這是一個java編程,應用于網絡的javaApplet的黑白棋游戲源代碼,可以互相對戰
標簽: java 編程
上傳時間: 2013-12-28
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詞法分析器 對輸入一個函數,并對其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }
標簽: 分析器 函數 輸入
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:hfmm633
基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具設計一程序計算任一個隨機產生的DNA基因表達式的有效長度和值 設隨機產生的基因表達式為: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b
標簽: 基因 算法
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:aa54
函數再現機構設計 試設計一曲柄搖桿機構,再現函數 要求: 輸入構件的轉角范圍180°,輸出構件擺角范圍30°,即: 當輸入構件從a轉至a+90時,輸出構件從b轉至b+30 當輸入構件從a+90轉至a+180時,輸出構件從b+30轉至b
標簽: 機構 函數 曲柄
上傳時間: 2013-12-17
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這是書上的常用搜索算法,有8數碼游戲,黑白棋,A star算法類的實現。
標簽: 搜索算法
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:txfyddz
這個連接池是直接從JIVE中取出來的,進行了一下修改,使得連接參數直接在程序中設定而不是從屬性文件中讀取。 [b]用法:[/b] 先設定自己的連接參數,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要設定連接池的log文件的存放位置。
標簽: JIVE 連接
上傳時間: 2016-11-21
上傳用戶:TF2015
C語言程序設計精典案例,貪吃蛇游戲 黑白棋游戲 迷宮問題 掃地雷游戲
標簽: 語言程序設計 案例
上傳時間: 2016-11-26
上傳用戶:ls530720646
實用算法分析與程序設計 目錄: 第一章基礎算法 第二章 順序統計算法和中位數 第三章 有關數論的算法 第四章 計算幾何學 第五章 顯式固的基本算法 第六章 隱式圖的基本算法 第七章 網絡流的算法 第八章 動態程序設計 第九章 題庫 一、神秘的大陸 二、迷宮車間 三、Hamilton機器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、債務 七、Sinistra 的城市 八、游戲 九、加法鏈 十、黑白棋 十一、化妝品 十二、花園 十三、晚會 十四、最短路徑 十五、車用地圖 十六、運輸地圖 十六、運輸地圖— 十七、覆蓋框 十八、錯鏈 十九、高科技計劃 二十、排序序列
標簽: 算法 計算 算法分析 程序設計
上傳時間: 2013-12-11
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用C語言編的幾個經典案例,包括計算器、黑白棋、迷宮、進程調度等
標簽: C語言 案例
上傳時間: 2014-01-21
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漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
標簽: the animation Simulate movement
上傳時間: 2017-02-11
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