Flash Memory 依據標準CFI CMD做Erase/Program過程的參考碼
標簽: Program Memory Flash Erase
上傳時間: 2017-05-10
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本系統開發的核心內容就是實現招聘時企業和人才的交互選擇,這個交互可以理解為企業本身的信息,企業的招聘信息、人才本身的信息及人才的求職信息4個方面,同時,為了更好地實現這些交互,還需要提供一些附屬的欄目,如站點新聞、政策法規等,以便于信息的傳遞。
標簽: 系統開發 核心
上傳時間: 2017-05-12
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猜數字遊戲猜數字遊戲猜數字遊戲猜數字遊戲猜數字遊戲
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樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
標簽: MIN 元素 tree
上傳時間: 2017-05-14
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利用LTC2624 將數位信號轉類比信號
標簽: 2624 LTC
上傳時間: 2013-12-16
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使用HTTPService交互 flex3.0,RIA開發詳解基于ActionScript3.0實現
標簽: ActionScript HTTPService 3.0 flex
上傳時間: 2014-08-25
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Arduino 數位I/O的標準測試程式,利用讀取輸入的數位訊來控制輸出的數位訊號,文中有詳細的描述與介紹說明。
標簽: Arduino 程式
上傳時間: 2017-05-23
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英文的多級菜單JS源碼 實現有效的交互環境
標簽: 英文 多級 源碼 環境
上傳時間: 2013-12-01
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L4_1.m: SVD轉換(程式) L4_2.m: 影像轉換的能量集中能力(程式) L4_3a.m: 小波轉換之多重解析架構(程式) L4_3b.m: 小波轉換係數與影像的方向性(程式) energy.m: 能量集中(函式) L4_1.bmp: 影像檔 L4_2.bmp: 影像檔 L4_3b.bmp: 影像檔 woman.mat: Matlab的矩陣變數檔
標簽: 程式 SVD en 多重
上傳時間: 2013-11-28
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BizTalk Server使開發者和系統架構師們得以使用相同的開發方法和組件來創建工作流程、應用程序集成接口以及貿易伙伴間的交互。本文剖析了這些應用程序賴以區分彼此的特點,并描述了BizTalk Server如何滿足它們特定的開發需求。本文還概括介紹了具體的開發過程,以及創建一個應用程序集成接口所涉及的實現步驟。
標簽: BizTalk Server 應用程序 開發者
上傳時間: 2014-01-12
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