高斯尺度空間為例給出了連 續尺度空間與偏微分方程的聯系。接著文章由簡單的線性擴散方程開始,介紹了 非線性同質擴散和非線性異質擴散,不僅給出了相應的具體擴散方程模型,而且 對它們在圖像處理中的不同效果作了比較。
標簽: 偏微分方程 數字圖像處理 尺度 方面
上傳時間: 2014-01-04
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