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數據讀取

  • 用java實現浮點數加減乘除四則混合運算

    用java實現浮點數加減乘除四則混合運算,矩陣加法,減法,與數乘,與數除,兩個矩陣相乘,轉置,逆陣,產生單位陣,操作數與變量的轉換,操作數取反,棧的一些基本操作。

    標簽: java 浮點數 運算

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:wendy15

  • 我做的一個玩游戲的數據分析器

    我做的一個玩游戲的數據分析器,其實很簡單啦,呵呵,就是從IE的窗口中讀出數據。(對于需要密碼,用戶的才能登陸網站分析數據,就不用OpenURL這個也做不到,)直接從IE的顯示中取數據。如果你喜歡NBA,可以編譯一下玩玩。:)http://xba.qingdaonews.com/

    標簽: 數據 分析器

    上傳時間: 2015-02-20

    上傳用戶:koulian

  • 硬盤參數釋疑 到目前為止

    硬盤參數釋疑 到目前為止,人們常說的硬盤參數還是古老的 CHS (Cylinder/Head/Sector)參數。那么為什么要使用這些參數,它們的意義是什么?它們的取值范圍是什么?

    標簽: 硬盤參數

    上傳時間: 2015-03-04

    上傳用戶:稀世之寶039

  • 實時嵌入式LINUX程序設計(英文資料)

    實時嵌入式LINUX程序設計(英文資料),已解密可屏幕取詞閱讀。資料相當出色!

    標簽: LINUX 實時嵌入式 程序設計 英文

    上傳時間: 2015-03-06

    上傳用戶:songyue1991

  • AD轉換的分辨率=參考電壓/(總元素-1) 當AD為8位

    AD轉換的分辨率=參考電壓/(總元素-1) 當AD為8位,總元素=256(ff)取參考電壓=Vdd=5V時 分辨率=5/(256-1)= 0.019607843

    標簽: AD轉換 8位 分辨率 元素

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:hn891122

  • NOKIA手機開發包

    NOKIA手機開發包,可支持大多數NOKIA手機的型號。功能無比強大可以修改LOGO,收發短信,撥打/接聽電話,編輯鈴聲。甚至還可以取到對方手機的蜂窩號(Cell ID),從而起到定位的作用。

    標簽: NOKIA 手機 開發包

    上傳時間: 2015-03-14

    上傳用戶:nanfeicui

  • 浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較

    浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。

    標簽: 浮點數 運算 四則運算 比較

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:exxxds

  • 自己用C編寫的小游戲

    自己用C編寫的小游戲,DOS界面哦,可以運行。 浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。

    標簽: 編寫 小游戲

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:jichenxi0730

  • 用Delphi制作的程序

    用Delphi制作的程序,可以實現對屏幕的動態抓取的功能。

    標簽: Delphi 程序

    上傳時間: 2015-03-21

    上傳用戶:wff

  • RSA算法 :首先, 找出三個數, p, q, r, 其中 p, q 是兩個相異的質數, r 是與 (p-1)(q-1) 互質的數...... p, q, r 這三個數便是 person_key

    RSA算法 :首先, 找出三個數, p, q, r, 其中 p, q 是兩個相異的質數, r 是與 (p-1)(q-1) 互質的數...... p, q, r 這三個數便是 person_key,接著, 找出 m, 使得 r^m == 1 mod (p-1)(q-1)..... 這個 m 一定存在, 因為 r 與 (p-1)(q-1) 互質, 用輾轉相除法就可以得到了..... 再來, 計算 n = pq....... m, n 這兩個數便是 public_key ,編碼過程是, 若資料為 a, 將其看成是一個大整數, 假設 a < n.... 如果 a >= n 的話, 就將 a 表成 s 進位 (s

    標簽: person_key RSA 算法

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:zhuyibin

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