適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
《統一建模語言UML基本概念》 如果你想學習UML——統一建模語言,這是一本不錯UML入門書籍
標簽: UML 建模 語言 基本概念
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:Thuan
一些基本Java概念,算是基本中的基本一定要牢牢掌握的,希望能對您的學習有所幫助。
標簽: Java
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:waitingfy
c++ buider 程序課程 介紹了基本概念
標簽: buider 程序 基本概念
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:er1219
OSE發展歷程及性能特點介紹,OSE基本概念及架構,競爭分析(OSE , pSOS及Vxworks)
標簽: OSE Vxworks pSOS 發展歷程
上傳時間: 2016-01-08
上傳用戶:tb_6877751
你對DOS了解多少?通常所說的DOS有兩種不同的概念,即拒絕服務或一種磁盤操作系統。
標簽: DOS
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:kiklkook
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳用戶:熊少鋒
立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:hwl453472107
了解委托與事件的基本概念,學習使用委托與事件進行簡單的程序開發
標簽: 基本概念
上傳用戶:爺的氣質
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