本程序是彈球游戲?qū)嶒灣绦?故而,其各要求都應(yīng)符合常見彈球游戲規(guī)則。在實驗中,我們設(shè)計了兩個球以增強其趣味性。玩家控制的藍球在運動中有能量損失,碰壁后,亦有能量損失,且各壁能量損失不同,故表現(xiàn)為小球運動速度的變化。運行中,可用鼠標來查看得分情況及當時速度。兩球相撞,小球游戲結(jié)束,顯示成績。為使玩者能清楚各類消息,狀態(tài)欄中還有操作顯示和時間顯示。另外,鼠標的變化也增強了游戲的趣味性。
標簽: 程序 實驗
上傳時間: 2014-01-05
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本程序為malab的卡爾曼濾波器,用于雷達信號處理中航跡形
標簽: malab 程序 卡爾曼濾波器
上傳時間: 2013-12-01
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x-y圖解法求二元精餾塔理論塔板數(shù) 本文件是一個m文件,要在matlab環(huán)境下運行
標簽: matlab x-y 圖解 二元
上傳時間: 2015-03-15
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本程序為圖象處理,可將八位圖轉(zhuǎn)換為二十四位圖
標簽: 位圖 程序 圖象處理 轉(zhuǎn)換
上傳時間: 2013-12-31
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本程序是根據(jù)分而治之的思想來解決比賽的時間表的問題
標簽: 程序 分
上傳時間: 2013-11-30
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是一本J2ME的教材書,是微型JAVA人編寫的例子代碼
標簽: 教材
上傳時間: 2014-01-06
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本程序是操作系統(tǒng)中比較典型的線程同步算法中的哲學(xué)家進餐問題,為防止死鎖,采取了兩個條件(筷子空閑)同時滿足時再允許進餐的辦法來解決。期望與大家一起學(xué)習(xí)交流!
標簽: 家 程序 操作系統(tǒng) 典型
上傳時間: 2013-12-17
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本軟件可以實現(xiàn)的功能如下: 用戶管理,包括用戶的添加、刪除、密碼和權(quán)限的修改; 備份管理,包括數(shù)據(jù)庫的備份、數(shù)據(jù)庫的還原; 商品管理,商品的添加、刪除、修改、銷量統(tǒng)計和分類查詢; 商品報表; 銷售商品:通過輸入貨物編號和數(shù)量實現(xiàn)商品銷售,并提供庫存判斷、找零計算等功能; 銷售報表和銷售歷史;
標簽: 軟件 用戶
上傳時間: 2014-01-23
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本系統(tǒng)主要實現(xiàn)小型酒吧的管理,有會員機制.在容錯性方面不錯.適合于數(shù)據(jù)庫編程的初學(xué)者.
標簽:
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這是一本關(guān)于復(fù)雜性科學(xué)的書——這門學(xué)科還如此之新,其范圍又如此之廣,以至于還無人完全知曉如何確切地定義它,甚至還不知道它的邊界何在。然而,這正是它的全部意義之所在。如果說,復(fù)雜性科學(xué)的研究領(lǐng)域目前尚顯得模糊不清,那便是因為這項研究正在試圖解答的是一切常規(guī)學(xué)科范疇無法解答的問題。
上傳時間: 2014-01-18
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