國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
標簽: 2002 開發者 代碼
上傳時間: 2014-09-03
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國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開包的算法代碼
上傳時間: 2015-01-05
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國外游戲開發者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關于S3TC紋理壓縮的兩種標準
標簽: 1998 開發者 代碼
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國外游戲開發者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
標簽: 1999 開發者 代碼
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國外游戲開發者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計算mipmapping上的內積的例子
標簽: 2001 開發者 代碼
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國外游戲開發者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個交互工具代碼
上傳時間: 2013-12-17
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國外游戲開發者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關于DirectSound3D的例子代碼
標簽: 1996 開發者 代碼
上傳時間: 2014-12-22
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國外游戲開發者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關于形態的例子和代碼
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國外游戲開發者雜志2000年第二期配套代碼,包含了Brian Sharp地圖分塊的例子和代碼和Jeff Lander的動畫陰影的例子
標簽: 2000 開發者 代碼
上傳時間: 2014-12-05
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國外游戲開發者雜志2001年第二期配套代碼,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow關于BRDF的例子代碼和數據
上傳時間: 2013-12-19
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