摘 要 基于IP的語音、數據、視頻等業務在NGN網絡中所面臨的一個實際困難就是如何有效地穿透各種NAT/FW的問題。對此,會話初始化協議SIP以往的解決方法有ALGs,STUN,TURN等方式。本文探討了一種新的媒體會話信令穿透NAT/FW的解決方案—交互式連通建立方式(ICE)。它通過綜合利用現有協議,以一種更有效的方式來組織會話建立過程,使之在不增加任何延遲同時比STUN等單一協議更具有健壯性、靈活性。本文詳細介紹了ICE算法,并設計一個實例針對SIP信令協議穿透Symmetric NAT流程進行了描述,最后總結了ICE的優勢及應用前景。
標簽: NGN NAT FW 語音
上傳時間: 2016-08-14
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臺灣地區民眾使用網路之情形,與使用寬頻上網 、無線上網 、行動上網 之使用狀況與行為、臺灣地區偏遠及非偏遠地區其網路使用行為之差異;另外,也針對臺灣地區家庭,了解其使用網路與寬頻之狀況與行為
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上傳時間: 2016-08-17
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工程電磁場數值方法編程 1、根據實驗要求設計工作界面: 界面應包含已知條件,待求點坐標,結果顯示及控制按扭四部分。為增加編程靈活度,實現功能擴展,將h改為z1,z2之差。 2、進行數據綁定與初始化,按扭設置和與Matlab關聯。 各控制按扭均設置為單擊。
標簽: 工程 實驗 電磁場 數值
上傳時間: 2014-11-25
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一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統標簽晶片設計》,彩色版。其摘要為:本論文討論使用於無線射頻辨識系統(RFID)之標籤晶片系統的電路設計和晶片製作,初步設計標籤晶片的基本功能,設計流程包含數位軟體及功能的模擬、基本邏輯閘及類比電路的設計與晶片電路的佈局考量。 論文的第一部份是序論、射頻辨識系統的規劃、辨識系統的規格介紹及制定,而第二部份是標籤晶片設計、晶片量測、結論。 電路的初步設計功能為:使用電容作頻率緩衝的Schmitt trigger Clock、CRC-16的錯誤偵測編碼、Manchester編碼及使用單一電路做到整流、振盪及調變的功能,最後完成晶片的實作。
標簽: 大學 論文 無線射頻
上傳時間: 2016-08-27
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“TCP/IP協議庫及例程”和“PPP-TCP/IP協議庫及例程”系英創信息技術有限公司擁有自主知識產權之軟件產品(軟件產品登記證書號:川DGY-2004-0033)。上述軟件的獲得者僅允許將上述軟件在英創公司生產之硬件平臺上開發、使用或運行;在未獲得英創公司許可的情況下,不得將上述軟件進行復制、傳播、反編譯、解密或運行在非英創公司生產之硬件平臺上。
標簽: PPP-TCP 軟件 IP 2004
上傳時間: 2013-12-25
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在目前的酒店、餐飲、娛樂行業中,廣泛使用電腦管理軟件幫助管理者進行細致管理已成為非常普遍的現象。電腦管理系統以其強大的計算功能、迅捷的信息傳遞功能、細致的管理功能為酒店管理提供了高品質的解決之道。
標簽: 娛樂
上傳時間: 2014-01-16
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《由0晉身200%注冊表+BIOS高手》 該書是注冊表書籍的顛峰之作——《 Windows 9x/Me/NT/2000/XP 注冊表完全精通》一書的再版。第一版書深受讀者朋友的喜愛,此次對該書進行再版,即繼承了第一版書的優點,又對其內容進行了更新和升級,并且案例也有原來的 500 例增加到 2000 例,希望這些精挑細選的新穎案例,能夠為大家以后的學習、工作帶來事半功倍的效果。
標簽: Windows BIOS 2000 注冊表
上傳時間: 2013-12-08
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排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數排序法
標簽: 排序 Shaker Shell Heap
上傳時間: 2016-11-17
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本作品所設計之「龍之爭霸」網絡游戲仿效了「三國志」類型游戲的策略思考模式,它 包含了原「三國志」類型游戲中的許多元素,例如武將的加入、城鎮的開發、以武將為主體 的思考層次等等。在本游戲中,三個領土主將為爭奪全部城鎮的控制權而戰斗;為了實現即 時性游戲的特色:快速與直覺,特將若干三國志中所運用的策略予以省略或簡化,而將重點 放在玩家調兵遣將的能力,以達到實時快速反應的目的;另外在設計上,亦留下許多空間供 設計者,依玩家需求的不同來作調整。
標簽: 網絡游戲 三國 策略 模式
上傳時間: 2013-12-11
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利用最大排序法進行數字的排序,將一串數列依照大小進行排列! 每次比對下一個數字最大的放至前面 依序做回圈之後 就出現結果
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-06
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